Öncelikle ben; hollow Knight, Salt and Sanctuary, Lies of P, Bloodborne, Sekiro, DS1 2 3 serilerini bitirmiş olarak bu oyuna ısınamadım. 80 saatim yarı yarıya 2 çar oluşturmakla geçti. Nedenlerine gelecek olursak souls oyunları asla açık dünya olmamalı. En çok canımı sıkan da 40'tan fazla NPC var ve hepsinin Questline'ı çok karışık. Örneğin sellen diye büyücü eleman var bunu bir harabede buluyoruz, ögrencisi oluyoruz. Sonra ben bunu bir harabede elleri kolları bağlı buluyorum. Şu great jar mıdır pot mudur ona çukurdan vura vura falan çıkarttığımız gibi kurtarırız sandım kadına vurdum baktım düşmanım oldu. Sonra gunah cikarma vs. vardır da oyunda sinir oldum direkt öldürdüm.
YouTube'dan questline'ına baktım o kadar karmaşık ki. Hanginizin aklına gelecek oraya gideyim, şuraya gideyim, belki oradadır... Bunu internetten araştırmadan imkansız gibi bir şey bence. Oyunu 1 2 seferde tamamlamak yine yetmez belki. Ben bu karmaşıklıktan nasıl zevk alacağım ki.
Caleid'in en altındaki kalede bosslarla kapışacağım bir yandan da raya lucaria akade misinde ilerliyorum falan. Rennala mıydı neydi Boss'un adı, kestim baktım Caleid'deki kalede bosslar yok olmuş. Bizim neredeyse blaidd haric tanımadığımız insanlar radahna cihad eylemeye gelmişler.
Bunlarin hepsi oyunun açık dünya olmasının suçu. Bir seyi bilmeden yaptığına karşılık bir şeyleri triggerlamış olmak can sıkıcı. 2 3 NPC yok abi oyunda ng+ atar bu sefer onu yaparım. 2 3 tane olay da dönmüyor adam 12 dakikalık questline videosu çekmiş. Ben oyunu pataküte oynar bitiririm ayrı ama souls oyunlarını iyi yapan şey bence etrafla etkileşime girdiginde oyunun sana hikayeyi bağlantıyı güzelce yedirmesi ve bunun yanında o karanlık dünyada bulunan NPC'lerin küçük hikayeleriydi.
Boss fightlar desek bosslar o kadar yavaş ki kapısırken tuvalete gidip işimi görüp sandalyeye oturduğumda parry atabiliyorum adeta.
Özetlemek gerekirse açık dünyanın getirdiği olumsuzluk defalarca oynasan bile bu oyunda bir şey kaçırabilirisin. Zindanlar birbirinin aynısı. Görevlerde ne yapacağını bilmek çok zor. Oyun sen daha oyunun %30-%20 tamamlamışken oyunun sonlarında bir yere atıp hehehe bak gelcen buraya sen ileride demesi heyecan verici değil boş vakit kaybettirici bir olay. Oyun en fazla yarı açık dünya olmalıydı. Atıyorum Limgrave'i bitirdik başka bölgeye geçiş hakkı kazanabilirdik. Questline yolu gösterilebilirdi, görev panosu eklenebilirdi oyuna.