Merhaba, Blender üzerinden çalışıyorum yeni yeni başladım. YouTube'dan sağdan soldan öğretici izleyip alışmaya çalışıyorum. Dff'i içeri attıktan sonra oluşan objeyi materyal görünümüne geçirince pembe görünüyor, YouTube üzerinden biraz aradım fakat işe yarayan bir şey bulamadım. Nasıl düzelir bu acaba?
Sorununuz muhtemeln bu, shader
Shift + F3'e basın açılan yerden environment texture ekleyin ve color kısmını > base color'a bağlayın. Ardından işaretlediğim yerden texturenizi eklemeyi deneyin. Ardından Shift + F5'e basarak ana ekrana gelin.
Merhaba, Blender üzerinden çalışıyorum yeni yeni başladım. YouTube'dan sağdan soldan öğretici izleyip alışmaya çalışıyorum. Dff'i içeri attıktan sonra oluşan objeyi materyal görünümüne geçirince pembe görünüyor, YouTube üzerinden biraz aradım fakat işe yarayan bir şey bulamadım. Nasıl düzelir bu acaba?
Şu an kendi evimde değilim, dolayısıyla görsel iletemiyorum. Daha detaya ineyim;
Blender'a bir. Dff modeli import ettim. Model sahneye sorunsuz geldi ancak Material Preview'ya da Render görünümüne geçtiğimde model tamamen pembe görünüyor. Materyal sekmesine baktığımda materyal atanmış gibi duruyor fakat herhangi bir texture bağlı değil.
Blender'ın, bağlı bir texture dosyası bulunamadığında ya da yol hatası olduğunda modeli pembe gösterdiğini duydum ama emin olmak istedim. Dff dosyasının yanında herhangi bir. PNG'ya da. Dds gibi bir texture dosyası da gelmedi.
Sorununuz muhtemeln bu, shader
Shift + F3'e basın açılan yerden environment texture ekleyin ve color kısmını > base color'a bağlayın. Ardından işaretlediğim yerden texturenizi eklemeyi deneyin. Ardından Shift + F5'e basarak ana ekrana gelin.
Sorununuz muhtemeln bu, shader
Shift + F3'e basın açılan yerden environment texture ekleyin ve color kısmını > base color'a bağlayın. Ardından işaretlediğim yerden texturenizi eklemeyi deneyin. Ardından Shift + F5'e basarak ana ekrana gelin. Eki Görüntüle 2587603