Ekran Kartı Belleği Ne İşe Yarar?

Ekran kartı belleğinin temel olarak iki görevi vardır:

- GPU, her bir pikseli işledikten sonra elde ettiği görüntüyü (frame) belleğe gönderir. Bizim monitörden izlediğimiz akıcı görüntüler, bellekte birleştirilen frame'lerden oluşur.

- Oyunlarda GPU; objeleri hazırlayıp gerekli detay kalitesini (antialiasing vs) hesaplar. Ancak objenin üzerindeki kaplamalar, bellekte tutulur ve GPU ihtiyaç duyduğu zaman bu kaplamaları sistem belleği yada sabit sürücüden değil, GDDR belleklerden alır.

Güncel ekran kartlarında kullanılan GPU'ların korkunç işlem hızına yetişebilmesi için, GDDR belleklerin de aynı oranda hızlı olması gerekir.

1920 x 1080 çözünürlükte ortalama 2GB bellek yeterlidir. Ancak 4K (3996 × 2160, 4096 × 3112) çözünürlükte yada çoklu monitör kullanımlarında bellek sığasının daha fazla olması gerekir.

Eğer ekran kartının belleği yetersiz kalırsa, toplam iş yükünde azalma yani kasılmalar meydana gelir.
 
Uyarı! Bu konu 13 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Geri
Yukarı