1) Daha iyi görsel ve ses öğeleri olan oyunların, bize sunulması için gereken sistemlerden biri de DirectX'tir. Microsoft, özellikle Windows 95'in çıkması ile birlikte oyun yapımcılarını çıkmaza sokan korumalı bellek yönetimi (oyunlarda direk belleğe ulaşılmasında sorunlara yol açmasına sebep oldu.) sorunu ortadan kaldırmak, oyunlarda direk belleğe erişim zorunluluğunu ortadan kaldıracak bir sistem geliştirdi. ‘’ DirectX ‘’ Günümüzde hızla gelişip çoğalan ekran kartı furyasının temelleri o zamanlar atılmıştı. Yeni ekran kartları çıkıyor, her kart için oldukça masraflı ve zaman alacak bir iş olacagı içinde, her kartın kullanabilecegi bir yazılıma ihtiyaç doguyordu.
Windows programlarına donanımları ile hızlandırılmış yüksek performanslı çoklu ortam desteği sunan API'lardan oluşan DirectX, uygulamalarla donanımların anlaşıp programın çalıştırılması mantığı ile hareket eder. Kullanılacak programın kodları, API'a aktarılır ve bu kodlar ekran kartının kullanabileceği şekle çevrilip ekran kartına ulaşır. En sık kullanılan API'lar, OpenGL ve Direct3D'dir.
Genel olarak DirectX, oyunlar ve uygulamalar ile grafik kartınızı çalıştıran driverler, ses ve diğer bilgisayar donanımları arasındaki bağlantıyı sağlayan bir arayüzdür. Bir oyunda gerçekçi efektler, sesler elde etmek için görüntü ve ses kartınızın yeteneklerine ulaşmamızı sağlar. DirectX, donanıma direk ulaşarak oyunlarda ve uygulamalarda (video playback, capture, TV görüntüleme, joystick ve mouse ara yüzleri, çoklu oyunlar) daha hızlı olarak sistemin çalışmasını sağlar.
2) Yeterlidir, marka ve modelde önemli tabii.
3) 2 GB.
4) Yeterlidir, GTX760'ın bile yeterli olacağını düşünüyorum ben Ultra ayarlar için.