Cheat Engine

Cheat Engine 7.6

  • Yapılan Değişiklikler ve Yenilikler:
    • Ana başlıkta sürüm numaralandırması kaldırıldı, yalnızca "Hakkında" ekranında sürüm bilgisi yer alıyor.
    • Artık, yönetici olmadan çalışabilme özelliği var; gerektiğinde yönetici izni isteniyor (Ayrıca, ayarlar kısmından programın her zaman yönetici olarak çalışması da ayarlanabilir).
    • Daha iyi hata bildirimi sağlandı (özellikle DebugSymbol sürümü kullanıldığında).
    • Sembol senkronizasyonu eklendi. Semboller, CE örnekleri arasında paylaşılabilir ve CE yeniden açıldığında hatırlanır.
    • Speedhack v3, Windows'taki eski Speedhack yerine kullanılmakta; gelecekte daha fazla DLL eklenebilir.
    • Speedhack, artık Unity oyunlarında daha iyi çalışıyor ve dikey senkronizasyonu kapatmaya gerek kalmıyor.
    • byteTableToXXX, başlangıç dizini desteği ekledi.
    • AutoAssembler komutları güncellendi; yeni komut: AOBSCANEX yalnızca yürütülebilir belleği tarar.
    • C derleyicisinde __stdcall tanımlaması eklendi.
    • Windows üzerinde, otomatik derleyici ve stdcall'ın karıştırdığı sembol adlarıyla başa çıkılabiliyor.
    • C derleyicisinde başlık dosyaları artık tablo dosyaları olarak kullanılabiliyor ve tablo dosyaları herhangi bir isme sahip olabiliyor.
    • .NET/Mono bilgisiyle benzer şekilde Java bilgisi eklendi.
    • .NET bilgi sınıf listesi performansı iyileştirildi (özellikle CE Server üzerinde).
    • HexView'de seçili baytlara Ctrl+Space ile sökücünün gitmesi sağlandı.
    • Mono ile ilgili pek çok iyileştirme yapıldı.
    • Lua: TreeNode.Index artık yazılabilir.
    • Structure Dissect iç yapısı yeniden tasarlandı; bazı yeni hatalar bekleniyor.
    • TCC kütüphanesi daha yeni bir sürüme güncellendi.
    • {$luacode} komutunun çalışması için artık DLL enjeksiyonu gerekmez.
    • Otomatik derleyici DB komutu, göreceli değişiklikleri destekleyecek şekilde güncellendi (DB +1 +2 örneği gibi).
    • Lua dosya akış nesnelerinin yok edilmesi engellendi, artık luafile'ın kendisi yok edilmelidir.
    • AA betikleri için daha fazla dil desteği eklendi.
    • Yeni bir hata ayıklayıcı arayüzü eklendi: GDBServer.
    • Diğer iş parçacıklarından GUI kontrollerine erişim hatası ayıklaması eklendi.
    • Tarama etkinken, tablist'e tıklanamaz.
    • Yorum iletişim kutusundan kapatma düğmesi kaldırıldı.
    • MemoryRegion görünüm sütunları artık sıralanabilir.
    • C kodu: Android hedeflerinde set tanımlaması eklendi.
    • Lua: Sökücü görünümü artık SelectionSize özelliğine sahip.
    • Lua: caretX ve caretY artık synedit'e açık.
    • Lua: TSynAutoComplete artık oluşturulabilir.
    • Lua: ModuleLoader, akışları ve tablo dosyalarını yükleyebilir.
    • Bellek kayıtları artık dondurma/çözme sırasında orijinal değerine geri yüklenebilir.
    • Bellek kayıtları onay kutusunu gizleyebilir ve açıklamayı sola taşıma seçeneği eklenmiştir.
    • MemoryView HexView artık bir yapı penceresi sütununa bağlanabilir, böylece HexView değiştiğinde adres de değişir.
    • PatchScan, herhangi bir modül seçmediğinizde çalışmadığını belirtecek.
    • Karanlık mod görselleri geliştirilmiş.
    • İşaretçi taraması yaparken işaretçinin üst baytını yoksayma seçeneği eklendi (ARM bellek etiketi güvenlik özelliği).
    • GroupScan, AOBScan türlerini desteklemeye başladı.
    • AOBScan Hexadecimal modda şu operatörleri desteklemeye başladı: >XX, değer XX'den büyük olmalı.
    • Sökücü ARM64: Bazı renkler eklendi.
    • .NET bilgisi: Sınıf araması iyileştirildi.
    • .NET bilgisi: Statik yöntemlerin artık bir adrese ihtiyacı yok.
    • .NET bilgisi: Statik yöntemler için farklı bir renk eklenmiş.
    • .NET bilgisi: Renklerin değiştirilebileceği bir yapılandırma penceresi eklendi.
    • .NET bilgisi: Bir yöntemi çağırmak, iletişim kutusuyla nesneler oluşturmanıza olanak tanır.
    • Başka bir mimaride üretilen encodeFunction sonuçları, decodeFunction tarafından kullanılabilir.
    • Yapı diseksiyonu artık setPointerSize() yönergesini daha iyi takip ediyor.
    • Lua dahil dosyalar eklendi.
    • DBVM'de CPUID kaydı eklendi.
    • Mono veri toplayıcısında hata işleme tamamen yeniden tasarlandı.
    • MonoDataCollector, çoklu iş parçacığı farkındalığına sahip.
    • Manuel işlem ve modül listeleri oluşturmayı kolaylaştırmak için yeni Lua komutları eklendi.
    • DMAHelper.lua, doğrudan bellek erişimi ile işlem listesi ve modül listesi almayı ve bu bilgilerin CE'ye nasıl bağlanacağını gösteren bir örnek betik olarak eklendi.
    • Lua geri çağırmalarının artık ilk parametreleri var, böylece CE'nin dahili işleyicisinden önce çalışabiliyorlar.
    • Modül enjeksiyonu başarısız olduğunda hata mesajı almak için EXTCMD_DLERROR CE Server komutu eklendi.
    • İl2CPP yöntemi enum hızında iyileştirme yapıldı.
    • Threadsafe betik sonlandırıcı, artık betiği sonlandırmak isteyip istemediğinizi soran bir iletişim kutusu gösteriyor.
    • Lua: DLL enjeksiyonunda semboller yeniden yüklenmeden çalışabilmesi için loadNewSymbols() komutu eklendi.
    • Lua: Hangi bellek bölgelerinin taranacağını kontrol edebilmek için setSpecialScanOptionsOverride eklendi (emülatörler için kullanışlı).
  • Düzeltmeler:
    • Ceserver'da sembol arama hataları, borularda temel başlatma hataları gibi bir dizi düzeltme yapıldı.
    • Sabit semboller, adres aramasında doğru versiyonları seçmek için düzeltildi (özellikle ccode gibi sembol listelerinde).
    • .NET/Mono bilgisi ile ilgili bir hata düzeltildi, bir dizeye bakarken oluşan hata çözüldü.
    • Vektör talimatlarıyla ilgili sabit söküm hataları düzeltildi.
    • Sabit VEX talimatları 32-bit hedeflerde çalışmıyordu, düzeltildi.
    • Yükleyici çeviri dosyalarının güncel olmaması sorunu düzeltildi.
    • DissectCode, yüksek DPI sorunları düzeltildi.
    • X86 VEX ve AArch64 ile ilgili daha fazla sökücü hatası düzeltildi.
    • Pointerscan yapılandırmasında işaretlenmiş onay kutusunda sorun düzeltildi.
    • Bazı yazı tipleri ve renkler, varsayılan Windows yapılandırmasına göre düzeltildi.
    • Hedef 32-bit olduğunda sabit LuaCode hatası düzeltildi.
    • Pencere yüksekliği çok küçük olduğunda MemoryView sökücüsü hatası düzeltildi.
    • DBVM çökmeleri düzeltildi.
    • Lua: Hata ayıklama betikleri artık mevcut hata ayıklama rutinlerini silmiyor.
    • Lua: StructureFrm.getSelectedStructElement() düzeltildi.
    • Derleyici x86_64: ymm ve m256 parametrelerinin derlenmesi düzeltildi.
    • Derleyici x86_64: pextrd hatası düzeltildi.
    • Ultimap1 için ret filtresi düzeltildi.
    • Hata ayıklama bilgisi, işlem açılmadığında artık mevcut değildir.
    • C/CCode: windows.h ve diğer bazı varsayılan başlık dosyaları artık hata olmadan dahil edilebilir.
    • C/CCode: chkstk simgesiyle ilgili sorun düzeltildi.
    • Mono: value_type parametreleri ve metot çağırma sorunları düzeltildi.
    • DBVM izleme işlemi ile ilgili hata düzeltildi.
    • Sabit montaj ve pextrd talimatları düzeltildi.
    • Yuvarlak parantezler ve hesaplamalarla ilgili düzeltmeler yapıldı.
    • Android: IL2CPP APK içinde olduğunda oluşan sorun düzeltildi.
    • Android ile ilgili pek çok düzeltme yapıldı (Java ve Mono).
    • Daha doğru ağ modül listesi sabitlendi.
    • Sabit işaretçi taraması düzeltildi.
    • Manuel DLL harita yüklemeleri artık istisna işleme yapısını da yüklüyor.
Geri
Yukarı