Bir kalası sculpt ile Blender'da yapmak için ona özel brush edinmen veya çizmen gerek. Zbursh'ta da aynı şekilde özel brush seçeneğiyle uğraşırsın.
Lakin çok zor bir yol olduğu için kimse kalası bu şekilde modellemez.
Sadece kalas görseli için voronoi ve noise texture/kaplamalarıyla çözebilirsin, onu bump map alıp bake edip yüzeyi sabitlersin. Sonra sculpt ile deformasyon yapabilirsin. Tabii bu kaplamadan sonraki kısım ileri seviye kullanıcıların çözüm yolu