Image File/Görsel dosyası yerinde link/bağlantı ismi doğru mu kontrol et.
Klasör ismine tıkayıp o klasör yolunda mı bulunuyor bak, ve normalde dosya ismi olması tercih edilir - burada "...blend.zip" dosyası. Eğer o bulunuyorsa, içinden jpg png gibi alıp save as/farklı kaydet yapıp ayırıp kullanabilirsin.
Image File/Görsel dosyası yerinde link/bağlantı ismi doğru mu kontrol et.
Klasör ismine tıkayıp o klasör yolunda mı bulunuyor bak, ve normalde dosya ismi olması tercih edilir - burada "...blend. ZIP" dosyası. Eğer o bulunuyorsa, içinden JPG PNG gibi alıp save as/farklı kaydet yapıp ayırıp kullanabilirsin.
Anladım: Zip'i çıkartmadan açtığın için veya çıkarttığında, zip içindeki klasör ağacını bilgisine erişemediği için bozuyorsun, ileride aynı sorunla karşılaşacaksın böyle yaparsan. Senin sorunun buymuş, Shader'da o yüzden pembe kalıyor - onları ayrıca göstermen seçmen gerekecek açtığında missing file diye sorarsa veya shader'da eksik var derse. Zip', X_YZ/ diye bir klasöre açman gerek "Open" kısmındaki gibi.