Çözüm AMD RX580 Düşük Performans Sorunu

Bu konu bir çözümü açıklamaktadır. Herhangi bir çözüm açıklanmadığını düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.

Apollodius

Kilopat
Katılım
22 Şubat 2019
Mesajlar
30
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Öncelikle eminim ki bir çok kişi bunu söylemiştir ama bu konu hakkında hiç bir makale bulamadım ben kendi deneme yanılma yolu ile bulduğum bir çözüm var AMD GPU Ekran kartlarında oluşan düşük performans sorunun çözümünü sizlerle paylaşmak istedim, öncelikle DDU dan önceki sürücüleri silmeniz lazım gözden kaçmış ve silinmemiş sürücüler olabilir. İkinci yöntem ise chill ayarını kapatma bu ayar oyuncunun fareyi hareket ettirmediği sahnelerde FPS’yi azaltarak güç tüketimi azaltıyor ve böylece ekran kartının daha az ısınmasını ve daha sessiz çalışmasını mümkün kılıyor. Ekran kartına binen yük azalınca işlemciye binen yük de azalıyor ve bu sayede sistemin geneli daha serin çalışmasını sağlıyor. Belki bazı oyunlarda gene kasmalar olabilir örneğin Apex gibi büyük bir ihtimalle optimizasyon sorunu yüzünden.
Yardımcı olduysam ne mutlu bana iyi oyunlar.
Tartışmaya açık bir konudur hatalarım varsa tartışabiliriz😀
Chill Nedir ?
(Uyarı : DDU'dan ekran kartı sürücüsünü silerken Güvenli Mod' da silin.)

380094

Oyun :
380106
380103
 
Son düzenleyen: Moderatör:
AMD Software Uygulamasından Global ayarlar sekmesine girerek teker teker dediklerimi yapı emin olun yüksek fps alacaksınız
  • Global Ayarlar yazısının üzerine tıklayın. Tıkladığınızda pek çok ayarın bulunduğu bir panele gireceksiniz. İlk olarak örtüşme önleme modu özelliğini değiştirelim. Örtüşme önleme modunu uygulama ayarlarını geçersiz kıl yapın ve derecesini de 2x olarak bırakın.
  • Örtüşme önleme yöntemi ayarı ise çoklu örnekleme olarak kalsın.
  • Morfolojik Filtreleme yine kapalı olsun.
  • Yön Bağımlı Filtreleme Modu özelliğini uygulamalar için geçersiz kılıp Yön Bağımlı Filtreleme Seviyesi’ni de 2X yapınız.
  • Doku filtreleme Kalitesi özelliğini ise Performans olarak ayarlayınız.
  • Yüzey biçim optimizasyonunu kapatınız
  • Dikey Yenileme İçin Bekle özelliğini tamamiyle kapatınız
  • OpenGL özelliği de yine aynı şekilde kapalı olsun
  • Shader Cache özelliğini kapatınız
  • Mozaikleşme modunu kapatınız
  • Güç etkinliği kapalı kalsın
  • Chill kapalı kalsın
  • Kare Hızı Hedef Kontrolü özelliği de yine devre dışı olarak kalsın.
 
AMD Software Uygulamasından Global ayarlar sekmesine girerek teker teker dediklerimi yapı emin olun yüksek fps alacaksınız
  • Global Ayarlar yazısının üzerine tıklayın. Tıkladığınızda pek çok ayarın bulunduğu bir panele gireceksiniz. İlk olarak örtüşme önleme modu özelliğini değiştirelim. Örtüşme önleme modunu uygulama ayarlarını geçersiz kıl yapın ve derecesini de 2x olarak bırakın.
  • Örtüşme önleme yöntemi ayarı ise çoklu örnekleme olarak kalsın.
  • Morfolojik Filtreleme yine kapalı olsun.
  • Yön Bağımlı Filtreleme Modu özelliğini uygulamalar için geçersiz kılıp Yön Bağımlı Filtreleme Seviyesi’ni de 2X yapınız.
  • Doku filtreleme Kalitesi özelliğini ise Performans olarak ayarlayınız.
  • Yüzey biçim optimizasyonunu kapatınız
  • Dikey Yenileme İçin Bekle özelliğini tamamiyle kapatınız
  • OpenGL özelliği de yine aynı şekilde kapalı olsun
  • Shader Cache özelliğini kapatınız
  • Mozaikleşme modunu kapatınız
  • Güç etkinliği kapalı kalsın
  • Chill kapalı kalsın
  • Kare Hızı Hedef Kontrolü özelliği de yine devre dışı olarak kalsın.
Bu tavsiyelerinizle, para vererek aldığınız ekran kartının özelliklerini kullanmamış oluyorsunuz sadece. Bir grafiksel özelliği komple oyundan kaldırmak ya da onun kalitesine en düşük noktaya getirmek performans arttırmak değildir.

Sizinle birebir öğütleri veren YouTube kanalları, blog siteleri vs'ler de var. Onlar da eleştiri yağmuruna tutuluyorlar. Burada da ben sizi kendimce eleştireyim.

1) Örtüşme Önleme Modu'nu hiç ellemeyin. Özellikle de Global ayarlarda. Çok eski oyunlar için oyun başına ayar yapabilirsiniz. Örtüşme Önleme Modu sadece Directx 9 ve öncesi oyunlarda çalışır. Oblivion, GTA III, Half Life, CS:Go oynayacaksanız o buton bir işe yarar. Son 10 (hatta yer yer daha eski) yılda çıkan oyunlarda işe yaramaz. Directx 10 itibariyle Anti Aliasing (Örtüşme Önleme) seçenekleri oyun yapımcılarına bırakıldı. Driver ve ekran kartı üreticileri artık karışmıyor. Son 10 yılda çıkan oyunlar için de performans optimizasyonu yapmaya gerek duyulmaz zaten.

2) Anisotropic Filtering (Yön Bağımsız Filtre) ise 16x'da bırakılmalı. Son 15-16 yılda üretilen bütün ekran kartları Anisotropic Filtreleme işlemini donanımsal olarak yapıyor ve %0.1 bile performans harcamıyor. Buna rağmen oyunlarda yarattığı görüntü kalitesi farkı azımsanmayacak kadar fazla.

3) Dikey yenileme özelliğine dokunmayınız. Eğer Enhanced Sync destekleyen, son 3 nesilden biri olan bir AMD ekran kartınız varsa oyun içindeki V-Sync'i de kapatın. Oyunu tam ekran oynarken Alt + R tuşlarına basın. Ekran özelliklerinden "Geliştirilmiş Senkronizasyon"u seçin.

Ya da oyunu pencereli modda oynayıp Windows'un gelişmiş senkronizasyonundan faydalanın.

4) Open GL için 3'lü ara bellekleme mutlaka açık olsun. OpenGL'in senkronizasyon ve depolama yöntemleri DirectX'ten çok daha ileride. Eski oyunlarda bile faydasını görürsünüz.

5) Shader Cache'i asla kapatmayın! "AMD için optimize edilmiş" şeklinde kalsın. AMD sürücüsü bütün oyunları tanıyor. Shader Cache destekleyen bir oyunsa otomatik olarak aktif ediyor, shader cache ile sorun çıkaran bir oyunsa zaten pasifleştiriliyor. Shader Cache, oyunların yükleme ekranı sürelerini kisaltan, oyunlardaki HDD yükünü azaltan bir veri düzenleme algoritması. Özellikle sürekli yeni veriler yükleyen, stream halindeki oyunlarda ciddi hız kazancı sağlayan bir özellik.

6) Mozaikleşme modunu da kapatmayın. Yoksa "The Witcher 3 oynarken karakterim toprağın altına giriyor, neden" gibi başlıklar açarsınız. Mozaikleşme Modu için "uygulama ayarlarını geçersiz kıl" diyip kontrolü alın. Sonra da en yüksek seçenek olarak 16x'yı seçin. Eğer R9 serisinden de eski bir kartınız varsa ve oyunlarda performans sıkıntıları yaşıyorsanız 8x'yı da seçebilirsiniz.

Amaç oyunlardan yüksek FPS almaktan ibaret olmamalı. Crysis'i Lego filmi kalitesine getirince yüksek FPS almanın bir anlamı kalkıyor çünkü.

Öncelikle, yüksek FPS beklentilerini gerçekçi kurmalısınız yüksek FPS yüksek CPU ile başlar. GPU sonra gelir. Ayrıca bir oyunun akıcı ve kaliteli hissetmesi için 3 şey gereklidir:

1) Yüksek FPS (ekran tazeleme hızından yüksek olamaz!)
2) Sabit FPS ekran tazeleme hızına eşit ya da tam sayıya bölünmüş değerleri kadar. 60Hz için 60-30-20 gibi
3) Frame Pacing. FPS'in saniyedeki sayısı kadar o saniyeye eşit aralıklarla dağılması da önemlidir. Saniyede 60 FPS üretiyorsanız, ama bunun ilk 50'si ilk yarım saniyede, son 10'u ikinci yarım saniyede üretiliyorsa bu oyun akıcı değildir. Sayaç 60 FPS gösterse bile.

Bu yüzden Riva Tuner Server Statistics kullanın ve FPS değerinizi ekranın tazeleme hızının 0.001 altına sabitleyin. Örneğin 60 Hz için 59.990 yapın (0'ı koyun). Gücünüz yetmiyorsa yarısı olan 30 için 29.990 yapın. 144 Hz için 143.990 yapın.

Unutmayın, değişken ve tutarsız bir 40-45 FPS'tense sabit ve aralıkları düzenlenmiş bir 29.990 (30) FPS daha akıcı hissettirecektir. Üstelik buton tepkileriniz de artacaktır (beyninizin yadırgayacağı bir hız değişimi olmadığı için)..
 
Bu tavsiyelerinizle, para vererek aldığınız ekran kartının özelliklerini kullanmamış oluyorsunuz sadece. Bir grafiksel özelliği komple oyundan kaldırmak ya da onun kalitesine en düşük noktaya getirmek performans arttırmak değildir.

Sizinle birebir öğütleri veren YouTube kanalları, blog siteleri vs'ler de var. Onlar da eleştiri yağmuruna tutuluyorlar. Burada da ben sizi kendimce eleştireyim.

1) Örtüşme Önleme Modu'nu hiç ellemeyin. Özellikle de Global ayarlarda. Çok eski oyunlar için oyun başına ayar yapabilirsiniz. Örtüşme Önleme Modu sadece Directx 9 ve öncesi oyunlarda çalışır. Oblivion, GTA III, Half Life, CS:Go oynayacaksanız o buton bir işe yarar. Son 10 (hatta yer yer daha eski) yılda çıkan oyunlarda işe yaramaz. Directx 10 itibariyle Anti Aliasing (Örtüşme Önleme) seçenekleri oyun yapımcılarına bırakıldı. Driver ve ekran kartı üreticileri artık karışmıyor. Son 10 yılda çıkan oyunlar için de performans optimizasyonu yapmaya gerek duyulmaz zaten.

2) Anisotropic Filtering (Yön Bağımsız Filtre) ise 16x'da bırakılmalı. Son 15-16 yılda üretilen bütün ekran kartları Anisotropic Filtreleme işlemini donanımsal olarak yapıyor ve %0.1 bile performans harcamıyor. Buna rağmen oyunlarda yarattığı görüntü kalitesi farkı azımsanmayacak kadar fazla.

3) Dikey yenileme özelliğine dokunmayınız. Eğer Enhanced Sync destekleyen, son 3 nesilden biri olan bir AMD ekran kartınız varsa oyun içindeki V-Sync'i de kapatın. Oyunu tam ekran oynarken Alt + R tuşlarına basın. Ekran özelliklerinden "Geliştirilmiş Senkronizasyon"u seçin.

Ya da oyunu pencereli modda oynayıp Windows'un gelişmiş senkronizasyonundan faydalanın.

4) Open GL için 3'lü ara bellekleme mutlaka açık olsun. OpenGL'in senkronizasyon ve depolama yöntemleri DirectX'ten çok daha ileride. Eski oyunlarda bile faydasını görürsünüz.

5) Shader Cache'i asla kapatmayın! "AMD için optimize edilmiş" şeklinde kalsın. AMD sürücüsü bütün oyunları tanıyor. Shader Cache destekleyen bir oyunsa otomatik olarak aktif ediyor, shader cache ile sorun çıkaran bir oyunsa zaten pasifleştiriliyor. Shader Cache, oyunların yükleme ekranı sürelerini kisaltan, oyunlardaki HDD yükünü azaltan bir veri düzenleme algoritması. Özellikle sürekli yeni veriler yükleyen, stream halindeki oyunlarda ciddi hız kazancı sağlayan bir özellik.

6) Mozaikleşme modunu da kapatmayın. Yoksa "The Witcher 3 oynarken karakterim toprağın altına giriyor, neden" gibi başlıklar açarsınız. Mozaikleşme Modu için "uygulama ayarlarını geçersiz kıl" diyip kontrolü alın. Sonra da en yüksek seçenek olarak 16x'yı seçin. Eğer R9 serisinden de eski bir kartınız varsa ve oyunlarda performans sıkıntıları yaşıyorsanız 8x'yı da seçebilirsiniz.

Amaç oyunlardan yüksek FPS almaktan ibaret olmamalı. Crysis'i Lego filmi kalitesine getirince yüksek FPS almanın bir anlamı kalkıyor çünkü.

Öncelikle, yüksek FPS beklentilerini gerçekçi kurmalısınız yüksek FPS yüksek CPU ile başlar. GPU sonra gelir. Ayrıca bir oyunun akıcı ve kaliteli hissetmesi için 3 şey gereklidir:

1) Yüksek FPS (ekran tazeleme hızından yüksek olamaz!)
2) Sabit FPS ekran tazeleme hızına eşit ya da tam sayıya bölünmüş değerleri kadar. 60Hz için 60-30-20 gibi
3) Frame Pacing. FPS'in saniyedeki sayısı kadar o saniyeye eşit aralıklarla dağılması da önemlidir. Saniyede 60 FPS üretiyorsanız, ama bunun ilk 50'si ilk yarım saniyede, son 10'u ikinci yarım saniyede üretiliyorsa bu oyun akıcı değildir. Sayaç 60 FPS gösterse bile.

Bu yüzden Riva Tuner Server Statistics kullanın ve FPS değerinizi ekranın tazeleme hızının 0.001 altına sabitleyin. Örneğin 60 Hz için 59.990 yapın (0'ı koyun). Gücünüz yetmiyorsa yarısı olan 30 için 29.990 yapın. 144 Hz için 143.990 yapın.

Unutmayın, değişken ve tutarsız bir 40-45 FPS'tense sabit ve aralıkları düzenlenmiş bir 29.990 (30) FPS daha akıcı hissettirecektir. Üstelik buton tepkileriniz de artacaktır (beyninizin yadırgayacağı bir hız değişimi olmadığı için)..
Ben zaten bunları kapatmanın sebebi 90 fps bile akıcı hissetmemdi şuanda hiç bir sıkıntı yok bilgisayarda amacım ekran kartı performansıni artırmaktı benim zaten bazı konular hakkında bir bilgim yok sadece şuanda bir şeyler daha kattın bana teşekkürler
Bu tavsiyelerinizle, para vererek aldığınız ekran kartının özelliklerini kullanmamış oluyorsunuz sadece. Bir grafiksel özelliği komple oyundan kaldırmak ya da onun kalitesine en düşük noktaya getirmek performans arttırmak değildir.

Sizinle birebir öğütleri veren YouTube kanalları, blog siteleri vs'ler de var. Onlar da eleştiri yağmuruna tutuluyorlar. Burada da ben sizi kendimce eleştireyim.

1) Örtüşme Önleme Modu'nu hiç ellemeyin. Özellikle de Global ayarlarda. Çok eski oyunlar için oyun başına ayar yapabilirsiniz. Örtüşme Önleme Modu sadece Directx 9 ve öncesi oyunlarda çalışır. Oblivion, GTA III, Half Life, CS:Go oynayacaksanız o buton bir işe yarar. Son 10 (hatta yer yer daha eski) yılda çıkan oyunlarda işe yaramaz. Directx 10 itibariyle Anti Aliasing (Örtüşme Önleme) seçenekleri oyun yapımcılarına bırakıldı. Driver ve ekran kartı üreticileri artık karışmıyor. Son 10 yılda çıkan oyunlar için de performans optimizasyonu yapmaya gerek duyulmaz zaten.

2) Anisotropic Filtering (Yön Bağımsız Filtre) ise 16x'da bırakılmalı. Son 15-16 yılda üretilen bütün ekran kartları Anisotropic Filtreleme işlemini donanımsal olarak yapıyor ve %0.1 bile performans harcamıyor. Buna rağmen oyunlarda yarattığı görüntü kalitesi farkı azımsanmayacak kadar fazla.

3) Dikey yenileme özelliğine dokunmayınız. Eğer Enhanced Sync destekleyen, son 3 nesilden biri olan bir AMD ekran kartınız varsa oyun içindeki V-Sync'i de kapatın. Oyunu tam ekran oynarken Alt + R tuşlarına basın. Ekran özelliklerinden "Geliştirilmiş Senkronizasyon"u seçin.

Ya da oyunu pencereli modda oynayıp Windows'un gelişmiş senkronizasyonundan faydalanın.

4) Open GL için 3'lü ara bellekleme mutlaka açık olsun. OpenGL'in senkronizasyon ve depolama yöntemleri DirectX'ten çok daha ileride. Eski oyunlarda bile faydasını görürsünüz.

5) Shader Cache'i asla kapatmayın! "AMD için optimize edilmiş" şeklinde kalsın. AMD sürücüsü bütün oyunları tanıyor. Shader Cache destekleyen bir oyunsa otomatik olarak aktif ediyor, shader cache ile sorun çıkaran bir oyunsa zaten pasifleştiriliyor. Shader Cache, oyunların yükleme ekranı sürelerini kisaltan, oyunlardaki HDD yükünü azaltan bir veri düzenleme algoritması. Özellikle sürekli yeni veriler yükleyen, stream halindeki oyunlarda ciddi hız kazancı sağlayan bir özellik.

6) Mozaikleşme modunu da kapatmayın. Yoksa "The Witcher 3 oynarken karakterim toprağın altına giriyor, neden" gibi başlıklar açarsınız. Mozaikleşme Modu için "uygulama ayarlarını geçersiz kıl" diyip kontrolü alın. Sonra da en yüksek seçenek olarak 16x'yı seçin. Eğer R9 serisinden de eski bir kartınız varsa ve oyunlarda performans sıkıntıları yaşıyorsanız 8x'yı da seçebilirsiniz.

Amaç oyunlardan yüksek FPS almaktan ibaret olmamalı. Crysis'i Lego filmi kalitesine getirince yüksek FPS almanın bir anlamı kalkıyor çünkü.

Öncelikle, yüksek FPS beklentilerini gerçekçi kurmalısınız yüksek FPS yüksek CPU ile başlar. GPU sonra gelir. Ayrıca bir oyunun akıcı ve kaliteli hissetmesi için 3 şey gereklidir:

1) Yüksek FPS (ekran tazeleme hızından yüksek olamaz!)
2) Sabit FPS ekran tazeleme hızına eşit ya da tam sayıya bölünmüş değerleri kadar. 60Hz için 60-30-20 gibi
3) Frame Pacing. FPS'in saniyedeki sayısı kadar o saniyeye eşit aralıklarla dağılması da önemlidir. Saniyede 60 FPS üretiyorsanız, ama bunun ilk 50'si ilk yarım saniyede, son 10'u ikinci yarım saniyede üretiliyorsa bu oyun akıcı değildir. Sayaç 60 FPS gösterse bile.

Bu yüzden Riva Tuner Server Statistics kullanın ve FPS değerinizi ekranın tazeleme hızının 0.001 altına sabitleyin. Örneğin 60 Hz için 59.990 yapın (0'ı koyun). Gücünüz yetmiyorsa yarısı olan 30 için 29.990 yapın. 144 Hz için 143.990 yapın.

Unutmayın, değişken ve tutarsız bir 40-45 FPS'tense sabit ve aralıkları düzenlenmiş bir 29.990 (30) FPS daha akıcı hissettirecektir. Üstelik buton tepkileriniz de artacaktır (beyninizin yadırgayacağı bir hız değişimi olmadığı için)..
Başka önermek istediğin bir şey var mı?
 
Son düzenleme:
AMD Software Uygulamasından Global ayarlar sekmesine girerek teker teker dediklerimi yapı emin olun yüksek fps alacaksınız
  • Global Ayarlar yazısının üzerine tıklayın. Tıkladığınızda pek çok ayarın bulunduğu bir panele gireceksiniz. İlk olarak örtüşme önleme modu özelliğini değiştirelim. Örtüşme önleme modunu uygulama ayarlarını geçersiz kıl yapın ve derecesini de 2x olarak bırakın.
  • Örtüşme önleme yöntemi ayarı ise çoklu örnekleme olarak kalsın.
  • Morfolojik Filtreleme yine kapalı olsun.
  • Yön Bağımlı Filtreleme Modu özelliğini uygulamalar için geçersiz kılıp Yön Bağımlı Filtreleme Seviyesi’ni de 2X yapınız.
  • Doku filtreleme Kalitesi özelliğini ise Performans olarak ayarlayınız.
  • Yüzey biçim optimizasyonunu kapatınız
  • Dikey Yenileme İçin Bekle özelliğini tamamiyle kapatınız
  • OpenGL özelliği de yine aynı şekilde kapalı olsun
  • Shader Cache özelliğini kapatınız
  • Mozaikleşme modunu kapatınız
  • Güç etkinliği kapalı kalsın
  • Chill kapalı kalsın
  • Kare Hızı Hedef Kontrolü özelliği de yine devre dışı olarak kalsın.
Elinize sağlık. Bende garanti veriyorum. Zamanında kullandım. Kafadan 20 fps farketti.
 
Ben Sapphire HD 7850 kullanıyorum aşağı yukarı aynı ayarlar kullanıyorum ekstra bir FPS artısi olmadi onun yerine Windows hizmetler bölümünden gereksiz yere çalışan hizmetleri kapatıp CPU bin tüm gücünü oyuna vermesi saglarsaniz daha verimli olur daha az ısınma sorunu olur
 
Uyarı! Bu konu 5 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Geri
Yukarı