Oyundaki karakterlerin düşünmesi için düşünmesini sağlayacak bir yazılımın olması gerekir. Engellemek isteseler en başta düşünmesini sağlayacak bir kodu tasarlayıp ondan sonra engelleyecek kodu yapmaları gerekirdi.
Oyundaki karakterlerin düşünmesi için düşünmesini sağlayacak bir yazılımın olması gerekir. Engellemek isteseler en başta düşünmesini sağlayacak bir kodu tasarlayıp ondan sonra engelleyecek kodu yapmaları gerekirdi.
Hayvanların genetik kodları onların daha doğar doğmaz ne yapacağını bilmelerini sağlıyor. Ebeveynleriyle büyüyenler geri kalan konuları onları izleyerek öğreniyor. Ebeveynleriyle büyümeyenler ise tek başlarına hayatta kalıyorlar ve ne yapacaklarını zaten bilir durumda oluyorlar.
Aynı durumu ben de yaşıyorum. Ölürsek ne olacak vs. durumlarına girdim. Siyah bir şey hissediyorum. Ama bir şey hissetmemeye çalışıyorum olmuyor. Çok değişik .
Evet. Yaklaşık 800.000 saatlik oynanışı olan bir RPG oyununun içerisindeyiz. Yaptığınız iyiliklere göre sevap point, yaptığınız kötülüklere göre günah point kazanıyorsunuz. Ve öldüğünüzde ahiret adlı bir yere gidiyorsunuz. Eğer sevap pointleriniz ağır basarsa güzelliklerin evreni Cennet'e, günah pointleriniz ağır basarsa kötülüklerin evreni Cehennem'e gidiyorsunuz.
Yoo var, ben her gün kulaklığımı kaybedip yarım saat falan arıyorum, daha sonra zaten aradığım süre zarfında baktığım yerden çıkıveriyor. Hadi bunu açıkla bakalım?