Blender'da donut kreması yapamamak

Eve geçtiğimde geri dönüş yaparım, doğru gibi duruyor.

Yanlışlıkla extrude'lamışsınız gibi duruyor. Aynı face'ten aynı bölgede 2 tane var. Vertice'leri "By distance" seçeneği ile birleştirdiğiniz zaman meshteki çoğu hata çözülecektir.
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
 
Son düzenleme:

Çok teşekkür ederim hocam. Kusura bakmayın bir tane daha sorunum vardı sormayı unutmuşum. Sizin videonuzda gözüküyor zaten. Donutun ortasındaki deliğin orada krema yok. Orası nasıl düzelir acaba?



Hocam doğru mu anladım, sorunu çözdüğünüz kısımda aynı Face'den iki tane var dediniz ya. Normalde face nearest seçiliyken o taşıma işlemini yapmıştım, sonrasında fark var mı diye bir de face Project'e alıp yeniden yaptım sanırsam. Sebebi bu yüzden mi?

Bir de bir sorum daha olacak biraz fazla soru soruyorum kusura bakmayın bu face project ile face Nearest'in farkı nedir? Normalde videoda adam project ile yapmış ama yoruma " Blender'ın X sürümü ve sonrası için face nearest seçeneğini seçin." demiş.

Edit: Akma efektindeki bozukluğu düzelttim sayenizde teşekkür ederim.
Editin editi: Hocam kusura bakmayın aklıma bir sorun takıldımı çözmeden duramam Donut ekmeğinin altında bir yırtık var sebebi nedir?
 
Son düzenleme:
Ortasındaki değili artık düzeltemezsiniz. Daha önceden subdivision uygulandığından dolayı doldurması çok zor, doldurulsa bile topo düzgün olmayacağından kötü gözülür.

Sebebi o yüzden değil. Muhtemelen yanlışlıkla extrude'ladınız. Başka yerlerde de aynı hata vardı.

Face project gizlediğiniz meshlere snaplemezken face nearest direkt sahnede ne varsa ona snapliyor.

Rica ederim.
 

Sebebini anladım, videoda adam extrude ile yapıyordu. Ben bir ara donut ekmeği varken yaptım extrude işlemini, bir ara gizleyip yaptım ondan dolayı bozuldu sanırsam. Yanlış anlamadıysam eğer akma efektini ekmek açıkken yapacksam nearest. Eğer kapalı iken yapacaksam Project'e mi almam lazım yoksa salladım mı şu an?
 
Direkt nearest yapın geçin, project sadece gizlediğiniz objelere etki etmesini istemediğiniz zaman kullanın.
 
Burayı düzeltmeniz mümkün ben bana en kolay gelen şekilde yaptım onu söyleyeyim. Machine tools smart face özelliği var bu tarz yüzeylerde sadece bir vertexi seçip 4 e bastığınızda diğer bağlı olduğu face datalarıyla bir face örüyor bu şekilde boş kısmı doldurdum.

Ardından yeni ördüğüm kısmın vertexlerini seçip looptools>relax kullanarak çevresine yedirdim sonuç :





Fakat bunu sadece düzeltmesi mümkün mü diye sorduğunuz için yaptım kendim yapıyor olsaydım silip tekrar yapardım krema kısmını sonuçta vakit alan bir işlem değil.

Şimdi baktım vanilla blender kullanıyorsanız vertex seçili iken f tuşuna basarsanız face oluşturuyor fakat vertex grab halinde kalıyor escape e basıp tekrar vertex seçmeniz lazım Mtools otomatik olarak yapıyor ve 4 4 4 4 4 diye spamlayabiliyorsunuz o boş yeri doldurmak 3 saniyemi falan aldı.

Dilerseniz upload ederim projeyi ama sizin kendinizin yapması daha değerli bence.
 
Son düzenleme:

Hocam ilerlediğim için Modifier'leri apply'ladım. Herhalde o yüzden dediğiniz şeyi yapamam. O yüzden öğrenmek amaçlı buraya attığım dosyayı açıp orayı düzenlerim. Bir de büyük ihtimal donutu bitirince sıfırdan kendim yapmaya çalışırım öğrenme amaçlı. Video ile beraber ilerleyince pek kalıcı olmuyor, sonrasında kendim yapmaya çalışınca neyin neye yaradığını daha iyi anlıyorum. Dün Sculpting'de grab ile biraz aşağıya çeke çeke düzenledim. Diğerleriyle aynı hizaya getirince görüntüde bozukluk, kırışıklık gibi bir şey oluyor. O yüzden tam kapatmadım ama öncekine göre daha küçük o açıklık.

Edit: Akşama doğru dediğinizi yapmayı deneyeceğim. Bir sıkıntı yaşarsam yazarım. Teşekkür ederim yardımlarınız için.
 
Son düzenleme:
Andrew Price'ı çok severim esprili ve eğlenceli bir anlatım tarzı var. Blender konusunda da bu Donut tutorailı artık bir rituel oldu başlayan herkes yapıyor fakat benim şahsi fikrim blendera başlangıç için fazla karışık bir ders.

Daha arayüzü tanımadan Sculpting e giriyo partiküllere giriyo falan açıkçası ben ilk blendera başladığımda izlemiştim eski versiyonunu yapmayı denemiştim ve bir noktada takılıp bırakmıştım. Sonra başka yollardan öğrendim.

Fakat yanlış anlamayın başladıysanız devam edin Andrew Price'ın dersine kötü demek pek haddime değil sadece kişisel fikrim.

Tabiki takıldığınız yer olursa bildiğimiz kadarıyla yardımcı oluruz çekinmeyin sormaktan.

İyi çalışmalar.
 

Bende yaparken onu fark ettim başlangıç için pek uygun değil gibi. Dersten ziyade, ara yüzü ve az çok uygulamayı kullanmayı bilenlerin yapabileceği ilk proje gibi bir şey. Ama hiç yoktan iyidir en azından adamın yaptıklarını takip ederek az çok bir şey öğreniyorum. Yaptığı şeylerin sebebini pek anlatmasada hiç yoktan iyidir. Technopat'ta insanların önerdikleri Blender kanallarına baktım, bazılarının çok videosu var ve 3-5 yıl önce çekmiş öğretici olarak. Bazılarının konuşması hızlı, ingilizcem çok iyi olmadığından anlamıyorum. Andrew price daha sakin ve basit konuşuyor hem de daha yeni çekmiş bu seriyi. O yüzden başlamışken başlayayım zaten 15 videolu bir seri hiç yoktan iyidir dedim. Eğer önereceğin bir kanal, ders serisi vs. varsa her zaman açığım.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…