- Katılım
- 1 Mayıs 2017
- Mesajlar
- 7.632
- Makaleler
- 98
- Çözümler
- 213
Oyuncular Prime oynamak için artık Prime'yi satın alması gerekecek, bunun haricinde hesapları Prime olmayacak.
PRIME OLMAYAN
PRIME OLMAYAN
- Prime olmayan durum hesapları artık oyun süresi boyunca XP, Kademeler, Beceri Grupları, öğe düşüşleri veya Prime statüsü kazanmayacak.
- Prime olmayan hesaplar Dereceli maçlara katılamayacaktır.
- Prime olmayan hesaplar Bonus Rank XP öğelerini etkinleştiremeyecek ve artık Hizmet Madalyaları talep edemeyecektir.
- Rekabetçi, Wingman ve Danger Zone oyun modları için Unranked maçları tanıtımı.
- Beceri tabanlı eşleştirmeyi kullanmaya devam ederken, Unranked maçları Beceri Grubu'nu etkilemez ve Beceri Grubu parti kısıtlaması yoktur.
- Prime olmayan hesaplar Unranked ile sınırlıdır, Prime hesapları ise Dereceli ve Unranked arasında seçim yapabilir.
- Dereceli maçlar her zaman diğer Prime oyuncuları ile olacak, sadece, Unranked maçlar ise Prime olmayan oyuncuların karışık havuzundan oluşturulacak - ve Unranked oynamayı seçen Prime oyuncuları.
- Yönlendirilmiş sınırlayıcı kutular çizmek için "DebugDrawBoxAngles" eklendi. Kullanım: DebugDrawBoxAngles( ent. GetOrigin(), ent. GetBoundingMins(), ent. GetBoundingMaxs(), ent. GetAngles(), r, g, b, a, zaman);
- Bir varlığın eksen hizalı sınırlayıcı kutusunu geçerli yönünü dikkate alarak döndüren "GetBoundingMinsOriented" ve "GetBoundingMaxsOriented" işlevleri eklendi.
- Scrimmage Rekabetçi eşleştirmeden çıkarıldı ve yerini Unranked eşleştirmeye bıraktı.
- .tga dosyası alan ve bir .vtf dosyası oluşturan Workshop Workbench'e İçe Aktar düğmesi eklendi. .tga dosya adı "_normal" içeriyorsa, oluşturulan .vtf dosyası 'normal' bayrağıyla derlenecektir.
Son düzenleme: