Blender edit mod

Rairaen

Centipat
Katılım
14 Aralık 2021
Mesajlar
23
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Blender'da daha yeni olduğum ve öğrenmeye çalışırken bir sorunla karşılaştım. Edit mod, sculpting, display modifiers gibi işlemleri kullanırken modelim bozuluyor. Düzeltmek için uğraştım, ancak çözemedim. Texture eklerken bu hatayla karşılaştım.
 

Dosya Ekleri

  • Screenshot_1.png
    Screenshot_1.png
    1,3 MB · Görüntüleme: 88
  • Screenshot_2.png
    Screenshot_2.png
    1,4 MB · Görüntüleme: 58
  • Screenshot_17.png
    Screenshot_17.png
    1,6 MB · Görüntüleme: 61
Sanırım Displace modifier demek istedin görüntülerden anladığım o. Plane'i scale ettikten sonra Ctrl+A ile Apply Scale yapıp dener misin ?

Eğer Apply Scale komutunu gerçekleştirmezsen Solidfy,Bevel, vs birçok modifier düzgün çalışmaz aklında olsun. Umarım sorunun bu yüzdendir çözülür.
 
Sanırım displace modifier demek istedin görüntülerden anladığım o. Plane'i scale ettikten sonra CTRL+a ile apply scale yapıp dener misin?

Eğer apply scale komutunu gerçekleştirmezsen solidfy, bevel, vs birçok modifier düzgün çalışmaz aklında olsun. Umarım sorunun bu yüzdendir çözülür.

Öncelikle ilgilendiğiniz için teşekkkürler. Dediğinizi yaptığımda model dezerformosyona uğramadı ama displace modifier kullanınca daha farklı bir sonuç aldım. Bunun ince bir ayarı var mı yoksa bir hatayla mı karşıyayım bilmiyorum.
 

Dosya Ekleri

  • Screenshot_11.png
    Screenshot_11.png
    1,2 MB · Görüntüleme: 78
Var tabiki,
Ekran görüntüsü 2023-05-12 172259.png


İşaretli kısımdan displace ayarını yapabilirsiniz. Bundan önce plane'i yeterince subd yaptığınızdan emin olun. Ve objeye sağ tıklayıp Shade Smooth derseniz daha iyi olur.
 
Var tabii ki,Eki Görüntüle 1776336

İşaretli kısımdan displace ayarını yapabilirsiniz. Bundan önce Plane'i yeterince subd yaptığınızdan emin olun. Ve objeye sağ tıklayıp SHA'de smooth derseniz daha iyi olur.

Çok teşekkür ederim hocam sayenizde öğrenmiş ve çözmüş oldum. İyi günler dilerim.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı