Temel kural: yüksek çözünürlük ve detay kalitesinde oyun oynarken, işlemci limitine takılmazsınız. Örnek:
Asus Maximus V Extreme, GeForce GTX 680, 8GB 2400MHz bellekli sabit bir sistem Crysis 2, 1920 x 1080, yüksek detay kalitesi:
Intel i7-3770K = 72.6 frame
Intel i3-2100 = 70.1 frame
Yani 350$'lık bir işlemci ile, 80$'lık eski nesil işlemci arasında sadece 2 frame fark oluşur.
Aynı sistem, Metro 2033, 1024 x 768, en düşük ayarlar:
Intel i7-3770K = 148.5 frame
Intel i3-2100 = 84 frame
Düşük çözünürlük ve düşük detay kalitesinde, işlemci çok fazla koordinat hesaplayacağı için, ekran kartının hızına yetişemez. Ancak, kimsenin de GTX 780 taktıktan sonra Crysis 3'ü 1024 x 768 çözünürlükte oynayacağını düşünmüyorum.