Blender'da modelin üstündeki parçalar nasıl kaldırılır?

Hocam kusura bakmayın birkaç gün bilgisayara oturma şansım olamadı mesajlarınızı şimdi görüyorum.
Dosyayı internet üzerinden indirmedim, Half-Life Alyx'nin içerisinden Workshop Tool'dan alıp Model Editörden modeli .obj olarak exportladım, sonra da Blender'a SFM Tools kurup modeli import ettim.
 
Hocam kusura bakmayın birkaç gün bilgisayara oturma şansım olamadı mesajlarınızı şimdi görüyorum.
Dosyayı internet üzerinden indirmedim, Half-Life Alyx'nin içerisinden Workshop Tool'dan alıp Model Editörden modeli .obj olarak exportladım, sonra da Blender'a SFM Tools kurup modeli import ettim.
Modeli OBJ ve FBX'leyip sıkıştırıp herhangi bir drive/dropbox v.b üzerinden paylaşabilir misin?
 

Modeli exportlayınca texture gelmiyor referans için bir kaç fotoğraf ekledim.

Blender - FBX ASCII not supported - o yüzden açılmadı. OBJ üzerinden bakıyorum: Evet hiçbir texture/kaplama dosyası yok yüklediğinde FBX veya OBJ'nin yanında olması gereken.

1705869068432.png


Sahnede ayakkabı tabanı dahil 3400+ obje var.
12 Adet el üstü var, bunu oyundaki Combine + Zombine sayısının modeli olarak alıyorum. Yani programda export alırken ayarlar var mı bakman gerek, tek bir model almak ve texture/kaplamalarını da vermesiyle ilgili.

1705869569637.png

OBJ dosyasından örnek kaplama ismi: " models_creatures_zombie_classic_v2_materials_zombie_classic_v2_ " diye gidiyor ve bu da tahminen tekrar eden bir isim veya sondaki _'den sonra başka şeyler de yazıyor. UV bilgisi girilmemiş.

Aynen dediğim gibi çıktı.
OBJ import ederken sağ seçeneklerden Split by Group denersen 44 parçaya ayırıyor "Rendermesh" olarak. SS'de 1 tanesini ayırdım, 415 Mesh'e bölünüyor o da göreceğin üzere.

1705870190382.png


Better FBX ile FBX ASCII tip import edildi - güzel Armature setiyle geliyor, vertex map'leri tanımlı görünüyor fakat IK'ları yok - seçili alandaki parmakta görülebilir. Texture'ların bazıları mevcut, bazısı siyah örnek ikinci SS alttaki, pembeler yok. UV'ler tanımlı duruyor.

1705870647169.png
1705870793252.png



Jpg png avi mov v.b sıkıştırmaya pek gelmez ama OBJ FBX güzel 7zip rar zip gibi sıkıştırılır aklında olsun.
 
Son düzenleme:
Blender - FBX ASCII not supported - o yüzden açılmadı. OBJ üzerinden bakıyorum: Evet hiçbir texture/kaplama dosyası yok yüklediğinde FBX veya OBJ'nin yanında olması gereken.

Eki Görüntüle 2092442

Sahnede ayakkabı tabanı dahil 3400+ obje var.
12 Adet el üstü var, bunu oyundaki Combine + Zombine sayısının modeli olarak alıyorum. Yani programda export alırken ayarlar var mı bakman gerek, tek bir model almak ve texture/kaplamalarını da vermesiyle ilgili.

Eki Görüntüle 2092461
OBJ dosyasından örnek kaplama ismi: " models_creatures_zombie_classic_v2_materials_zombie_classic_v2_ " diye gidiyor ve bu da tahminen tekrar eden bir isim veya sondaki _'den sonra başka şeyler de yazıyor. UV bilgisi girilmemiş.

Aynen dediğim gibi çıktı.
OBJ import ederken sağ seçeneklerden Split by Group denersen 44 parçaya ayırıyor "Rendermesh" olarak. SS'de 1 tanesini ayırdım, 415 Mesh'e bölünüyor o da göreceğin üzere.

Eki Görüntüle 2092468

Better FBX ile FBX ASCII tip import edildi - güzel Armature setiyle geliyor, vertex map'leri tanımlı görünüyor fakat IK'ları yok - seçili alandaki parmakta görülebilir. Texture'ların bazıları mevcut, bazısı siyah örnek ikinci SS alttaki, pembeler yok. UV'ler tanımlı duruyor.

Eki Görüntüle 2092475 Eki Görüntüle 2092478


Jpg png avi mov v.b sıkıştırmaya pek gelmez ama OBJ FBX güzel 7zip rar zip gibi sıkıştırılır aklında olsun.
Sağol hocam senide uğraştırdık tekrardan teşekkürler.
 

Yeni konular

Geri
Yukarı