Modlar nasıl aktarılıyor onu araştırmanız gerekmekte. Genelde özel bileşen kullanırlar. Ben unity modlamak için melon loader kullanırdım ama o c# olduğu için c++ için nasıl işler bilemiyorum. Genelde ben c# ile çalışırken yayınlama yapınca programın dll dosyası proje ismi ile aynı olurdu. C++ için dll exportlarına bakabilirsiniz. Dediğim gibi muhtemelen oyunlara özel ise onla derliyorlardır. En iyisi dokümasyonlarına bakmak.