i7 4790 oyun konusunda 4590'ın maksimum besleyebileceği potansiyeldeki ekran kartlarının 1-2 tık daha yüksek seviye olanlarını besleyebilir, daha da üstüyle de zaten doğru düzgün verim alınamaz. 4590'a max RX 570/580 gidiyorsa; 4790'a da 1650 Super/1660 Super uyumlu olur. Hatta 4790 ve 4790K OC gibi modeller 1660S/Ti/RX 590'ları bile BF V/AC:Origins gibi oyunlarda doğru düzgün besleyemiyor. Aralarındaki fark multi-core destekli teknik yazılım/render/analiz modülü bulunan programlardaki sentetik testlerde bariz bir şekilde belli olur. Oyun performansı hakkında söylediklerim haricinde genel olarak bu mantıksal çekirdek kısmındaki benzer durumu i5-9600KF vs R5 3600'de de görebilirsiniz. Şu an 4 ana çekirdek konfigürasyonu her ne kadar yeterli olsa da adam akıllı mid-range kartlardan düzgün verim almak isteniyorsa çekirdek ve ünite başına düşen işlem transistör yoğunluğu oyun performansı açısından çok önemli, thread sayısının da oyun performansına kritik bir katkısı yok, hatta hiç yok da diyebiliriz. Şimdi 6/6, 6/12 işlemciler çıktı moruq sen ne diyorsun diyenlere de, şu an bir elin parmağını geçmeyecek birkaç oyun haricinde daha halen birçok oyun motorunun 4 çekirdeğe göre optimize edilerek kodlandığını da belirtmek isterim, bunu deneyimlerime ve gözlemlerime dayanarak söylüyorum. Ama tabii ki yeni bir sistem kullanmak isteyen bir kullanıcı almışken HT/SMT destekli minimum 6 çekirdekli bir işlemci tercihinde bulunsun, bu saatten sonra gidip 9100F'e para vermesin derim. Demek istediğim elinde hali hazırda güçlü 4/4 bir işlemcisi bulunan orta seviye kartlarla belli bir süre daha çoğu oyunu rahatlıkla oynayacaktır diye düşünüyorum.