Blender kayıp texture nasıl düzeltilir?

Katılım
12 Ağustos 2023
Mesajlar
61
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Find missing files dahil her şeyi denedim ama çözemedim hala mosmor.

1724016589180.png
 

Dosya Ekleri

  • 1724016575936.png
    1724016575936.png
    716 KB · Görüntüleme: 32
Find missing files dahil her şeyi denedim ama çözemedim hala mosmor.

Eki Görüntüle 2286242
Append mi ettin?
Zip'ten çıkartmadan mı açtın.
1723937488643.png

  1. Image File/Görsel dosyası yerinde link/bağlantı ismi doğru mu kontrol et.
  2. Klasör ismine tıkayıp o klasör yolunda mı bulunuyor bak, ve normalde dosya ismi olması tercih edilir - burada "...blend.zip" dosyası. Eğer o bulunuyorsa, içinden jpg png gibi alıp save as/farklı kaydet yapıp ayırıp kullanabilirsin.
 
Append mi ettin?
ZIP'ten çıkartmadan mı açtın.
Eki Görüntüle 2287298
  1. Image File/Görsel dosyası yerinde link/bağlantı ismi doğru mu kontrol et.
  2. Klasör ismine tıkayıp o klasör yolunda mı bulunuyor bak, ve normalde dosya ismi olması tercih edilir - burada "...blend. ZIP" dosyası. Eğer o bulunuyorsa, içinden JPG PNG gibi alıp save as/farklı kaydet yapıp ayırıp kullanabilirsin.

ZIP'ten çıkarınca kabul etmiyor.
 
Texture dosyasına girip bütün JPG'ya da PNG'leri seçip tamam deyince oldu :D nasıl oldu anlamadım ama sorunum çözüldü. Doğru yaprım sanırım sanırım.
Anladım: Zip'i çıkartmadan açtığın için veya çıkarttığında, zip içindeki klasör ağacını bilgisine erişemediği için bozuyorsun, ileride aynı sorunla karşılaşacaksın böyle yaparsan. Senin sorunun buymuş, Shader'da o yüzden pembe kalıyor - onları ayrıca göstermen seçmen gerekecek açtığında missing file diye sorarsa veya shader'da eksik var derse. Zip', X_YZ/ diye bir klasöre açman gerek "Open" kısmındaki gibi.
 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı