- Katılım
 - 1 Mayıs 2017
 
- Mesajlar
 - 7.632
 
- Makaleler
 - 98
 
- Çözümler
 - 213
 
Oyuncular Prime oynamak için artık Prime'yi satın alması gerekecek, bunun haricinde hesapları Prime olmayacak.
PRIME OLMAYAN
	
			
	
		
			
		
		
	
				
			PRIME OLMAYAN
- Prime olmayan durum hesapları artık oyun süresi boyunca XP, Kademeler, Beceri Grupları, öğe düşüşleri veya Prime statüsü kazanmayacak.
 - Prime olmayan hesaplar Dereceli maçlara katılamayacaktır.
 - Prime olmayan hesaplar Bonus Rank XP öğelerini etkinleştiremeyecek ve artık Hizmet Madalyaları talep edemeyecektir.
 
- Rekabetçi, Wingman ve Danger Zone oyun modları için Unranked maçları tanıtımı.
 - Beceri tabanlı eşleştirmeyi kullanmaya devam ederken, Unranked maçları Beceri Grubu'nu etkilemez ve Beceri Grubu parti kısıtlaması yoktur.
 - Prime olmayan hesaplar Unranked ile sınırlıdır, Prime hesapları ise Dereceli ve Unranked arasında seçim yapabilir.
 - Dereceli maçlar her zaman diğer Prime oyuncuları ile olacak, sadece, Unranked maçlar ise Prime olmayan oyuncuların karışık havuzundan oluşturulacak - ve Unranked oynamayı seçen Prime oyuncuları.
 
- Yönlendirilmiş sınırlayıcı kutular çizmek için "DebugDrawBoxAngles" eklendi. Kullanım: DebugDrawBoxAngles( ent. GetOrigin(), ent. GetBoundingMins(), ent. GetBoundingMaxs(), ent. GetAngles(), r, g, b, a, zaman);
 - Bir varlığın eksen hizalı sınırlayıcı kutusunu geçerli yönünü dikkate alarak döndüren "GetBoundingMinsOriented" ve "GetBoundingMaxsOriented" işlevleri eklendi.
 
- Scrimmage Rekabetçi eşleştirmeden çıkarıldı ve yerini Unranked eşleştirmeye bıraktı.
 - .tga dosyası alan ve bir .vtf dosyası oluşturan Workshop Workbench'e İçe Aktar düğmesi eklendi. .tga dosya adı "_normal" içeriyorsa, oluşturulan .vtf dosyası 'normal' bayrağıyla derlenecektir.
 
			
				Son düzenleme: