Herkese merhaba. Unreal Engine 5'te collision sphere ile temas ettikten sonra e tuşuna bastığımızda bir widget açılmasını istiyorum. Bunu Blueprint ile nasıl kodlayabilirim?
Herkese merhaba. Unreal Engine 5'te collision sphere ile temas ettikten sonra e tuşuna bastığımızda bir widget açılmasını istiyorum. Bunu Blueprint ile nasıl kodlayabilirim?
Karakterin içine bir boolean oluştur KureyeTemasEdiyorMu örnek ismini ver. Sonra küreye temas ettiğinde Bu değişkeni true yap çıkınca yani EndOverlap olayında False yap. Ardından Game Inputtan E tuşunu ata veya denemek için debug keyboard E fonksiyonunu Level Blueprintine çağır ve Create Widget -> Sınıfı seç -> Add to Viewport. Maalesef şuan bilgisayarımda değilim umarım anlatabilmişimdir. Anlatamadıysam yarın pcden gösteririm.
Karakterin içine bir boolean oluştur KureyeTemasEdiyorMu örnek ismini ver. Sonra küreye temas ettiğinde Bu değişkeni true yap çıkınca yani EndOverlap olayında False yap. Ardından Game Inputtan E tuşunu ata veya denemek için debug keyboard E fonksiyonunu Level Blueprintine çağır ve Create Widget -> Sınıfı seç -> Add to Viewport. Maalesef şuan bilgisayarımda değilim umarım anlatabilmişimdir. Anlatamadıysam yarın pcden gösteririm.