Mirror modifierda merge tiki seçiliyse belirlenen eşik seviyesinden yakın vertexler birleştirilir. Sanırım modelin apış arası dediğimiz kısımda sorun yaşıyorsunuz. Orayı editlerken merge tikini kaldırıp sonra tekrar aktif hale getirebilirsiniz. Dikkat edin tekrar seçmeyi unutmayın yoksa mesh manifold olmayabilir sonra.
Eki Görüntüle 1850531
Başka bir seçenek kolları ve bacakları ayrı birer obje olarak modellemek olabilir size bağlı.
Ana gövdenin edit modundan çıkıp Shift+A yapın yeni meshi ekleyin artık yeni bir objeniz olucak. Diyelim ki bu bacak oldu bu objeye koyduğunuz modifierlar ayrı olur birbirini etkilemez.