CS2'deki sub-tickrate sisteminin tam ve net açıklaması nedir? İnternette bu konuda tam olarak net bir açıklama bulamadım. CS:GO'nun resmi sunucularının 64 tickrate olduğunu biliyorum, yani saniyede 64 kere bilgi güncellemesi yapıyor. Fakat sub-tickrate hakkında tam olarak saniyede ne kadar yenileme hızına sahip olduğu hakkında bilgi eksikliği yaşıyorum.
Ayrıca, CS2 beta erişim davetine sahip olanlar şu anda sub-tickrate deneyimini yaşayabiliyorlar mı, yoksa oyun resmi olarak çıktığında mı sub-tickrate serverları olacak?
Bazı kaynaklarda şu anda beta erişime sahip olanların 128 tickrateye kadar deneyimlediklerini duydum, bu ne kadar doğru?