Çözüldü C++ SFML ile nasıl yer çekimi yapılır?

Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.

Syntax Error

Hectopat
Katılım
2 Ocak 2021
Mesajlar
1.792
Çözümler
13
C++'ta SFML kütüphanesini kullanarak nasıl yer çekimi yapabilirim? Şimdiden teşekkürler.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Çözüm
Her cismin bir ivmesi, hızı ve pozisyonu olacak şekilde 3 adet vector tanımlanır.
İvme hızı, hız da pozisyonu günceller. Yer çekimi de istenilen bir doğrultuya sahip sabit bir vector olur. Her update cycleında cismin ivmesine yer çekim ivmesi de eklenir. Ta da! Cisimle istenilen doğrultuda ivmeli bir şekilde düşmeye başlarlar.

Kendim JavaFx, Processing ve *p5 kullanırken bu şekilde yapıyorum. SFML üzerinde çok farklı olacağını sanmıyorum.
Her cismin bir ivmesi, hızı ve pozisyonu olacak şekilde 3 adet vector tanımlanır.
İvme hızı, hız da pozisyonu günceller. Yer çekimi de istenilen bir doğrultuya sahip sabit bir vector olur. Her update cycleında cismin ivmesine yer çekim ivmesi de eklenir. Ta da! Cisimle istenilen doğrultuda ivmeli bir şekilde düşmeye başlarlar.

Kendim JavaFx, Processing ve *p5 kullanırken bu şekilde yapıyorum. SFML üzerinde çok farklı olacağını sanmıyorum.
 
Çözüm

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…