Neye göre render sistemi toplanır?

Katılım
9 Nisan 2015
Mesajlar
5.773
Çözümler
54
Şimdi kısaca derdimi anlatmaya çalışayım. Render denilen olayı, video editlemeyi, convert etmeyi, çıktı muhabbetlerini vs. az çok biliyorum. Sorum şu;

1- Premier Pro, AE vb. genel geçer programları kullanırken işlemci gücü gerekiyor diye biliyorum. Burada ney neye göre fark ediyor?

2- Hangi işi yapan (örneğin; efektsiz şekilde sadece 4K çekilen videoyu kesme biçme kat atma sonrası 1080P çıktısını alacağız) için hangi güç önemli, ekran kartı? işlemci?

3- İkisinin de önemli olduğu durumlarda hangi program ve ne tür iş için hem çok çekirdek gücü hem CUDA veya OpenGL desteği gerekiyor?

4- Ne tür render ya da programlar için şu farklı 4 sistem kullanılır?

A-) 9900K-2080Ti

B-) 3900X (9900K ile aynı fiyat %50'e varan multicore güç farkı) + 2080Ti

C-) AMD olarak bir eksik optimize ya da performans sorunu mu var yoksa tam tersine Apple kullandığı için yeni PC'lerinde bir bildikleri mi var? 3950X-5700XT

D-) Sadece görüntü almanın yettiği yani GT1030 veya RX550'li bir ekran kartı sisteminde 9900K veya 3700X-3800X-3900X vs. gibi sistem ne tür render veya amaç ile kullanılır?

Bunların farklarını iyi bilen, neyin neye yaradığını ve ne için ne güce ihtiyaç olduğunu bilen varsa ve aydınlatabilirse konuyu çok sevinirim.
 
Eğer bahsettiğiniz kadar ağır bir Render alınacak ise AMD tarafında Threadripper, EPYC İntel tarafında ise Xeon ve yeni çıkması beklenen Cascade Lake-X işlemcilere bakılabilir.
Herşey kullanım amacına ve kullanılacak programa göre değişir.
 
A- ) Çizim v.s bildiğin üzere görsellik içerikli mesleklerde ağır programlarda kullanılabilir.
B- ) 1. sistemdeki işlerin aynısı yapılabilir. Render konusunda 1.sisteme göre daha iyidir.
C- ) MSI anakartlara son gelen güncelleme ile sorunun giderildiğini okudum. Yanlış değilse, 3.sistemin bir sorunu olmayacaktır.
D- ) Render amaçlı sistem...

Dostum kısaca ilk 3 sistem çizim + render için kullanabilir. (Render için biraz fazla, çizim için yeterli. 3.sistem diğerlerine göre elbette zayıf ) ... 4. sistemde ise 32 veya 64 GB ramle beraber render için ideal diyebilirim...
 
Dostum bir şey çizerken hem işlemci hem kart önemli oluyor. Mesela film stüdyoları veya yapımcılarından ele alalım. O kadar büyük ölçekli şeyler çiziliyor ve aynı anda ekranda oynatılıyor ki bunun için ekran kartları yetmiyor ve Quadro serisi ekran kartı kullanıyorlar. Auto CAD programında çizerken mesela. Onun dışında bir videoyu işlerken de işlemci kullanılıyor. Yani yaparken ekran kartı, işlerken de işlemci diyebilirim. Tabii senin benim gibi kullanıcılar için Quadro'ya ihtiyaç yok.
 
Render işlemlerinde en büyük iş işlemciye düşer çünkü grafik kartları genel olarak bu amaçla üretilmez. ( video encode, decode hariç ) Render programları işlemcinin bütün çekirdeklerini kullanabilecek üzere optimize edildiği için burada çoklu çekirdek performansı sunar. Amd işlemciler şu an rakipsizler. Hangi intel işlemciyi söylerseniz söyleyin size daha iyi fiyata daha güçlü bir Amd işlemci söyleyebilirim. İntel in en güçlü HEDT işlemcisi (iş sınıfı 10980XE) Amd nin en güçlü masaüstü işlemcisine bile yeniliyor. (3950x) Bu da Threadripper serisini tamamen rakipsiz kılıyor. Serverlarda Yüksek verimli renderlar için çok çekirdekli düşük frekanslı işlemciler seçilir (Epyc). Navi mimarisine kadar Amd grafik kartları profesyonel işlerde daha iyiyken Nvidia grafik kartları oyunlarda daha iyiydi. Bunun nedeni Amd mimarilerinin (Polaris, en yüksek vega) her kareyi bölümlere ayırıp ayrı ayrı işlemesi. Oyunlar bu özelliğe optimize edilmemişken yine profesyonel uygulamalar bu özelliği daha iyi kullanabilir.
Amd FineWine diye geçen Amd grafik kartlarının performansının yeni sürücülerle artması da buradan gelir. Sonradan yapılan optimizasyonlarla ciddi bir performans artışı olur çünkü saf işlem gücü olarak (Tflps) genelde Amd kartları hep daha üstün olmasına rağmen oyun performansları daha kötüdür. Navi mimarisiyle beraber Amd de Nvidia tarzında sadece 3d oyun performansına odaklı tasarıma geçti. Bu yüzden server ve iş sınıfında vega minarisi devam ederken oyun anlamında sadece yer tutucu görevi gördü. Nvidia ise bu tür tasarımları Titan ve Tesla larda kullanmayı tercih etti.

Her uygulama farklı bir kod birimi ile yazılır. Genellikle kullandığınız uygulamalar hangi mimarinin özelliklerini (hafıza hızı, vram vs) daha çok seviyorsa o tür grafik kartlarına yönelin. İşlemcilerde böyle bir şey geçerli değil

Render için i9 9900k almak hayatımda duyduğum en saçma şey. Tamamen tek çekirdek performansına yönelik hazırlanmış verimsiz bir mimari ve çok yüksek bir fiyat etiketine sahip.

En iyi seçim
3950+ Rtx 20xx
veya
3950+ Vega mimarili
bir sistem olacaktır

Bu arada sektördeki grafik kartlarının (serverlar hariç) çift kararlılık gibi işlem güçleri kısıtlanmıştır. Böylece firmalar serverlar için kısıtlanmamış kartları çok pahalıya satıp ciddi para kazanabilirler. Örneğin tek kararlılık (normal) performansı 14Tlflps olan bir kartın çift kararlılıkta performansı 7Tlflps olmalıdır.
Amd genellikle daha az kıstığı için profesyonel uygulamalarda avantaja sahiptir (vega)

Biliyorum fazla gereksiz bilgi yazdım ama her bölüm farklı birinin işine yarar.

Umarım faydalı olmuştur.

Daha fazla bilgi isterseniz sorabilirsiniz.
 
Bu işler biraz bütçe meselesi aslında bu tip işler için aşağıda belirttiğim sistem işinizi rahatlıkla yapar.
  1. Ryzen 9 veya 7 serisi bir işlemci
  2. RTX bir ekran kartı
  3. 16 GB 3600 MHz ve üstü RAM
  4. X570 anakart
  5. Yüksek hızda pc express 4.0 M2 SSD
 
Şimdi kısaca derdimi anlatmaya çalışayım. Render denilen olayı, video editlemeyi, convert etmeyi, çıktı muhabbetlerini vs. az çok biliyorum. Sorum şu;

1- Premier Pro, AE vb. genel geçer programları kullanırken işlemci gücü gerekiyor diye biliyorum. Burada ney neye göre fark ediyor?

Bunların farklarını iyi bilen, neyin neye yaradığını ve ne için ne güce ihtiyaç olduğunu bilen varsa ve aydınlatabilirse konuyu çok sevinirim.

İlk soruya kesin cevap olarak verebilirim ki, Adobe Premiere Pro RAM, CPU, öncelikli olarak kullanıyor. Görselde görmüş olduğunuz ayar okunduğu üzere GPU'yu etkileyen hızlı render işlem birimi ve hızlı encode almak için var.
Video rendering and playback profili.png

Adobe NVIDIA için daha özel seçenek sunuyor diye biliyorum. Mesela NVIDIA GPU'ya sahip olsam o görsel de Memory Playback Engine GPU Acceleration (CUDA) yazıcaktı. Peki bu bir kayıp mı? Hayır. AMD kartlarında da geçerli seçenekte gözüktüğü gibi. Sadece NVIDIA kartlarda bu daha iyi diye biliyorum.

ana görsel.png


Burda ise kaydettiğim bir projemi açmaya sıra geldiğinde, timeline kısmını kullanabilmek için ( yani sağ alt köşe mavi çizgili kutucuk ) 1-2 dakika bekliyorum. Veriler bu sırada yükleniyor görev yöneticisinde sistem durumu gözüküyor zaten.

encoding.png


36 saniyelik klibi 1080p 60fps orjinal video hali ile, yüksek kalite 4K ayar modunda encodingledim. Videonun çıktısı 1 Dk 26 saniye sürdü. [ İ7 6700K - 16 GB 2666MHz - R9 280 3G SAPPHIRE ]

Video 1080p olduğu için 4K yanıltmasın fakat işlem süresi yinede uzuyor.
 
Son düzenleme:
Uyarı! Bu konu 6 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Geri
Yukarı