Godot'tan Unity'e geçmek mantıklı mı?

Arkadaşın yaptığı yorumun ön yargılı olduğunu düşünmüyorum, yol iz bilmeden amerikayı yeniden keşfetmeye çalışmaya benzetebiliriz
Daha gelişmiş sistemlere ve daha fazla kaynağa sahip motorları kullanmak tabi ki çoğu durumda daha mantıklı. Buna ben de katılıyorum. Ancak daha az kullanıcısı olan, daha az gelişmiş motorları kullananlara marjinal demek pek mantıklı görünmüyor. Respawn Entertainment firması Apex Legends oyununu geliştirirken marjinal olmayı hedeflemiş diyebilir miyiz?
 
Daha gelişmiş sistemlere ve daha fazla kaynağa sahip motorları kullanmak tabi ki çoğu durumda daha mantıklı. Buna ben de katılıyorum. Ancak daha az kullanıcısı olan, daha az gelişmiş motorları kullananlara marjinal demek pek mantıklı görünmüyor. Respawn Entertainment firması Apex Legends oyununu geliştirirken marjinal olmayı hedeflemiş diyebilir miyiz?
Hayır, tamda benim söylediğim konuda bir örnek vermişsiniz, söylediğiniz firma bile bu oyunu yaparken amerikayı yeniden keşfetmedi, valve nin source motorunu kullandı, counterın, half life2 nin yapıldığı motorlar. Böyle bir firma kendi oyun motorunuda yazabilirdi.
 
Hayır, tamda benim söylediğim konuda bir örnek vermişsiniz, söylediğiniz firma bile bu oyunu yaparken amerikayı yeniden keşfetmedi, valve nin source motorunu kullandı, counterın, half life2 nin yapıldığı motorlar. Böyle bir firma kendi oyun motorunuda yazabilirdi.
Bu konuda aynı fikirdeyiz zaten😆 Ben marjinal denmesini doğru bulmadığımı söylüyorum. Nasıl ki daha yaygın motorları kullanmak yerine Source kullandığı için bu firmaya "marjinal olmaya çalışıyor" demiyorsak, az kullanılan motorları tercih eden insanlara da niyetlerini bilmeden "marjinal" demek doğru değil. Bundan bahsediyorum.
 
Godot, gamemaker gibi motorları yeni başlayan birisi neden tercih eder anlamam. Bu marjinal olacağım kafasını bırakalım. İlk tercih Unity, sonra Unreal olmalı. Zira bulabileceğin kaynak sayısı Unityde sonsuz. Unrealde ise bitiremeyeceğin kadar çok. Diğelerinde bir problemle karşılaştın forum forum gezersin nasıl çözerim diye.
Unityye geç sen bir şey olmaz. Zaman kaybı olarak düşünme deneyimdir. Kaldı ki 1-2 ayda bir şey öğrenmedin daha emekleme aşamasındasın zaten yani bir şey kaybetmedin merak etme. Başarılar.
Emekleme aşamasında olduğum için çok bir kayıp yaşamadığıma sevindim ama neden marjinal dedin ki ?
 
neden marjinal dedin ki ?
İşin şakası o kısım. Unity ve Unreal varken diğerlerinden başlamanın bir mantığı yok o nedenle tek açıklaması bu olabilir diye alaya aldım. İşi bilen birisi tabii ki istediğini kullanır o ayrı bir şey ama yeni öğrenen adam için ilk mesajımda söylediğim nedenlerden dolayı mantıksız.
 
İşin şakası o kısım. Unity ve Unreal varken diğerlerinden başlamanın bir mantığı yok o nedenle tek açıklaması bu olabilir diye alaya aldım. İşi bilen birisi tabii ki istediğini kullanır o ayrı bir şey ama yeni öğrenen adam için ilk mesajımda söylediğim nedenlerden dolayı mantıksız.
Cevap için teşekkürler.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı