Çözüldü C# Key kullanımı ve const

Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.

Kerem2114

Hectopat
Katılım
24 Eylül 2016
Mesajlar
11
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Herkese iyi çalışmalar. const asla değiştirilemeyecek olan değer diye geçiyordu internette. Ama AnaSesiAyarla() fonksiyonunda SetFloat derken yukarıda const olarak belirlenen ANA_SES_ANAHTARI'nı değiştirmiş olmadık mı? Nasıl mümkün olabiliyor?

1601535959131.png


Ayrıca yukarıda ANA_SES_ANAHTARI'nı string olarak ayarladık ancak sonradan SetFloat derken içine nasıl float değişken atadık? Bir türlü anlayamadım. Teşekkürler.
Edit: Udemy üzerinden gördüğüm Unity kursunda karşılaştım. Bir türlü kafam almadı :D
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Çözüm
İlk başta az yer kaplaması için const yazılmıştır. 'SetFloat' fonksiyonu genellikle string değerlere float değer atamak içn kullanılır. Eğer değişkene '=' operatörü kullanarak değer atasaydınız hata alırdınız. Aldığınız eğitimde bunların anlatılmadan uygulanması garipmiş🤔
İlk başta az yer kaplaması için const yazılmıştır. 'SetFloat' fonksiyonu genellikle string değerlere float değer atamak içn kullanılır. Eğer değişkene '=' operatörü kullanarak değer atasaydınız hata alırdınız. Aldığınız eğitimde bunların anlatılmadan uygulanması garipmiş🤔
 
Çözüm
Yani string değişkene float atayabilmemizi 'SetFloat' sağlıyor doğru mu anladım? Öbür türlü kullanımlarda hata çıkacaktı değil mi? Teşekkürler ilginiz için. :)
 
Yani string değişkene float atayabilmemizi 'SetFloat' sağlıyor doğru mu anladım? Öbür türlü kullanımlarda hata çıkacaktı değil mi? Teşekkürler ilginiz için. :)
Evet doğrudur, aynı zamanda 'SetInt' ve 'SetString' metodları da bulunmakta. İhtiyacınıza göre kullanabilirsiniz.
 
Uyarı! Bu konu 6 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Geri
Yukarı