Blender'da modelin üstündeki parçalar nasıl kaldırılır?

Hocam kusura bakmayın birkaç gün bilgisayara oturma şansım olamadı mesajlarınızı şimdi görüyorum.
Dosyayı internet üzerinden indirmedim, Half-Life Alyx'nin içerisinden Workshop Tool'dan alıp Model Editörden modeli .obj olarak exportladım, sonra da Blender'a SFM Tools kurup modeli import ettim.
 
Modeli OBJ ve FBX'leyip sıkıştırıp herhangi bir drive/dropbox v.b üzerinden paylaşabilir misin?
 

Modeli exportlayınca texture gelmiyor referans için bir kaç fotoğraf ekledim.

Blender - FBX ASCII not supported - o yüzden açılmadı. OBJ üzerinden bakıyorum: Evet hiçbir texture/kaplama dosyası yok yüklediğinde FBX veya OBJ'nin yanında olması gereken.



Sahnede ayakkabı tabanı dahil 3400+ obje var.
12 Adet el üstü var, bunu oyundaki Combine + Zombine sayısının modeli olarak alıyorum. Yani programda export alırken ayarlar var mı bakman gerek, tek bir model almak ve texture/kaplamalarını da vermesiyle ilgili.


OBJ dosyasından örnek kaplama ismi: " models_creatures_zombie_classic_v2_materials_zombie_classic_v2_ " diye gidiyor ve bu da tahminen tekrar eden bir isim veya sondaki _'den sonra başka şeyler de yazıyor. UV bilgisi girilmemiş.

Aynen dediğim gibi çıktı.
OBJ import ederken sağ seçeneklerden Split by Group denersen 44 parçaya ayırıyor "Rendermesh" olarak. SS'de 1 tanesini ayırdım, 415 Mesh'e bölünüyor o da göreceğin üzere.



Better FBX ile FBX ASCII tip import edildi - güzel Armature setiyle geliyor, vertex map'leri tanımlı görünüyor fakat IK'ları yok - seçili alandaki parmakta görülebilir. Texture'ların bazıları mevcut, bazısı siyah örnek ikinci SS alttaki, pembeler yok. UV'ler tanımlı duruyor.




Jpg png avi mov v.b sıkıştırmaya pek gelmez ama OBJ FBX güzel 7zip rar zip gibi sıkıştırılır aklında olsun.
 
Son düzenleme:
Sağol hocam senide uğraştırdık tekrardan teşekkürler.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…