Belleklerin yükseltilmesinden önce anlık veri işleme gücünün geliştirilmesi gerekiyor. Uzun bir süre için 16 GB VRAM oyunlar için yeterli gelecektir. Fakat yeni nesil çizim teknolojileri işlenen verilerin (tflop değerinin) yetersizliğinden dolayı düşük FPS'ler vermeye başlayacak. PCI-e 4.0'a bile aslında ihtiyaç duymazken PCI-e 5.0 çıkmaya başladı. Belleklerde önde gidiyor. Fakat GPU işlem biriminin shadder sayısı ve frekans değerleri bu teknolojilerin çok gerisinde kalıyor. Bu sebeple 16 GB grafik bellekleri tamamen günümüz teknolojisinde şart olmayan bir unsur durumunda. 2 sene sonrası için sorun olması pek mümkün değil. Bundan minimum 5 yıl sonra 16 GB üzerine zorla çıkmaya çalışan oyunlar çıkmaya başlayacaktır (4K monitörlere uygun render kapasitesi genişletildiğinde)