Öncelikle şunu belirteyim oyunu oynamadan yorum yapıyor değilim. Elden Ring'de 50 saatim var. Oyunun başındaki elinde sopa olan o ilk bossu, godricki, elinde sanırım bebek olan o kadın büyücü ay tanrısını, general radahnı kestim ve sıkılıp bıraktım. Yeni değil 2-3 ay belki oluyordur bırakalı ama şimdi yazasım geldi ötede beride felaket şekilde övüldüğünü görünce. Bunlar haricinde de bayağı dolandım oyunda başka bosslar da kestim. Ve bence bu oyun çok kötü bir oyun.
1) yapay zeka
Oyunun yapay zekası çok kötü. Örneğin menzilli bir yaratık sizi gördükten sonra bir duvarın vs arkasına geçerseniz duvara vuruyor 5 dk boyunca. Duvarı aşıp yanınıza gelemiyor. Merdiven vs çıkamıyor yaratıklar aşağıdan sizi izliyorlar ve sizin izdüşümünüze vurmaya çalışıyorlar (merdiven dediğim 3-4 metre yanında olan basamaklar). Mesela denemek isterseniz o büyücü akade misinde bir büyücü sizi gördükten sonra duvarın arkasına geçin bayağı bir süre duvara atıyor bütün büyüleri siz öyle dururken. Ya da okçular vs. ve bir yaratıkla karşılaştıktan sonra bir üst kat vs varsa hemen oraya çıkarsanız altta kendi kendine tepiniyor yaratık.
2) grafikler
Oyunda grafikler de kötü bence. Kaplamalar vs uğraşılmış, öyle aşırı berbat diyemem tabii ama iyi değil yani. 2022'de çıkan bir oyunsun sen. Mesela 2018'de çıkan RDR2'de bir ağaca açıp bakın, bir de 2022'de çıkmış olan Elden Ring'deki bir ağaca. Arada uçurum var. Kör değilseniz bariz farkı görebilirsiniz.
3) animasyonlar
Oyundaki animasyonların da öyle göz alıcı bir tarafı yok. Zaten öyle pek de animasyon yok.
4) özensizlik
Oyuna teknik anlamda özenilmemiş. Örneğin 20 yıllık oyunlar klavye-fare mi bağlı yoksa kol mu bağlı anlar ona göre gösterir tuşları bu anlamıyor, ayarlardan kendin seçeceksin klavye fare bağlı diye, yoksa kontrolör tuşları gösteriyor sana.
Oyunda zaten pek konuşma yok bir şey anlatmadığı için, ama onlarda da söz ve dudak uyumu aşırı saçma. Ses başka geliyor dudak başka oynuyor. Özenmemişler oyuna.
Mesela bir NPC bir şey diyor sana sonra yine aynı şeyi diyor tekrar gidersen yeni bir şey eklememişler.
Diyaloglar kestiğin o bosslara göre değişmiyor. Yuvarlak masadaki o müdür gibi adamdan bahsediyorum odasında tonla kitabı olan mesela. Radahnı kesip geliyorum yine aynı şeyi anlatıyor bana örneğin.
Görevlere hiç özenilmemiş ve bir şey anlatmıyor.
Görevler aşağı yukarı şöyle;
X: Bana şundan lazım, getir.
(Getirirsin)
X: Teşekkürler.
5) mantık
Oyunda hiçbir şey bir mantığa oturmuyor. Etrafta anlamsız ve amaçsız dolaşan tonla yaratık ve boss var. Ne mantıkla oradalar hiç belli değil. Yok kase yaratık, yok ağaç yaratık, içi oyulmuş dev yaratık, içi oyulmuş dev yaratık ama elide topuz var, içi oyulmuş dev yaratık ama elinde alevli kılıç var, yok büyük yengeçler, ıstakozlar, yok kurtadam yaratık, yok büyük kedi heykeli boss, salyangoz yaratıklar, insan ve fare karışımı yaratıklar vs. yapan aklına ne gelirse modellemiş atmış resmen. Elden Ring'e ayılıp bayılanlar da dolanıp dolanıp ne anlattığını, mantığını vs bilmeden bu yaratıkların peşinden koşturuyorlar. Bir mantığa dayanmadığını şöyle anlatabilirim. Mesela ben geçip solucan ile insan karışımı bir yaratık tasarlasam, bunu da biraz yozlaşmış bir şekilde modelleyip oyunda bir mağaraya vs koysam kim ne diyecekti? Bunun da büyüğü bir boss, iki de vuruş animasyonu ohh bitti. Elden Ring yaptım. Kim ne hakla ne diyecekti. Oyundaki hangi mantığa dayanıp "hayır yapamazsın" veya "bu çok saçma" gibi şeyler söyleyebilir kimse? Ya da ne bileyim camdan yapılmış vazo yaratıklar yaptım neden olmasın? Eli kolu olan çanak var zaten. Hangi mantıkla olmaz diyecektiniz? Diyemezdiniz yine geçip kesmeye çalışacaktınız "neymiş bu böyle" demeden?
5) optimizasyon
Bu da kötü. En eleştirilen kısımlarından biriydi hatta. Oyuna 97 puan verildiğinde 3090'ı olanlar bile ağlıyordu oyun takılıyor diye. Öte yandan 60 FPS kilidi var ama onu bile stabil bir şekilde alamıyoruz.
6) hikaye ve hikaye sunumu
Oyunun en boş olduğu yer. Hiçbir şey anlatmıyor. Oyunu 50 saat oynadım ve oyunda ne dönüyor daha doğru dürüst anlamış değilim. Zaten toplam üç beş yerde diyalog var onları da gizem yaratmak için öyle tuhaf tuhaf yazmışlar. Birini görüyorum mesela iki kelam bir şey söyleyecek, ne anlatıyormuş bu oyun biraz bir şey anlatacak diyorum. Saçma sapan iki tane cümle kuruyor yürü devam diyor senle uğraşamam. O yuvarlak masaya gittiğimde ilk mesela, dedim ki şimdi tamam anlatırlar iki bir şey. Saçma sapan iki cümle kurdular devam. Biri dedi şu kadını görürsen haber ver, bir kadın sarıldı bana dedi hadi yürü git şimdi. Ötekinin kafasında tekerlek var gel sana bir şeyler öğreteyim dedi büyü öğretiyormuş. Birisi dikilip bana bakıyor hiç konuşmuyor, iki tane heykel gibi bir şey bir sopaya tutunmuş bir şeyler satıyor nasıl bir ortam bu yani? Anlatsana bunu bana. Değil mi? Yani bu normal bir ortam değil nedir bunların olayları iki bir şey söyle? Kaç tane mağaraya veya yer altı mahzeni tarzı yere girdim abuk subuk yaratıklar kestim en sonda da onların büyüğü bossu kesip çıktım oradan ama bu nedir burada böyle? Neden buradalar? Olayları nedir bunların 1 cümle bile duymadan çıktım. Mesela bir tane mağaraya girdim işte kurtlar var falan sonra azuranın canavar adamı mıydı neydi bir şey var. Kestim onu çıktım 5-6 denemede? Eee? Noldu şimdi? Ne anladım yani ağzı yüzü birbirine girmiş kurtlardan mutasyon geçirmiş de olmuş gibi bir değişik tip, ne bu ne arıyor burada, kimdir necidir bu anlatsana bunları bana az yani? Modelleyip atmışlar oraya iki de hareket, oldu Elden Ring.
Eğer "aslında hikaye var" diyorsanız. Ne var hikaye hakkında ne biliyorsunuz? Hangi karakterin acılarını, mutluluklarını paylaştınız? Hangi karakterle beraber üzüldünüz? Hangisiyle sevindiniz? Hangi olay şaşırttı sizi? (eli kolu olan kazan gibi saçma şeyler sayılmaz, aa eli kolu olan kazan çok ilgiiiinç
zaten bir mantığı yok) bildikleriniz, o onun oğluymuş, bilmem o öbürünün eski eşiymiş ötekine savaşmış sonra sevgili falan olmuşlar. Yok başkası bir başkasının kayıp çocuğuymuş. Bir tane eli kolu olan çanak varmış, bu keşfe çıkmış yok içlerinde et varmış bu çanakların falan. Bunları toplam 3-5 cümle içinde öğrendiniz bu kadar. Onları da itemlerin açıklamalarına vs baktınız. Ne hissettiniz hiçbir şey. Aklınızda kalıcı ne gibi bir şey öğrendiniz hiçbir şey. RDR2 oynayınca bazılarının gözleri doluyor, God of War da baba oğul ilişkisinin zorlukları çok güzel anlatılıyor ve geçiyor insana aynı zamanda mitolojiyle harmanlanıp, Skyrim mesela büyülüyor her yan görevi bile merak ettiriyor. Witcher 3 aynı şekilde. Mass Effect vs. bakın mesela merak ettiriyor. Tee kaç sene önceki Skyrim'de bile bir mağaraya girince bir kitap falan bulurdun hiç yoktan, orasıyla ilgili birkaç bilgi verirdi. Ne bileyim giderdin bak sen beni öldürme seni kandırıyorlar falan diye arada bırakırlardı ne yapacağını şaşırırdın. Hiç ummadığın yerden bambaşka olayların içinde bulurdun kendini. İleride ne var nasıl bir olay dönüyor burada diye merak ederdin. Bunda neden merak ediyorsunuz mesela? Ben mesela gram merak etmedim çünkü merak edecek bir şey yok. Neyi merak edeyim ileride hangi şekil abuk subuk bir yaratık göreceğim diye mi merak edeyim? O abuk subuk yaratık baltasını, kılıcını vs artık her neyse, hangi kombinasyonlarla vuruyor onu mu merak edeyim? Baltasını havada kaç sn tuttuktan sonra vuruyor onu mu merak edeyim?
7) arayüz
Bu biraz kişiden kişiye değişebilecek bir şey evet ama görüşümü belirteyim. Bence her şey çok dağınık. Bir pot içeceğiz diye bir sürü tuşa basıp onu seçiyoruz oradan. Ya da kombo falan yapmak gerekiyor uzaktaki tuşlardan. Bir yuvaya çok şey atadıysanız örneğin ona gelene kadar bir sürü basmanız gerekiyor. Halbuki çok basitçe bir silah çarkı yapılarak UI bayağı değiştirilebilirdi.
8) oynanış
Oynanış fazla kötü diyemem şimdi kabul. Ama öyle voooaaauuvvv dedirtecek bir oynanışı mı var bu oyunun arkadaşlar? Ben mesela God of War'ın combat mekaniğini daha çok sevdim. Daha çeşitli ve işe yarar geldi bana örneğin. Yoksa işe yaramaz isterse milyon tane büyü koysun oraya bana ne?
Örneğin dodge atarken neden input lag var arkadaşlar birisi anlatabilir mi bana? Yani saldırı yaparken dodge tuşuna basarsanız bekliyor saldırı hareketini bitirmesini öyle atlıyor. Sadece bende mi var diye araştırmıştım hatta ama hayır. Yabancı forumlara bile konu olmuş. Kafama adamın 3 katı kılıç darbesi geliyor görüyorum, dodge tuşuna basıyorum bekliyor kendi hareketini bitirmesini öyle atlıyor 1 sn sonra falan. Lan atlasana 5 kez basmışım olm kafana koca balta geliyor hala vurma peşindesin. Ne yeteneğinizi ölçtü sizin hiçbir şey. Refleks falan mı ölçtü şimdi hayır? Sadece hatırlayacaksın hareketlerini ve 30 kez gidip gelip ölüp ezberleyeceksin bundan ibaret. Yetenek ölçmüyor neyi nerede yapıyor onu ezberleyeceksin sadece bu kadar.
Bu arada çok uzun zamanlardır oyun oynarım. Tonla oyun oynamışımdır ve oynadığım bütün oyunları hep en zor ne varsa onda oynarım. "beceriksizim demiyorsun da" diyecekler için peşin peşin söyleyeyim oyun zor değil, boş. Zaten sıkıla sıkıla oynadığım halde te general radahna kadar geldim ve kestim örneğin ve bu arada bence Shadow of War'ın grave walker zorluk modu daha zor ama onu o zorlukta bitirdim örneğin.
Diğer oyunlar yukarıda saydığım eksiklikleri olsaydı oyun dünyası neler yapardı neler derdi o oyuna. Mesela sadece ses ve dudak uyumsuzluğu olduğunu düşünün RDR2'de GoW'da vs.
Bu oyun 97 puan aldı. Tamam sen sevdin mi oyunu? Sev bir lafım yok. Bana mantıksız geliyor senin sevmen neden sevdiğini anlayamadığım için ama sev tamam. Ama arkadaş 97 puan 97. 97 puan demek ne demek? Her şey mükemmele yakın olması lazım demek. Sadece performans sorunları bile o puanı almasına engel olmalıydı. 97 puan alacak bir oyun mu bu oyun? Hele yılın oyunu seçilecek? Gerçekten büyük haksızlık seçilirse. Adamlar o kadar yapay zekası iyi olsun peşine tırmansın koşsun seni kovalasın diye uğraşıyor mesela. UI iyi olsun her şeye kolayca erişebilsinler diye uğraşıyorlar. Grafiklere uğraşıyorlar artık 2022'deyiz bu bir kıyas diyorlar. Güzel bir hikaye kurgulayıp hikaye sunumunu iyice kurgulamaya, oyuncuya hissettirmeye çalışıyorlar. Mesela açık dünya yaparken yaşayan bir açık dünya yapmaya çalışıyorlar, karakterleri birbirleriyle etkileşime sokuyorlar o etkileşim sonucunda olaylar değişiyor bazen çevre değişiyor vs. böyle tasarla modelle at bir yaratığı o tarafa, tasarla modelle at öbür yaratığı öteki tarafa, tasarla bunların büyüğünü, boss de at bir mağaraya tarzında yapılmış oyun yılın oyunu değil yılların oyunu falan deniliyor bence çok büyük haksızlık.
Şu 50 saat oynamama da gelince normalde bu kadar da oynamazdım ama oyun o kadar sevildi ki "neyini sevdiler ki bu kadar" diye oynadım sıkıla sıkıla devam etmeye çalıştım. Ama gerçekten bezdim artık. Hala daha neye ayılıp bayılıyorlar bu kadar ve bu oyuna değil yılın oyunu yılların oyunu falan diyorlar anlamış değilim.