DX12 ile beraber DirectX, low-level bir API olmuştur. DX12 önceki sürümlerine göre donanıma daha fazla erişim hakkı verir ve oyun üreticileri ihtiyaçlarına göre oyunu daha fazla optimize edebilir. Doğru kullanıldığında daha fazla performans sağlaması olasıdır. DX12 ile çalışmak daha zordur ama karşılığını da verir. Bunun haricinde Variable Rate Shading gibi ek özellikler de ek performans avantajları sağlamaktadır.