Temel, ama derin bir anlatım ile şöyle açıklayabilirim.
CPU ve GPU'nun ikisinde de işlemci var. Bu işlemcinin vuruş frekansını arttırarak saniyede emir miktarını arttırıyorsun.
Bir işlemcinin yapabildiği farklı emirler var. Bunlar; şunu al, bunu buraya koy, bunu buna topla gibi basit şeyler.
Örneğin toplama eylemini ele alalım. İşlemci stok frekansı ile emir gerçekleştikten sonra beklemeye düşüyorsa frekansı yükselterek beklemeyi azaltırsın.
Örnek: Toplama eylemi 1 ms sürede tamamlanıyor, ama işlemci 500 MHz frekansa sahipse bu frekans 1000 MHz'ye kadar yükseltilebilir. Çünkü; 500 MHz, yani saniyede 500 vuruş ile her 2 Ms'de bir yeni emir işlemciye verilir, ama verilen emir 1Ms'de bitirilir. 500 MHz'de kullanırsan emir tamamlandıktan sonra yeni emir 1ms boşu boşuna beklenmiş olur. Her emrin tamamlanması için 2 Ms zaman tanınır 500 MHz'de çalışırken.
Eğer frekansı çok yükseltirsen daha emir tamamlanmadan işlemciye yeni emir verilir ve stabil bir çalışma sağlanamaz. Er ya da geç de sistem çöker.
Bir de işin bellek tarafı var. Temelde aynı olsa da onda daha fazla parametre işin içine giriyor. Yalnızca frekans olarak bakacak olursak benim anlattığım gibi düşünebilirsin.
Üstüne gereksiz fiyat bindirmeseler OC yazan kartlar da alınır, ama kumar oynayıp stok sürümüne kendin de yapabilirsin.