Çözüldü Blueprint'ten C++'a geçiş nasıl yapılır?

Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.

GecePanteri

Centipat
Katılım
11 Ağustos 2024
Mesajlar
28
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Meslek
Game Developer, Yazılımcı
Merhaba herkese ben uzun zamandir Unreal Engine 5 kullanıyorum Blueprint ile bayağı bir yol kat ettim. Ama artık C++ ile geliştirmek istiyorum, ve çok iyi derecede C++ biliyorum. Benim merak ettiğim direkt C++ ile Unreal Engine'de oyun geliştirebilir miyim yoksa onun da kendine has bir dili var mı öğrenmem gereken? Varsa eğer C++'tan ne kadar farklı öğrenmem zor olur mu?
 
Çözüm
Benim demek istediğim tem o değil internette araştırdığımda işte değişken adlarının tüm kelimeleri büyük olacak, Bool veri tipi döndüren fonksiyonların başına is kelimesi gelecek, belli sınıfların başına farklı harflerden ön ek gelecek gibi kuralları varmış. Benim bunu öğrenmem zor olur mu yada daha da karmaşık şeyler varmı.
Daha önce Unrealde Cpp kullanma ihtiyacı duymadım. Ama eğer öyle bir şey varsada çok iyi derece olduğunuz için zorlanacağınızı zannetmiyorum.
Merhaba herkese ben uzun zamandir Unreal Engine 5 kullanıyorum Blueprint ile bayağı bir yol kat ettim. Ama artık C++ ile geliştirmek istiyorum, ve çok iyi derecede C++ biliyorum. Benim merak ettiğim direkt C++ ile Unreal Engine'de oyun geliştirebilir miyim yoksa onun da kendine has bir dili var mı öğrenmem gereken? Varsa eğer C++'tan ne kadar farklı öğrenmem zor olur mu?
5.4ten önce sürüm kullanıyorsanız Projeyi açarken dili seçebiliyorsunuz. Onun dışında visual studio (min 2019) kurup C++ ile geliştirebilirsiniz. Hayır kendine has bir dili yok.
 
5.4ten önce sürüm kullanıyorsanız Projeyi açarken dili seçebiliyorsunuz. Onun dışında visual studio (min 2019) kurup C++ ile geliştirebilirsiniz. Hayır kendine has bir dili yok.
Benim demek istediğim tem o değil internette araştırdığımda işte değişken adlarının tüm kelimeleri büyük olacak, Bool veri tipi döndüren fonksiyonların başına is kelimesi gelecek, belli sınıfların başına farklı harflerden ön ek gelecek gibi kuralları varmış. Benim bunu öğrenmem zor olur mu yada daha da karmaşık şeyler varmı.
 
Benim demek istediğim tem o değil internette araştırdığımda işte değişken adlarının tüm kelimeleri büyük olacak, Bool veri tipi döndüren fonksiyonların başına is kelimesi gelecek, belli sınıfların başına farklı harflerden ön ek gelecek gibi kuralları varmış. Benim bunu öğrenmem zor olur mu yada daha da karmaşık şeyler varmı.
Daha önce Unrealde Cpp kullanma ihtiyacı duymadım. Ama eğer öyle bir şey varsada çok iyi derece olduğunuz için zorlanacağınızı zannetmiyorum.
 
Çözüm
Benim demek istediğim tem o değil internette araştırdığımda işte değişken adlarının tüm kelimeleri büyük olacak, Bool veri tipi döndüren fonksiyonların başına is kelimesi gelecek, belli sınıfların başına farklı harflerden ön ek gelecek gibi kuralları varmış. Benim bunu öğrenmem zor olur mu yada daha da karmaşık şeyler varmı.
Biraz geç cevap oldu kusura bakmayın. Sanırım naming conventions'dan bahsediyorsunuz, bu öğrenilecek bir şey değil aslında yazarak alışırsınız buna. Her dilin kendine has kuralları var ki uymak zorunda değilsiniz genel kullanımı bu olduğu için kullanmanız daha doğru olur.


böyle bir dökümantasyon var.
 
Biraz geç cevap oldu kusura bakmayın. Sanırım naming conventions'dan bahsediyorsunuz, bu öğrenilecek bir şey değil aslında yazarak alışırsınız buna. Her dilin kendine has kuralları var ki uymak zorunda değilsiniz genel kullanımı bu olduğu için kullanmanız daha doğru olur.


böyle bir dökümantasyon var.
Çok teşekkür ederim bende biraz başladım c++ ile yazmaya evet bazı standartlari var ama alisiliyor. Konuyla ilgisi yok ama zaten bununla ilgili konu açacağım ben projede kod yazıp derleyince cpp ile çok uzun sürüyor, derleme ekranında garip adlari olan dosyalara yüklenmedi gibi uyarılar veriyor, ve bittiğinde o adlara sahip dosyalar için uyarılar veriyor genellikle 100 200 civarı oluyor uyarı sayısı. neden olduğunu biliyorsanız yardımcı olursanız sevinirim.
 
Çok teşekkür ederim bende biraz başladım c++ ile yazmaya evet bazı standartlari var ama alisiliyor. Konuyla ilgisi yok ama zaten bununla ilgili konu açacağım ben projede kod yazıp derleyince cpp ile çok uzun sürüyor, derleme ekranında garip adlari olan dosyalara yüklenmedi gibi uyarılar veriyor, ve bittiğinde o adlara sahip dosyalar için uyarılar veriyor genellikle 100 200 civarı oluyor uyarı sayısı. neden olduğunu biliyorsanız yardımcı olursanız sevinirim.
Büyük ihtimal include ya da derleme yollarında sıkıntı vardır. Hangi IDE'yi kullanıyorsunuz?
 
Büyük ihtimal include ya da derleme yollarında sıkıntı vardır. Hangi IDE'yi kullanıyorsunuz?
Visual studio kullanıyorum. ChatGPT ye sordum .NET sürümüm 9 olduğu için demişti ue5 6 veya 7 kullanıyormuş. İnclude da sıkıntı olacağını sanmıyorum çünkü neredeyse hiç bir şey yazmadım sadece ue5 in kendi yazdiklari var
 
Visual studio kullanıyorum. ChatGPT ye sordum .NET sürümüm 9 olduğu için demişti ue5 6 veya 7 kullanıyormuş. İnclude da sıkıntı olacağını sanmıyorum çünkü neredeyse hiç bir şey yazmadım sadece ue5 in kendi yazdiklari var
Olabilir, olmadi .NET sürümünü değiştir ya da farklı bir IDE'ye geç. Öğrenciysen CLion öneririm, bana soracak olursan ben de Visual Studio kullanıyorum.

Platform SDK Upgrades başlığına göz at.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı