OpenGL eskimiş bir teknoloji. Çoklu çekirdek desteğinden muzdarip, yapısı gereği bütün işlemleri tek çekirdeğe atamaya meyilli, birçok oyunda CPU darboğazı kaynaklı performans kayıplarına sebep oluyor. 5 senedir güncellenmeyen bir API'de kim bilir ne güvenlik açıkları hortlamıştır.