Overwatch Yenilendi

Katılım
14 Temmuz 2016
Mesajlar
21.669
Makaleler
26
Çözümler
535
OW.png



2016-2022: Overwatch
2022-2026: Overwatch 2

Ve şimdi 10 Şubat 2026 itibarıyla tekrardan Overwatch'a dönüyoruz. :)

Overwatch 2 oldukça kötü bir çıkış yapmıştı. Oyunun genel gidişatı, PvE içeriklerden yoksun olması, 6v6'dan 5v5'e düşülmesi, dengesi, Hero reworkları ve ilk oyuna göre eksiltilen içerikler nedeniyle pek de ilk oyun kadar başarılı olduğu söylenemez. Yeni bir oyuncuysanız ve Overwatch dünyasına 2. oyunla beraber giriş yaptıysanız bunu fark etmemiş olabilirsiniz ancak Overwatch'ı çıktığı günden bu yana oynamış kişiler bunun tam tersini düşünüyor. 2. oyunun lansmanının bile düzgün yapılamamış olması ve Steam'e eklendiği gün çoğunlukla olumsuz puanlar alması bunun en büyük göstergesi.

Bu olumsuzluklar nedeniyle 2. oyunda ne kadar çabalarlarsa çabalasınlar hiç ilk oyunun Vibe'ını vermeyi başaramadılar. Marvel Rivals'ın da çıkmasıyla beraber oyundaki kitle büyük oranda Rivals'a kaymaya başladı ve bu nedenle Overwatch ekibi de ilk oyunda çıkarttıkları içerikleri tek tek oyuna getirmeye başladılar.

2. oyunun amacı aslında Overwatch Lore'un iyice oyunun içine entegre etmeye çalışmaktı. Oyunun ana odağı PvE üzerine olacaktı ve hikayeyi oynayarak yaşayacaktınız. Oyunun PvP kısmı ücretsiz olup (tıpkı şu anki gibi) PvE yani hikaye tarafı ücretli içerik olarak sunulacaktı. Sezonsal olarak da yeni yeni PvE görevleri eklenecekti ancak işler teoride böyleyken pratikte böyle olmadı. Oyun çıktıktan yaklaşık 1 yıl sonra sadece 3 tane baştan savma bir şekilde toplam oynanış süresi 1 saat zorla olan hikaye eklendi ve PvE kısmı düşük satışlardan dolayı komple iptal edildi. Dolayısıyla 2. oyunun ana odağı olan PvE tarafı çöpe atılmış oldu ve oyun sadece PvP içeriklere odaklanarak bugüne kadar geldi.

Az buz 2. oyunun olayını aslında anlattım ve başarısızlığını da biraz hakim olan birisi anlamıştır. Temelde 2. oyunda tanıtılan içeriklerin yarısını belki de fazlasını oyunculara sunamadıklarından ötürü başarısız oldular. Şimdi gelin yeniliklere hep beraber bakalım.



OVERWATCH YENİLİKLERİ​


Overwatch 2 artık Overwatch olarak yoluna devam ediyor. Oyunun direktörü Aaron Keller, Overwatch'ın artık bir sayıya yetecek kadar küçük oyun olmadığını ve tüm bu oyun için tek bir sayının yeterli olmayacağını ifade ederekten artık oyun Overwatch isminde eskisi gibi devam edecek.

ow.gif


Overwatch, 2. oyunun yapamadığı hikaye anlatı üzerine yoğunlaşacak. Overwatch tarihinde ilk kez, tüm yıl boyunca çok yönlü ve tamamen bağlantılı bir hikaye anlatıyoruz. Yepyeni bir 1. Sezon ile başlayıp 6. Sezona kadar devam eden, belirli bir başlangıcı, ortası ve sonu olan bir anlatı döngüsünü deneyimleyeceksiniz; ardından 2027'de yeni bir 1. Sezon başlayacak.

Bu ilk hikayeyi anlatmak için yıl boyunca 10 yeni kahraman yayınlayacağız ve ilk beş kahraman 10 Şubat'ta başlayacak 1. Sezon ile birlikte mücadeleye katılacak ! Bu yeni kahramanların her biri, yılın hikayesiyle doğrudan bağlantılı olacak.

Overwatch'ın Talon'a karşı mücadelesi, oyuncuların güncellenmiş haritalar, yeni görseller ve daha fazlası aracılığıyla dünyanın değişimini izlemesiyle gerçek zamanlı olarak gelişecek.

Bu öykü yeni bir sinematik sahneyle başlıyor ve şu şekilde gelişiyor:
  • Hareketli Çizgi Romanlar
  • Oyun içi etkinlikler
  • Yeni voice line'lar
  • Animasyonlu Kahraman Fragmanları
  • Kısa Hikayeler
Oyun yıllık isimlendirmeye bağlı olaraktan her yıl toplam 6 sezon içerecek. 2026 yılının isimlendirmesi ise REIGN OF TALON olacak. Bununla beraber 2. oyun 20. sezonla beraber sonlanıp sezonlar tekrar baştan başlayacak.

1. sezon 10 Şubat'ta başlayacak ve isimlendirmesi S1: Conquest olacak.

Oyuna 1. sezonun başlaması ile beraber 1 tank, 2 damage ve 2 tane de support olmak üzere toplam 5 tane yeni hero eklenecek. Bunlar:

  • Domina - Tank
  • Emre - Damage 🇹🇷
  • Anran - Damage
  • Mizuki - Support
  • Jetpack Cat - Support
1770233979879.png





Domina'nın Yetenek Kiti​

1770232652201.png


Silah - Foton Magnum​

  • Orta menzilli ışın
Ultimate - Panopticon
  • Düşmanları hapseden ve süre dolduğunda patlayan sert ışık bariyeri ateşler.

Yetenekler​

  • Bariyer Dizisi
    • Bölümlü koruyucu bariyer oluşturur.
  • Sonik İtici
    • Düşmanları geriye doğru savurur. Duvara çarpan düşmanlar sersemler.
  • Kristal Şarj
    • Patlayıcı bir kristal atar. Yeniden etkinleştirerek patlatır.

Pasifler​

  • Yeniden Yapılanma
    • Yeteneklerle hasar vermek kalkanları geri yükler.

Rol - Tank​


Alt Rol - Sadık​

  • Geri tepmeyi azaltır ve alınan yavaşlamayı azaltır.
  • +%40 geri tepme direnci.
  • +%40 yavaşlama direnci.



Emre'nin Yetenek Kiti​

1770232915869.png


Silah - Sentetik Patlama Tüfeği​

  • Orta menzilli ışın

İkincil - Nişan Alma​

  • Basılı tutarak yakınlaştırın, isabet oranını artırın ve hasar düşüş menzilini uzatın.

Ultimate - Protokolü Geçersiz Kılma​

  • Geçersiz kılma işlemini başlatın ve yaşayan bir silaha dönüşün.

Yetenekler​

  • Bariyer Dizisi
    • Bölümlü bir koruyucu bariyer oluşturun.
  • Siphon Blaster
    • Hayat çalan patlayıcı mermilerle yarı otomatik bir tabanca kullanın. Etkin olduğu sürece hareket hızı ve zıplama yüksekliği artar.
  • Cyber Frag
    • Sıçradıktan kısa bir süre sonra patlayan bir el bombası atın.

Pasifler​

  • Değiştirilmiş Hayati Organlar
    • Sağlık yenilenmesi daha erken etkinleşir ve tetiklendiğinde anında 30 sağlık geri kazandırır.

Rol - Hasar​


Alt Rol - Uzman​

  • Alt etmeler, yeniden doldurma hızını kısa süreliğine artırır.
  • +50% Yeniden Doldurma Hızı.
    • Süre: 3 Saniye.



Anran'ın Yetenek Kiti​

1770233278450.png


Silah - Zhuque Fanları​

  • Alevli mermiler ateşleyen el fanları.

İkincil - Alevleri Kışkırt​

  • Yanma hasarını artıran sıcak rüzgar patlaması.

Ultimate - Vermillion Yükselişi​

  • İleriye doğru hücum et, çarpışmada patla ve düşmanları anında ateşe ver.

Ultimate (Canlandırma) - Vermillion Canlanma​

  • Öldüğünde ateşli bir patlamayla kendini canlandır.

Yetenekler​

  • Dans Eden Alev
    • Yakındaki düşmanlara vururken gelen tüm hasarı önler.
  • Cehennem Hücumu
    • İleriye doğru koşar, çarpışmada düşmanlara hasar verir.

Pasifler​

  • Ateşleme
    • Ateş saldırıları düşmanları yakar.

Rol - Hasar​


Alt Rol - Flanker​

  • Sağlık paketleri daha fazla sağlık geri yükler.
    • Ek İyileştirme: 75



Mizuki'nin Yetenek Kiti​

1770233587972.png


Silah - Ruh Glaive​

  • Dönen bir bıçak fırlatarak düşmanlara hızlıca hasar verin.

Ultimate - Kekkai Sanctuary​

  • Müttefikleri iyileştiren ve alan dışından gelen düşman mermilerini engelleyen bir sığınak oluşturun.

Yetenekler​

  • Healing Kasa
    • Şapkanızı fırlatarak bir müttefiki iyileştirin. Şapka yakındaki müttefiklere sıçrayarak geri döndüğünde sizi iyileştirir.
  • Bağlayıcı Zincir
    • Vurduğu ilk düşmanı engelleyen bir bağlayıcı zincir fırlatın.
  • Katashiro Dönüşü
    • Öne doğru atılın ve geride bir kağıt bebek bırakın. Yeniden etkinleştirerek geri dönün ve aktifken hareket hızınızı artırın.

Pasifler​

  • İyileştirici Aura
    • Yakındaki müttefikleri iyileştirir. İyileştirme, hasar vererek ve iyileştirerek elde edilen kaynakla orantılıdır.

Rol - Destek​


Alt Rol - Hayatta Kalan​

  • Hareket yeteneği kullanıldığında pasif sağlık yenilenmesi tetiklenir.
    • Sağlık Yenilenmesi Minimum süre: 0,25 saniye.


Jetpack Cat'in Yetenek Kiti​

1770233804788.png


Silah - Biyotik Fırlatma Araçları​

  • Müttefikleri iyileştiren ve düşmanlara hasar veren orta menzilli yayılma mermileri.

Ultimate - Catnapper​

  • Hedef konuma dalarak düşmanları yere serer ve size en yakın olanı bağlar.

Yetenekler​

  • Çılgın Uçuş
    • Hareket yönünüzde hızlanırsınız. Başka bir oyuncuyu taşırken yakıt yavaşça yenilenir.
  • Lifeline
    • Bir müttefiki çekmek için taşıma moduna girin. Hareket hızı artar ve müttefik iyileştirilir.
  • Purr
    • Zamanla sıklığı artan, titreşimli bir alan iyileştirme. Etkinleştirildiğinde yakındaki düşmanları geriye savurur.

Pasifler​

  • Jetpack
    • Kalıcı uçuş sağlar.

Rol - Destek​


Alt Rol - Taktikçi​

  • Ultimate'inizi kullandıktan sonra fazla ultimate şarjı devredilir.
    • Ultimate şarj sınırı +%25
    • %100'ün üzerindeyken ultimate kazanç oranı -%25



Tank, damage ve support rollerine yeni alt roller geliyor, bunlar:

Tank​

Alt RolHerolarPasif açıklaması
BruiserMauga / Orisa / Roadhog / ZaryaKritik hasarı azaltır. Kritik sağlık durumunda hareket hızı kazanır.
InitiatorD.Va / Doomfist / Winston / Wrecking BallHavada kalmak sizi hafifçe iyileştirir.
StalwartDomina / Hazard / Junker Queen / Ramattra / Reinhardt / SigmaGeri tepmeyi azaltır ve alınan hasarı yavaşlatır.

Damage​

Alt RolHerolarPasif açıklaması
SharpshooterAshe / Cassidy / Hanzo / Sojourn / WidowmakerKritik vuruşlar hareket yeteneğinizin bekleme sürelerini azaltır.
FlankerAnran / Genji / Reaper / Tracer / Vendetta / VentureSağlık paketleri daha fazla sağlık geri kazandırır.
SpecialistBastion / Emre / Junkrat / Mei / Soldier 76 / Symmetra / TorbjornBir düşmanı ortadan kaldırmak, yeniden doldurma hızınızı kısa süreliğine artırır.
ReconEcho / Freja / Pharah / SombraDüşmanlara hasar verdikten sonra, duvarların arkasından sağlıklarının yarısından az kaldığını tespit edersiniz.

Support​

Alt RolHerolarPasif açıklaması
TacticianAna / Baptiste / Jetpack Cat / Lucio / ZenyattaNihai yeteneğinizi kullandıktan sonra da devam eden fazladan nihai şarj kazanabilirsiniz.
MedicKiriko / Lifeweaver / Mercy / MoiraSilahla müttefikleri iyileştirmek seni de iyileştirir.
SurvivorBrigitte / Illari / Juno / Mizuki / WuyangHareket yeteneğini kullanmak pasif sağlık yenilenmesini etkinleştirir.



Yeni Conquest Meta Event'inde Overwatch ve Talon olarak karşı karşıya savaşın. Tarafınızı seçin, özel Overwatch ve Talon temalı ödüllerin kilidini açın.
1. Sezon, oyuncuların Overwatch veya Talon için savaşmayı seçtiği beş haftalık bir meta etkinlik olan Fetih'i içeriyor. Her hafta, hikayeye bağlı görevleri tamamlayacaksınız ve ödüller en başarılı görevlere sahip olan tarafa gidecek. Mevcut haftanın taraf geçişini tamamladıktan sonra bağlılığınızı değiştirebilirsiniz, bu da aşağıdaki ödülleri kazanmaya çalışırken her seçimin önemli olduğu anlamına gelir:

1770235619273.png


1770234720520.png


Ödüller:
  • 75 Temel Lootbox
  • 12 Destansı Lootbox
  • 7 Efsanevi Lootbox
  • 9 yeni voice line
  • 31 adet 2D Kozmetik
  • 2 adet Silah Tılsımı
  • 2 fraksiyon temalı Efsanevi Echo kostümünden 1'i
  • Yeni ve özel Nadir, Destansı ve Efsanevi unvanlar (ve gizli bir tane daha!).



Lootbox'ların ödül havuzu yenileniyor. Artık güncel ve son gelen skinleri Lootbox'tan çıkartabileceksiniz. Ek olarak yeni lootbox olarak Esports Lootbox'ı geliyor. Buradan Overwatch Esports'a özel kozmetikleri çıkarabileceksiniz.

1770235025946.png




Battle pass skinleri yine sezonsal olarak yenilenmeye devam edecek.



Sezon 1 ile gelecek olan yeni mitikler:
  • Mitik Göksel Muhafız Mercy Kahraman Kostümü
    1770235106905.png
    1770236351263.png


  • Mitik Yıldız Nişancısı Juno Silah Görünümü
    1770235148751.png


  • Mitik Mei Kahraman Kostümü
    1770235208688.png


Collab skinleri yine Overwatch 2'de olduğu gibi devam edecek.

10-23 Şubat tarihlerinde Hello Kitty & Friends skinleri gelecek. Widowmaker, Lucio, Juno, D.Va, Kiriko ve Mercy yeni skinler alacak.

1770236324250.png




Oyunun ana menü arayüzü tamamen yenileniyor. Seçenekler artık üst kısma taşındı. 1. Sezonda büyük bir UI/UX 10 yıl sonra menüler biraz eski görünüyordu ve umudumuz bu yenilemenin oyun içinde biraz kişilik ve kahraman odaklı bir hava yaratmaya yardımcı olmasıdır. Fortnite ve Rivals arayüzüne daha çok benzettiklerini söyleyebilirim.

1770235307386.png


Bu güncelleme lobi, oyun kartları, navigasyon, kahraman galerisi ve sosyal paneli içeriyor. Bildirim Merkezi önemli güncellemeleri bir araya getirecek. 1. Sezon, seçilen kahramanın görüntülendiği yeni bir 3D lobiye sahip olacak ve 4. Sezon bunu tüm grup üyelerini kapsayacak şekilde genişletecek.



2026'nın gelmesiyle beraber rekabetçi yılı sıfırlanıyor ve dereceler resetleniyor. Bununla beraber rekabetçi puanlarıyla alınabilen silah kaplaması geliyor: Kızıl Kurt.

1770235441092.png
1770235451225.png
1770235462436.png
1770235475481.png


Artık rekabetçi unvanlara nadirlik özelliği eklenecek ve ilk 500 oyuncu, elde ettikleri derecelere göre dinamik unvanlar kazanacak. 20. Sezon ve 1. Sezon unvanları, 2. Sezonda unvan güncellemesi yayınlandığında verilecek.



Overwatch 1'den aşina olduğumuz maç sonu vote sistemi yenilenmiş haliyle geri dönüyor.

1770235941743.png




Stadyum Değişiklikleri​

Vendetta stadyuma ekleniyor.

Güç alma turları artık 1/2/4/6 şeklinde oynanacak ve yedi maçlık seriler halinde daha hızlı bir akış sağlarken, oyun boyunca stratejilerin gelişmesine de olanak tanıyacak.

1770236066402.png


Cephanelik bölümüne de kullanıcı arayüzü yenilemesi geliyor ve 70 simgenin tamamı, her bir öğenin fantastik temasına daha iyi uyacak şekilde yeniden tasarlanacak. Örneğin, Hava Hasar Verici artık uçan bir drone gibi görünecek, Amari'nin Panzehiri ise açıkça bir enjektör olacak. Bu, aradığınızı bir bakışta bulmayı çok daha kolaylaştıracak.

Geçen yıl piyasaya sürülmesinden bu yana Stadium'a getirilen belki de en büyük değişiklik, yeni Kahraman Oluşturucu'dur. Ekip, Kahraman Oluşturucu'yu oyun tarzınıza en uygun yapıları oluşturmada size daha fazla kontrol ve kolaylık sağlamak için tasarlıyor. Dünya çapındaki oyuncu verilerine dayalı olarak önerilen yapılar sunacak ve diğer oyuncuların ne kullandığını görmenizi sağlayacak.

Bu, iki şekilde sunulacaktır:
  • İlk olarak, birinci turda: Seçtiğiniz Kahraman için popüler üç yapılandırma seçeneği göreceksiniz. Bu başlangıç paketleri, tek bir tıklamayla bir gücü üç öğeyle birleştirerek işleri çok daha kolaylaştırıyor.
  • İkinci olarak, 2-7. turlarda mevcut stratejinize devam etme seçeneğini göreceksiniz, ancak aynı zamanda düşman takımına karşı koymanıza yardımcı olacak öneriler de göreceksiniz!



Yeni damage herosu Anran'ı 5-10 Şubat tarihleri arasında Overwatch 2'de ücretsiz olarak deneyebileceksiniz.



2. sezon başlangıcı ile beraber oyun Nintendo Switch 2'ye de çıkışını gerçekleştirecek.



Overwatch'ta bu yılın yol haritası:

1770236489600.png


Kaynak:



Sizce bu yeni başlangıç nasıl olacak? Overwatch'ı oynadıysanız fikirlerinizi paylaşabilirsiniz. Ben şahsen ilk defa bu kadar net kararlarından dönen bir oyun firması görüyorum. Hiçbir şey yokken bir anda 2. oyunu çıkartıp daha sonradan tekrar eski isimlendirmeye dönmeleri garip. Umalım ki bu değişiklik bize tekrar Overwatch'ın altın günlerini yaşatır. 2 rakamında cidden genel olarak bir uğursuzluk var çünkü. :D
 
Son düzenleme:
Daha önce hiç oynamadım başlanır mı?
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Geri
Yukarı