CS 1.6'da OpenGL'e alınca oyun çok kasıyor

Şu an o sorunu çözmek için bir konu açtım onaylanırsa ve çözümü çıkarsa işine yarar.
Sorun CS 1.6'nın OpenGL ve 32 Bit üzerinde tek çekirdek işlemci kullanması.
Sorunun alternatif çözümü oyunu options-video bölümünden OpenGL yerine D3D(DirectX) moduna almak. Ne yazık ki oyunun güncel ve Steam versiyonunda D3D kaldırıldı kısaca tek çözüm korsan.
 
FPS için konsol komutları
Steam
options-video-Low Video Quality tikini tikle
fps_override 1
gl_vsync 0
Korsan
fps_modem 0
developer 1

Geri kalan komutlar ortak
fps_max 333
gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST (orijinali GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST)
r_decals 20
cl_shadows 0
gl_max_size 64
options-multiplayer-advanced bölümünden
smoke- worst looking fastest
body disappear 0
max shells 0
max smokepuffs 0
 
Bir de şunu dener misiniz kendim kullandığım bir taktik.
Oyunun dosya konumunu açın hl.exe yi özelliklerden yönetici olarak çalıştır tikini tikleyin ve onaylayın. Bu sayede oyun UAC sanallaştırma kullanmadan açılır işlemci yükü azalıyor.
UAC sanallaştırmayı yönetici olarak açmadan kapatmak için
Görev Yöneticisi - işlemler -hl.exe - sağ tıkla - UAC sanallaştırma tikini kaldır (böyle yapınca her oyunu aç kapa yaptığında yeniden yapman gerekiyor)
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı