Beholder 2 - Bir Otorite Simülasyonu
Giriş
Beholder 2, Warm Lamp Games tarafından geliştirilen ve Alawar Entertainment tarafından yayınlanan, simülasyon ile rol yapma öğelerini başarıyla harmanlayan bir yapım.İlk oyunun karanlık ve baskıcı atmosferini korurken, bu kez oyunun odağını bir apartmandan alıp doğrudan bakanlık binasına taşıyor. Otoriter bir rejim tarafından yönetilen bu şehirde, artık sadece gözetleyen biri değil, sistemin bizzat içinde ezilen bir memursunuz. Beholder 2, tam da bu noktada sizi yalnızca izleyici değil, rejimin aktif bir parçası haline getiriyor.
Hikaye ve Tema
Oyunda Evan Redgrave olarak bakanlıkta çalışmaya başlıyor ve babamızın şüpheli ölümünü aydınlatmaya çalışıyoruz. Ancak bu basit bir gerçeği ortaya çıkarma hikâyesi değil. Gerçeğe giden yol; ispiyonlardan, kumpaslardan, şantajlardan ve gri alanlardan geçiyor.Katlar arasında yükseldikçe hem yetkimiz hem de üzerimizdeki baskı artıyor. Her terfi, yeni sorumluluklar getiriyor. İyi niyetli, babasının izinden giden biri mi olacaksınız yoksa sistemin istediği gibi ruhsuz bir kişiye mi dönüşeceksiniz? Beholder 2 bu soruyu sürekli size soruyor ve verdiğiniz kararların sonuçlarını size çekinmeden gösteriyor.
Hikaye anlatımı ilk oyuna kıyasla çok daha ön planda ve daha dolu şekilde süslenmiş. Diyaloglar, karakter ilişkileri ve seçimlerin sonuçları oyunun temelini oluşturuyor.
Oynanış
Beholder 2’nin ortalama oynanış süresi yaklaşık 10-15 saat. Bu sürenin neredeyse yarısı diyaloglarla, diğer yarısı ise terminal başında memur olarak çalışarak geçiyor. Oyunda her güne 9 saatlik bir zamanla başlıyoruz. Görevleri tamamlayıp eve döndüğümüzde ise ekstra +2 saat kazanıyoruz.Bu zamanı:
- Terminalde çalışarak para kazanmak,
- İş arkadaşlarıyla ilişkiler geliştirmek,
- Kitap okuyarak yeni bilgiler edinmek,
- Televizyon izlemek ya da dışarı çıkmak gibi aktivitelerle değerlendirebiliyorsunuz.
Mekanikler ve İlerleme Sistemi
Oyunun en güçlü yönlerinden birisi kat sistemi. Başlangıçta 1. katta sıradan bir memur olarak çalışıyorsunuz. Terfi ettikçe bakanlığın daha üst katlarına çıkıyor, daha prestijli ve kritik görevler üstleniyorsunuz.Ancak burada önemli bir detay var.
Terfi etmek için işinizi iyi yapmanız çoğu zaman yeterli olmuyor. İspiyonlamak, şantaj yapmak, tuzak kurmak ve başkalarının ayağını kaydırmak neredeyse bir zorunluluk haline geliyor. Yükselmek için kötülük yapıyoruz.
İlerleme sistemi son derece tatmin edici olsa da, karakterler arasındaki farklılıkların sınırlı olması tekrar oynanabilirliği bir miktar önünü engelliyor. Farklı seçimler yapsanız bile bazı anlatıların benzer kalması, oyunun ölçeği düşünüldüğünde küçük ama hissedilen bir eksiklik.