LinkedIn paylaşımı işten çıkarmayla sonuçlandı: Ubisoft’tan tartışmalı karar

İlgisini çekebileceğini düşündüğüm kişileri etiketlemek istedim. Rahatsız ettiysem kusura bakmayın! Rahatsız olduysanız belirtmeniz yeterli. Sonraki etiketlerimde, isminizi kaldırırım.

Etiketleme için çok teşekkür ederim rahatsız etmiyorsun. Bilgilendirme için teşekkür ederim.
 
Etiketleme için çok teşekkür ederim rahatsız etmiyorsun. Bilgilendirme için teşekkür ederim.
Evet hocam ile aynı fikirdeyim. İlgimizi çekecek konularda nezaketli bir ortam oluşuyor sayenizde. Sonuçta sohbet etmek için birilerinin konu açması lazım. 🙂
 
Eki Görüntüle 2653347

Ubisoft, Assassin's Creed serisinde 13 yıl boyunca görev alan deneyimli geliştirici david micho-kromp'u, şirketin ofise dönüş politikasını kamuoyunda eleştirmesinin ardından işten çıkardı. Karar, Ubisoft'un kapsamlı bir yeniden yapılanma ve maliyet düşürme sürecine girdiği bir dönemde geldi.

Olayların fitili, Ubisoft'un ocak ayında aldığı yeni kararla ateşlendi. Şirket, tüm ekipler için haftada beş gün ofisten çalışma zorunluluğu getirdi. Uzaktan çalışmaya yalnızca yıllık sınırlı bir gün kotası tanındı. Ubisoft yönetimi bu kararı, “yüz yüze çalışmanın ekip verimliliği, yaratıcılık ve AAA oyun pazarında başarı için kritik olduğu” gerekçesiyle savundu.

Ancak micho-kromp, bu açıklamaya katılmadığını LinkedIn üzerinden açıkça dile getirdi. Geliştirici, paylaşımında şirketin gerekçelerinin samimi olmadığını ima ederek, ofise dönüş politikasının asıl amacının uzaktan çalışmayı tercih eden çalışanları sistem dışına itmek olduğunu savundu. Paylaşımına, bu yaklaşımın bir “verimlilik değil, eleme stratejisi” olduğunu anlatan bir video da ekledi.

Bu açıklamalardan kısa süre sonra micho-kromp, ücretsiz disiplin cezasıyla geçici olarak görevden uzaklaştırıldı. Aradan birkaç gün geçtikten sonra ise Ubisoft, geliştiriciyle yollarını tamamen ayırdı.

Micho-kromp, işten çıkarılmasının ardından yaptığı kısa açıklamada, kararın kendi isteği olmadığını belirtti ve şirket içi detaylara girmeyeceğini söyledi.

Assassin's Creed'in perde arkasındaki isimlerden biriydi

David micho-kromp, Ubisoft'a 2012 yılında Assassin's Creed Unity projesinde seviye tasarımcısı olarak katıldı. Ardından Syndicate, Origins, Valhalla ve Watch Dogs Legion gibi önemli yapımlarda görev aldı. 2022'den itibaren ise Assassin's Creed Shadows'ta seviye tasarımı ekip lideri olarak çalışıyordu.

Ubisoft: “görüş bildirmek değil, davranış kuralları”

Ubisoft, Kotaku'ya yaptığı açıklamada, işten çıkarma kararının ifade özgürlüğüyle ilgili olmadığını savundu. Şirket yetkilileri, çalışanların her yıl imzaladığı davranış kurallarının ihlal edilmesi halinde kademeli disiplin süreçlerinin devreye alındığını belirtti. Açıklamada, “saygılı geri bildirimler işten çıkarma nedeni değildir” ifadesi özellikle vurgulandı.

daha büyük bir tablo: Toplu işten çıkarmalar kapıda mı?

Bu gelişme, Ubisoft'un daha geniş çaplı bir yeniden yapılanma planının parçası olarak değerlendiriliyor. Şirket CEO'su yves guillemot, kısa süre önce maliyetleri düşürmek için “organizasyonu optimize edecek adımların hızlandırılacağını” açıklamıştı.

Ubisoft ayrıca, Paris ofisinde 200'e kadar çalışanı kapsayabilecek “gönüllü ayrılık” programını devreye soktu. Bu hamle, Fransız sendikalarının grev tehdidinde bulunmasına yol açtı. Son yaşanan işten çıkarma ise, şirket içindeki gerginliğin daha da tırmanabileceğine işaret ediyor.


ilgisini çekebileceğini düşündüğüm kişileri etiketlemek istedim. Rahatsız ettiysem kusura bakmayın! Rahatsız olduysanız belirtmeniz yeterli. Sonraki etiketlerimde, isminizi kaldırırım. @alasakarama @beyaz kedi @TogimelonH24 @SkuggaKnight @Yutka46 @poyriho @Kuzgun_81 @UmutMelihAkyol @hero11cf @xgravity @Carl CJ Johnson @infazcı03 @Physchopath @Grim Reaper @reinsy @crqdles @WolreaG @ahmttunc @misty rosetta @530451 @YJMalmsteen @Umut000 @SacheM @Emre C @Emir M. @Adrastos @Ali Güngör @ExellionTR @Tregstünd @swaghos @Literarycrawl @Bold Pilot @Dark Dean @volkankelebek @LiXR @Dubreuil @SedatPoyraz @xclazailagonta @muratscd @cikaracak kukurucuk @Peter B. Parker @Ünal00 @Gapirkont @Marix @DaisakuKuze @yer fıstığı @Goblinhan_Yıkan @xyunustr @KaptainPrice @Tenseii @Menemen54 @semihmalkoc53 @CyHan_Atalay @kalpeser29 @Berkay058 @Yunus016 @Badinho37 @Tolga Orçun @brn6161 @Egokarr @bayara @Eneswqe @xclazailagonta @MrMancini @syntaxis @Syntax Error @Syntax24 @yzczd @go ask alice @red1x @Paronim @Mert1337 @birol ata sabuncu28 @WindowsPlus @trxyazilim @Kainn @atlaas @Ahmet00099 @KRALCAN @SekerciCan @SerdarT35 @DeSeRT_TR @mertbirsenn @Retrib @Arkserhat @ExellionTR @tii @swaghos @Prime Ghost @Lose and win @Reax @WasdN @Hasan Kahraman @WolreaG @The Fate @Erenbeys61 @Maddoxkkm @challion @letrai @PlayStation Oyuncusu @SamsunLee @Umut000 @bitwise @Soldier of Astora @FalconPolat @Webrix @PridefulCow @aliooo @DeliVahit @kevkeb @AshleyBenimKarim @AsdAsLAYEr @EdoMinato @SOLES @ReloadingData @Urazkul

Etiket için teşekkür ederim.
 
Ubisoft yeniden yapılanma sürecine giriyoruz dese de hep aynı formüllü oyunlarını çıkartacak. Hem O kadar çalışanı, potansiyeli var fakat oyunlarda hiçbir risk almak istemiyorlar. Hemde minimum maliyetle maksimum kâr elde etmek için çalışanları işten çıkartıyorlar.

Micho-Kromp yürekli adammış.
 
Unity hariç diğer çalıştığı oyunlarda kendi alan kısmında kötüydü bence. Ben buradaki kararı doğru buluyorum oyun geliştirme, böylesine profesyonel ve ileri düzey büyük oyunlar yapan şirketler için çok ciddi bir iştir ayrıca ofis ortamı gerektirir. Herkes evinde yapacak yollayacak parça parça birleştirilip oyun yapılacak ne bir ekip ruhu ne bir dayanışma hiçbir şey yok ofiste bir arada görüş olur, konuşma olur toplantılar ile belki alanı dışında yorum yapan birisi kilit bir yorum yapar kabul görür v.s bir çok etmen.

Yani afedersiniz ama yıllardır çalıştığın firmaya gidip yazı yazmak tam sığır işi niye yazıyorsun? Yazınca ne olacak koca şirket kararından mı dönecek? Ekmek yediğin yeri eleştirirken daha titiz olmalı haksızlık varsa 13 yıl da kalmazsın. Demek ki kendini kurtarmış tuzu kuru başlamış sallamaya işsiz kalsa da ömrü boyunca yetecek maddi gücü çoktan biriktirmiştir. Yani olaylara tek taraftan bakmamak lazım.

Ubisoft'un yaptığı en büyük hata her yıl 1-2 oyun çıkarmaya çalışmaları halbuki en az 3-4 yıl oyun geliştirseler ortalığı yakıp yıkacak, Bir Elden Ring bir BG3 gibi oyun dünyasını sarsacak başyapıtları tasarlayabilirler o potansiyel var ama işlerine gelmiyor.
 
Etiket için teşekkür ederim. Etiketlemeye devam edebilirsin mümkün olduğunca bunu belirteyim. Bir yandan da kullanıcı haberleri hoşuma gidiyor. Hem daha fazla "ilgi çekici" hem forumu bir yandan haber sitesi olarak kullanabiliyorum.

Konu hakkındaki görüşüm ise iki tarafta haklı gibi. Ubisoft'un bu noktaya gelmesinde tek suç en üst yetkililer değil de biraz da çalışanlarda olduğunu düşünüyorum bu taraftan Ubisoft'un böyle davranması normal. Home office gibi kavramlara tamamen kin beslemek yanlış ama orası ayrı hele ki bazı çalışanların verimliliği daha da artıyorken o ortamda.
 
Konu hakkındaki görüşüm ise iki tarafta haklı gibi.
Evet, her 2 tarafında haklılık payları var zaten. Kovmasa da olurmuş dedirtti.

@DunkelKlang, etikette sıkıntı yok. Hatta ben de haberlerimde etiketlemeyi kullanacağım. Özellikle önemli haber konularımda. Etiketleri sizden alırım. :D
 
Ubisoft'u hakli buluyorum.

Bir calisanin derdi varsa, sirket icinde halledilir. Linkedin gibi sosyal bir platformda sirket icin problemleri meydana atip yaygara cikarmak uygun bir hareket degil.

Sirketin sosyal imajina zarar verdigi gibi profesyonel de degil. Sonucta sirketler demokrasiyle yonetilmez, oligarsik yapilardir. Herkes ofise gelecek deniliyorsa gideceksin ya da begenmiyorsan istifa edeceksin. Kac senelik gelistirici oldugun bir etken degil.

Eger hukuksuz bir hareket varsa bunun da yeri sosyal platform degil.

Ubisoft'u sevmesem de yaptiklari sey dogru. Calisanin yaptigi sey profesyonel degil. Isterse 800 senelik development yapan bir Ent olsun, bu kaide degismiyor.

Bence isten ayrildiktan sonra da onceki calistigi yere yonelik elestiriler bile ustrupsuz yapildiginda yersiz kaciyor. Direkt firmalarin degerlendirildigi, X'te calisma kosullari nasil seklinde sorularin cevaplandigi platformlarda bunlar yapilmali. Aksi durumda bilendigi eski sevgilisine ayrildiktan sonra her firsatta giydiren yanik sevgili gibi hos olmayan bir hareket gibi yorumluyorum.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı