İlk oyunu 300+ saat oynayan biri olarak yorumluyorum. İlk oyundaki mekanikler beni çok etkilemişti. İnsanların soğukta işlerine gidip akşamları evlerine dönmeleri, inşaat mekaniği, kanun çıkardığınızda insanların ne tepki verdiklerini direkt olarak metinler üzerinden aktarmaları ve en önemlisi de kısıtlı bir alanda ister barınma ister ısınma sorunlarını çözmek çok heyecan yaratıyordu. Ayrıca jeneratör etrafında yapılarınızı kurarak ısınmaya çalışmak aşırı mantıklıydı. Kısıtlı bir alanda yapılarınızı inşa ederken hep geleceğe yönelik dizayn yapmanız çok iyiydi. Tüm senaryoları birçok zorlukta bitirdim.
İkinci oyunda ise bunların neredeyse hiçbiri yok. Geniş bir harita da sanki iki boyutlu bir oyun oynuyormuşsunuz hissi veriyor. Haritada yapı kurmadan önce harita açıyorsunuz ve bu Civilization gibi görünüyor. Hiç sevmediğim bir mekanik. Gerçek zamanlı değil de sanki sıra bazlı bir oyunmuş hissi veriyor. Verdiğiniz kararlar da veya inşa ettiğiniz yapılar da insanların neler yaşadığını göremiyorsunuz. Size oyunun atmosferini aktaramıyor. Sanki kart oyunuymuş gibi. Bir hamle yapacaksınız ve bu hamlenin sonuçlarına katlanacaksınız. Feci şekilde okumalar artmış. Oyundaki en büyük sorununuz soğukken, burada en büyük sorununuz politika olmuş. İnsanlar gruplara ayrılmış. Tabii ki iyi bir mekanik getirmişler. Ancak hikayede günümüz dünyasında gördüğümüz sorunları oyuna aktarıp oyunun zorluğunu arttırmışlar. İlk oyunda sizi günümüz dünyasından koparıp bir ütopyaya sürüklüyordu. İkinci oyunda sanki günümüzde Alaska'ya yerleşmişsiniz, orada bir şehir kuruyormuşsunuz hissi veriyor.
	
		
			
		
		
	
				
			İkinci oyunda ise bunların neredeyse hiçbiri yok. Geniş bir harita da sanki iki boyutlu bir oyun oynuyormuşsunuz hissi veriyor. Haritada yapı kurmadan önce harita açıyorsunuz ve bu Civilization gibi görünüyor. Hiç sevmediğim bir mekanik. Gerçek zamanlı değil de sanki sıra bazlı bir oyunmuş hissi veriyor. Verdiğiniz kararlar da veya inşa ettiğiniz yapılar da insanların neler yaşadığını göremiyorsunuz. Size oyunun atmosferini aktaramıyor. Sanki kart oyunuymuş gibi. Bir hamle yapacaksınız ve bu hamlenin sonuçlarına katlanacaksınız. Feci şekilde okumalar artmış. Oyundaki en büyük sorununuz soğukken, burada en büyük sorununuz politika olmuş. İnsanlar gruplara ayrılmış. Tabii ki iyi bir mekanik getirmişler. Ancak hikayede günümüz dünyasında gördüğümüz sorunları oyuna aktarıp oyunun zorluğunu arttırmışlar. İlk oyunda sizi günümüz dünyasından koparıp bir ütopyaya sürüklüyordu. İkinci oyunda sanki günümüzde Alaska'ya yerleşmişsiniz, orada bir şehir kuruyormuşsunuz hissi veriyor.
			
				Son düzenleyen: Moderatör: 
			
		
	
								
								
									
	
		
			
		
		
	
	
	
	
		
			
		
		
	
								
							
							 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		