@Savia yıkım. Conquest modları dengeli. Piyade ve araç çatışması da keyifli. Cold War'daki tank vs piyade savaşlarını izledim de rezaletti. BF 2 bile daha iyiydi.
@Savia yıkım. Conquest modları dengeli. Piyade ve araç çatışması da keyifli. Cold War'daki tank vs piyade savaşlarını izledim de rezaletti. BF 2 bile daha iyiydi.
Bullet drop mekaniğini millet bilmezken dahi BF serilerinin tamamında vardı. Gunplay açısından CoD ile BF'yi karıştırmak Şahin ile Bugatti Veyronu 0-100 yarışına sokmaktan farksız.
Spray n Pray, skill ceiling namına gram bir şey barındırmayan bir oyun CoD. BF oyunlarında öyle lone wolf takılamazsın. BF takım oyunudur. CoD oynarken tek başına oyunu taşıyabilirsin. Bu da oyunun ne kadar dengesiz olduğunun göstergesi.
Battlelog is a free social platform that ties into Battlefield 4 and Battlefield 3 and lets you socialize, track stats, plan your next game, and more from your web browser!
battlelog.battlefield.com
Al bak, 100 kill de alsan gidebiliyor oyun. Çünkü o bahsettiğin "sözde mekanikler olan" run n gun olayı BF'de sökmez.
Sesleriyle, modelleriyle, aşırı kolaya kaçan gameplayi ile CoD, abartıların oyunu. 2019 vs 2013 oyunu.
Bullet drop mekaniğini millet bilmezken dahi BF serilerinin tamamında vardı. Gunplay açısından CoD ile BF'yi karıştırmak Şahin ile Bugatti Veyronu 0-100 yarışına sokmaktan farksız.
Saçma analojilerle demagojiye girmeyelim. Online için konuşuyorum, bullet dropun olması maplerin çok büyük olmasından kaynaklıydı. CoD (sadece referans olması açısından bu sayılarla veriyorum) 10x10 maplerde oynanırken BF 50x50 belki 70x70 maplerde oynanıyordu. Ama tamam, güzel mekanik, kabul ettim.
Spray n Pray, skill ceiling namına gram bir şey barındırmayan bir oyun CoD. BF oyunlarında öyle lone wolf takılamazsın. BF takım oyunudur. CoD oynarken tek başına oyunu taşıyabilirsin. Bu da oyunun ne kadar dengesiz olduğunun göstergesi.
CoD'un spray and pray ile ne alakası var? Sadece TDM'lerde gördüğümüz köşelere pre aim ve prefire'dan bahsediyorsak o bambaşka bir olay. Yine gameplay mekaniği ile alakası yok ama açıklayayım, "lone wolf" takılınmamasının sebebi BF'nin daha çok casual oyuncuya hitap etmesidir. Refleksi, aimi ve genel mekanikleri iyi olan oyuncuyu değil, daha pısırık veya takımıyla oynayan oyuncuyu (veya oyuncuları) ödüllendirir. Ki bu da oyunun hem skill floorunu, hem de skill ceilingini aşağı indirir, kısırlaştırır oyunu. Sese falan girmişsin bir de, ne alakası var? Gameplay mekanikleri daha iyi (gerçekçi değil, üstüne basa basa iyi) diyorum, başka bir şey değil. Movement, aiming ve oyuncunun yaptığı akla gelebilecek neredeyse her şeyde CoD her zaman daha üstün olmuştur. Öbür konulara yorum yapmıyorum zaten, ve CoD'un stüdyolarının ne kadar beceriksiz ve tembel olduğu aşikar.