Paint.NET

Paint.NET 5.1.11

Kötü birleştirme çakışması nedeniyle IDxgiAdapterService2'yi uygulamayan DxgiAdapterService düzeltildi.
Yeni: Bulgarca (bg) çevirisi eklendi.
Düzeltildi: Direct2D'deki bir hata nedeniyle panoramik görüntülerde Seviyeler ve Otomatik Seviye ayarlamaları çöküyordu. Bu hata, Direct2D'nin çok büyük bir dokuyu ayırmaya çalışmasına neden oluyordu.
Düzeltildi: Opak olmayan bir renkle düz olmayan bir dolgu deseninin kullanılması, düz ve önceden çarpılmış alfa arasındaki bir karışıklık nedeniyle katmana yanlış renklerin çizilmesine neden oluyordu.
Düzeltildi: Gömülü bir CMYK renk profiline sahip CMYK olmayan görüntüler tamamen yanlış renklerle oluşturuluyordu.
Birkaç küçük bellek sızıntısı düzeltildi.
XYZ renk profiline sahip bir JPEG'in yüklenmesinin çok uzun sürdüğü bir sorun düzeltildi.
Paint.NET zaten açıkken paintdotnet.exe aracılığıyla görüntüleri açmak için bağıl yollar kullanma yeteneği düzeltildi.
Yeni: Metin aracının yazı tipi boyutu için araç çubuğuna +/- düğmeleri eklendi.
Patolojik senaryolarda (ör. kaydetmenin en sonunda elektrik kesintisi) dosya kaydetmenin sağlamlığı iyileştirildi.
Sorun giderme senaryolarına yardımcı olmak için /resetWindows komut satırı parametresi eklendi.
Birlikte verilen DDSFileTypePlus eklentisi v1.12.13'e güncellendi (teşekkürler @null54!).
Bu, fırça işlemede ara sıra iki kez çizilen segmentlerin olmaması için bir düzeltmedir.
Bu güncelleştirme çoğunlukla Windows Server sistemlerindeki yüklemeyi düzelten bir düzeltmedir.

Düzeltildi: Windows Server'daki kurulum artık eksik bir srclient DLL hatası nedeniyle başarısız olmayacak.
Geliştirilmiş: Windows Defender'ın "Kontrollü Klasör Erişimi" ayarı nedeniyle bir görüntünün kaydedilmesi başarısız olduğunda, hata mesajında genel bir "G/Ç hatası" mesajı yerine bundan bahsedilecek.
Yeni: GIF Yorumu meta verileri artık korunuyor. EXIF Photo.UserComment etiketleriyle eşleşir.
Geliştirildi: Async Present için kullanılan iş parçacıklarının sayısı görüntü başına 3'ten (tuval, sol cetvel, üst cetvel) toplam 3'e birleştirildi.
Geliştirildi: ColorManagementEffect artık DxgiColorSpace renk bağlamlarını destekliyor (eklenti geliştiricileri için).
Bu güncelleme, NVIDIA Fast VSync'deki titreme sorunları da dahil olmak üzere bazı küçük hataları düzeltiyor ve hatalı MPO (çoklu düzlem yer paylaşımı) desteğine sahip bazı sistemlerde bildirilen ekran karartma sorunlarını daha da hafifletmesi bekleniyor.

  • Tuvalin CPU ve GPU kullanımı iyileştirildi (azaltıldı), bu da giriş işleme gibi şeyler için daha fazla CPU zamanı bırakıyor. Bu, gecikmeyi en aza indirmek için VSync'i etkinleştirirken aynı zamanda DXGI Frame Latency Waitable Handle'ı kullanarak yapıldı.
  • Hatalı MPO (çoklu düzlem kaplaması) desteği olan bazı sistemlerdeki bazı ekran karartma sorunları düzeltildi .
  • NVIDIA Fast VSync özelliğinin etkin olduğu sistemlerde titreme ve fare izleri düzeltildi (NVIDIA sürücü hatası).
  • Bazı eski eklentiler yüklendiğinde Şeffaflık Dama Tahtası Parlaklığı ayarında değişiklik yaparken oluşan takılma düzeltildi .
  • Seviyeler ayarlama kullanıcı arayüzünün çok hızlı bir şekilde iptal edilmesi veya kapatılması durumunda oluşan çökme düzeltildi .
  • Tüm uygulamayı başlatmaya gerek kalmadan tanılama bilgilerini gösteren bir /diagnostics komut satırı parametresi eklendi .
  • Direct2D'nin yerleşik efektlerinin çoğuna (GPU efekt eklentisi yazarları için) kolaylık sağlayan oluşturucular eklendi .
  • GPU efekt eklentileri için bir PrimitiveBlendEffect eklendi . Bu , normalde yalnızca özel bir efektin dönüşüm grafiği içinde kullanım için mevcut olan ID2D1BlendTransform'u sarar.
  • Eklentilerin CMYK ile çalışabilme yeteneği eklendi (PixelFormats.Cmyk32/64 ve ColorCmyk32/64 yapıları)
  • DDS FileType Plus eklentisi v1.12.12.0'a güncellendi.
Bu, tam renk yönetimi, HDR ve Geniş Renk Gamı ekranları desteği, giriş gecikmesi ve bellek kullanımında önemli iyileştirmeler ve yeni ve yenilenmiş bulanıklık efektleri dahil olmak üzere bir dizi teknoloji yükseltmesini içeren Paint.NET'e yönelik büyük bir güncellemedir. Ayrıca efektlerin ve ayarlamaların GPU'ya taşınması da tamamlanarak performansları ve kaliteleri daha da artırıldı. Ayrıca bazı yeni tuval özelleştirme ayarları da mevcut.

Yeni: Renk Yönetimi desteği
  • Gömülü renk profillerine sahip görüntüler artık PhotoSauce ve Direct2D üzerinde yerleşik gerçek zamanlı renk dönüştürme kullanılarak doğru şekilde görüntülenecek.
  • Paint.NET, HDR ve WCG (Geniş Renk Gamı) ekranlarında, yüksek bit derinliğinde çıktıya ve ekranın tam renk gamının kullanılmasına olanak tanıyan Windows Gelişmiş Renk özelliğini kullanacak. Windows, tüm masaüstü için renk tutarlılığı ve doğruluğu sağlar.
  • Paint.NET, SDR ekranlarda sRGB modunda çalışacak ve tutarlı renk üretimi sağlayacaktır. Ekran sRGB için yapılandırılmışsa renkler de doğru olacaktır.
Yeni: Görüntü->Renk Profili, Görüntü->Gömülü Renk Profilini Uygula'nın yerini alır ve Ata ve Dönüştür eylemleri aracılığıyla görüntünün renk profilini değiştirme olanağı sağlar.
Yeni: DXGI Çevirme Modelini, Gelişmiş Renk ve Windows.UI.Composition'ı kullanan tamamen modernize edilmiş tuval sunum motoru.
Geliştirildi: DXGI Flip Modeli ve Async Present kullanılarak giriş gecikmesi önemli ölçüde azaltıldı.
Yeni: Ayarlar'daki Kanvas bölümü, kanvasın parlaklığını, kenar rengini ve gölgesini özelleştirme olanağı sağlar
Doğrusal gama kullanılarak tuval oluşturma kalitesi iyileştirildi. Bu, genel performansı artırır ve aynı zamanda seçim tutamaçlarının ve diğer tuval kullanıcı arayüzü öğelerinin görünümünü de iyileştirir.
Güncellendi: Kalan tüm efektler ve ayarlamalar GPU'yu kullanacak şekilde taşındı.
  • 5.1'de yeni dönüştürülen özellikler şunlardır: Otomatik Düzey, Eğriler, Düzeyler, Yağlıboya Resim, Yüzey Bulanıklığı, Gürültü Azaltma ve Anahat.
  • Bunun iki istisnası Efektler->Renk->Kuantize Etme ve Efektler->Fotoğraf->Kırmızı Göz Giderme'dir. Birincisi GPU'da çalışmaya uygun değil ve ikincisi aslında eski bir GDI+ efektini çevreleyen bir sarmalayıcı.
Yeni: Efektler->Bulanıklaştırma->Çizim Bulanıklığı, kaba bir fırçayla çizilmiş bir tablonun görünümünü veren yeni bir bulanıklaştırma efektidir.
Yeni: Efektler->Bulanıklaştırma->Medyan Bulanıklığı, Efektler->Gürültü->Medyan'ın yerini alıyor ve artık GPU'da çok daha yüksek kalitede çalışıyor.
Yeni: Efektler->Bulanıklaştırma->Kare Bulanıklaştırma
Değiştirildi: Gauss Bulanıklığı ve Bokeh Bulanıklığı artık "Gama" özelliği yerine "Gama Güçlendirme" kaydırıcısına sahip. Bu artık görüntünün sahip olması gereken gama değerini belirtmek yerine gama değişikliğini yapılandırmak için kullanılıyor. Amaç hala yaratıcı amaçlar için bir parlaklık/vurgu yükselticisi sağlamaktır.
Değiştirildi: Efektler->Bulanıklaştırma->Hareket Bulanıklığı artık Gauss çekirdeği kullanıyor.
Yeni: Efektler->Render->Bulutlar artık kullanılan renkleri yapılandırmak için bir Renkler sekmesine sahip.
Değiştirildi: Görüntü->Tuval Boyutu artık "arka plan" katmanı için yeni alanları doldurmak amacıyla ikincil rengi kullanmayacak. Her zaman şeffaf siyahla (#00000000) dolacaktır.
Bir görüntüyü 8 bit veya daha düşük renk derinliğinde kaydederken ve Efektler->Renk->Quantize kullanıldığında iyileştirilmiş renk taklidi kalitesi.
Yeni: Windows 11'de başlık çubuğunda Mika efektlerini kullanacak şekilde güncellendi.
Karanlık temaya uyum sağlamak için bazı kaydırma çubukları düzeltildi. (teşekkürler @toe_head2001!)
Düzeltildi: Seçili Pikselleri Taşı aracı artık katman görünürlüğü değiştirilirken tamamlanmayacak (işlenmeyecek). Bu, 4.0'ın erken beta sürümü sırasında artık gerekli görünmeyen bir hata için geçici bir çözümdü.
Geliştirildi: Döşeme önbelleğini CPU tarafında da bir kopyaya sahip olmak yerine yalnızca GPU'da tutarak CPU bellek kullanımını büyük ölçüde azalttı.
Geliştirildi: Her resim sekmesinin kendi özel takas zincirine sahip olması yerine, resim sekmeleri arasında paylaşılan 2 takas zincirinin birleştirilmesiyle GPU bellek kullanımı önemli ölçüde azaltıldı.
Geliştirildi: GPU efektleri artık daha az RAM'e sahip GPU'larda daha küçük bir döşeme boyutu kullanıyor; bu da eski GPU'larda daha hızlı güncelleme ve iptal yanıtına olanak sağlayacak. Bu aynı zamanda özellikle Medyan Bulanıklığı gibi pahalı etkiler için TDR olaylarının olasılığını da önemli ölçüde azaltır.
Düzeltildi: Yapılandırmayı Kaydet iletişim kutusu bazen yakınlaştırma sonrasında kaydırma yaparken nöbet geçiriyormuş gibi görünüyordu (Ctrl + Fare Tekerleği ile).
Düzeltildi: Şekli taşımak için ok tuşlarını kullandıktan hemen sonra ESC'ye basıldığında Çizgi/Eğri ve Şekil araçları, tamamlama (Son) yerine iptal ediliyordu.
JSON ayarlar dosyasının temizlenme sıklığını azaltarak taşınabilir sürümün performansı iyileştirildi.
Yeni: CMYK64 görüntüleri artık yüklenebiliyor. CMYK görüntülerinin her zaman Adobe RGB'ye dönüştürüldüğünü unutmayın.
Yeni: IndirectUI için ExponentialScale double özelliği eklendi. Varsayılan değer 2,0'dır. UseExponentialScale boolean özelliği ile birlikte gelir.
Yeni: GPU efekt eklentileri artık hesaplama gölgelendiricilerini kullanabilir. Bunun, gerekli Direct2D arayüzlerine (örn. ID2D1ComputeInfo) erişim sağlayan "ham" destek olduğunu unutmayın.
Kullanımdan kaldırıldı: Klasik/eski efekt sistemi [Eski] olarak işaretlendi. Klasik/eski bir efektin derlenmesi, yeni GpuEffect veya BitmapEffect sistemlerine geçişle ilgili bir mesajla birlikte derleme zamanı uyarısı üretecektir. Bu, gelecekteki bir güncellemede (v5.2 veya v6.0, hangisi daha sonra olursa) derleme zamanı hatası olarak değiştirilecektir.
Kaldırıldı: Ayarlar -> Kullanıcı Arayüzü -> Windows görev çubuğunda görüntü önizlemelerini göster.
Kaldırıldı: Ayarlar -> Kullanıcı Arayüzü -> Kanvasın kenarını geçecek şekilde kaydırmayı etkinleştir (fazla kaydırma). Bu artık her zaman etkindir.
.NET 9.0'ı kullanacak şekilde güncellendi (daha önce bu .NET 7.0'dı).
Minimum işletim sistemi gereksinimi Windows 10 v21H2 olarak güncellendi (daha önce bu Windows 10 v1809'du).
Birlikte verilen AVIF Dosya Türü 3.10.0.0 sürümüne güncellendi. Teşekkürler @null54!
Birlikte verilen DDS FileType Plus, 1.12.11.0 sürümüne güncellendi. Teşekkürler @null54!
Birlikte verilen WebP Dosya Türü 1.4.0.0 sürümüne güncellendi. Teşekkürler @null54!
Geri
Yukarı