- Katılım
- 24 Ağustos 2017
- Mesajlar
- 2.884
- Makaleler
- 1
- Çözümler
- 16
Oyun birkaç aşamadan oluşacak.Bence trafik yoklugu ve oyundaki amacsizlik sorununu cozdukten sonra makyajlanmali.
Biraz surup birakir kullanici, bir amac olmali oyuna baglayacak.
Daha iyi araclar, belki surucu skilleri RPG tarzi ya da daha yuksek reputasyon. ETS2 gibi oyunlar ornek alinabilir burada mekanik olarak.
Bir de yaya ve motorlu trafigi de olmali. Teknik olarak zordur muhtemelen static haritadansa ama daha iyi hissettirir oynayana.
Haklısınız, şu an trafik ve amaç hissi eksik görünüyor. Çünkü o aşamada değil henüz
Şu aşamda yazılımcımla temel hedefimiz henüz paylaşmadığım paket teslim üzerine kurulu çekirdek oynanışı sağlamlaştırmak haritadanın teknik altyapısından ziyade. Oyuncu görev yaparak para kazanacak ve araçlarını geliştirecek. Yeni araçlar alacak. Kozmetik alacak.
Trafik sistemi ve yaya sistemi de core loop'a ek olarak V1'de kesin olacak ama diğer, oynanışı daha da besleyen sistemler hemen sonraki güncellemelerde eklenecek. Şu an önceliğimiz sürüş hissi ve görev döngüsünü oturtmak. O yüzden bi süre daha böyle yavan kalacak.
Adım adım ilerliyoruz, multiplayer olarak çeşitli modlar üzerinde de çalışıyoruz. Geri bildirim için teşekkür ederim.
Son düzenleme: