- Katılım
- 16 Ocak 2019
- Mesajlar
- 7.179
- Makaleler
- 5
- Çözümler
- 29
Tahminim Gsync ve Freesync rekabeti gibi sonunda ikisini de destekleyen bir algoritmaya dönüşür. Microsoft'un Direct X içine entegre ettiği alternatif üzerinde birleşirler bence. Oyun yapımcıları da bu bölünmüşlükten kurtulur.
	
		
			
		
		
	
				
			 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		