İnceleme Diviner- Demo

1773932824286.png

@Melodra24H hocamın sayesinde haberdar olduğum bir oyundur kendisi. Bugünün oyun piyasasında yeni bir şey bulmak zor, hele indie oyunlar çoğu zaman direkt kaybolup gidiyor.

Şahsen Diviner da ilk başta o kaybolacak oyunlardan biri gibi duruyor diye düşünüyorum ama biraz bakınca aslında içinde ciddi potansiyel olan bir iş olduğu belli oluyor. Ama kusursuz değil. Tabii bu dediklerimin hepsi demo için geçerli. Oyun tamamen çıktığında göreceğiz.

İncelememize başlayalım efenim. Normal incelemelerime göre çok kısa bir inceleme olacak, bilginize.

Atmosfer ve Anlatım

1773933147868.jpeg
1773933215342.jpeg
1773933237622.jpeg
İlk olarak atmosfer ve tarzıyla başlayacağım. İzometrik keşiften bir anda birinci şahıs, yakın plan savaşlara geçmesi gerçekten farklı bir his veriyor. Ama bu “farklılık” her zaman iyi anlamda değil. Bazen o geçişler çok havalı hissettirirken bazen de sanki iki ayrı oyun zorla birleştirilmiş gibi duruyor.
1773933255861.jpeg

1773933972225.jpeg

Atmosfer karanlık, dünya ilginç ama hikâye anlatımı biraz fazla dağınık. Her şeyi çevreyle anlatma işi güzel ama bir noktadan sonra insana “Tamam da ben ne yapıyorum?” dedirtiyor.

Envanter ve Build Sistemi

1773933574632.jpeg
Envanter ve build sistemi en sevdiğim yanı ama aynı zamanda en yorucu kısmı olabilir. Resident Evil tarzı bir mantık var ama burada olay biraz daha derin. Silahı alıp kullanmak yok, parçalayabiliyorsunuz, değiştiriyorsunuz, kombinliyorsunuz vs. Güzel ama bir yerden sonra gereksiz uğraş gibi hissettirdi beni.
1773935968502.jpeg

Özellikle arayüz tam oturmamış, o yüzden sistem derin olmasına rağmen kullanımı o kadar akıcı değil.

Savaş Sistemi

1773933729349.jpeg

Savaş sistemi başta basit geliyor ama ilerledikçe açılıyor hocalarım.. Ama burada da sıkıntı var. Dövüşlerde çeşitlilik var ama his olarak çok değişmiyor.
Düşman sizi görüyor, savaş başlıyor, aynı döngü. Gizlilik neredeyse yok gibi, yani farklı oynayayım derseniz oyun çok izin vermiyor. Bu da bir süre sonra monotonluk yaratıyor.

Keşif ve Dünya Tasarımı

1773933816027.jpeg
1773934186135.jpeg
1773934201340.jpeg
1773934216292.jpeg

1773934402573.jpeg

Keşif kısmı fena değil aslında. Gizli şeyler bulmak, farklı yerlere ulaşmak güzel ama dünyası sandığım kadar açık değil. Daha çok oyuncuyu yönlendirmeye çalışmışlar sanki. Yani keşif var ama özgürlük hissi tam yok. Bir de bulmaca neredeyse hiç yok, o da eksiklik hissettiriyor.

Görsellik ve Teknik Taraf

1773933894527.jpeg

1773934055556.jpeg

Demo olduğu için çok bir şey demek istemiyorum. O yüzden görsellik konusunda kararsızım. Stil olarak özgün, evet. Ama animasyonlar baya zayıf. Vuruş hissi hiç yok, karakterler biraz robotik duruyor. O grenli, eski VHS tarzı görüntü bazı sahnelerde güzel atmosfer katıyor da yine de iyi değil.


Teknik taraf ise gerçekten berbat. UE5'den faydalanalım derken daha çok zararı dokunmuş. Özellikle merdivenleri tırmanırken ışık dengesi değiştiği için aşırı kasılıyor o kısımlarda.


Genel Değerlendirme


Genel olarak bakınca Diviner kesinlikle sıradan bir oyun değil diye düşünüyorum. Denediği şeyler var ve bazıları gerçekten tutuyor. Ama hâlâ zamanı lazım. Oyun iyi fikirlerle dolu ama bu fikirlerin hepsi aynı seviyede iyi işlenmemiş. Umarım güzel bir oyun olarak çıkar.
Eğer geliştirici ekip geri bildirimleri iyi kullanır, teknik tarafı toparlar ve bazı mekanikleri biraz daha akıcı hale getirirse, bu oyun çıktığında baya konuşulur diye düşünüyorum.
 
Son düzenleme:

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı