FSR 4.0 AI odaklı olacak


Tartışmıyoruz hocam sohbet ediyoruz yani. Tartışma asla yok forum da bunun için zaten.

Evet XeSS'in FG teknolojisi olmadığı için FSR'ın FG'si ile karşılaşıtramayız. Ben Upscale anlamında söylüyorum. Ben diyorum ki FSR'ın görüntüsü XeSS'den iyi değil o kadar. Bu genel anlamda yani oyundan oyuna tabii ki değişebilir ama mesela bir oyunda parıltı oluyorsa XeSS ile yok. Bir oyunda ghosting oluyorsa X bir oyunda XeSS ile yok ben bunu demeye çalışıyorum.
 
Bir de her teknoloji görüntüyü farklı şekilde bozduğu için kişinin görme yetisi de önemli. Mesela ben Last of Us'ta hem DLSS'i hem de FSR'ı kullanamadım. Çünkü DLSS'in ghosting problemi ve FSR'ın neredeyse her oyunda olan titreyen anti alising problemi çok gözüme batmıştı.
 

Elbette her teknolojide buluruz benim dediğim sadece şu "XeSS farklı kartlarda çalışmasına rağmen FSR 3 veya FSR 3.1'den coğu oyunlarda daha güzel bir görüntüsü var" Benim dediğim olay bu. Arkadaş örnek ver dedi ben o yüzden örnek verdim yoksa vermeyip genel anlamda diyecektim.

FSR'in daha fazla FPS vermesi görüntü kayıplarıyla da bağlı olabilir. Biraz fazla FPS alacağım diye görüntüyü bozamam açıkçası ben.
 
Yaaani ben açıkçası kullanmıyorum sadece çok ihtiyacım olursa AFMF açıyorum o yetiyor.
 
CP77 de FSR2 varken görüntüyü berbat yapıyordu. Xess de ise dediğim yağmur olayı vardı. Dediğin gibi kimi o titremeyi görmüyor bile aslında.

Bu arada artık FSR vs. yerine upscale etmeden Lossless Scaling kullanıyorum. Daha etkili geliyor. Elbette oyunda FG varsa o daha iyi ancak hiçbir türlü upscale kullanmak istemiyorum FG varken çünkü X2 FPS yapılan bir yerde upscale ihtiyacım yok diye düşünüyorum.
 
XeSS'in düşük performans problemi sadece NVIDIA ve AMD kartlarda var diye biliyorum ben. Çünkü bu teknoloji ilk çıktığında Death Stranding'de Intel harici kartlarda 50 FPS'den 17FPS'e gibi değerlere düşürüyordu performansı. Sonradan güncelleme ile NVIDIA ve AMD kartlarda düzelttiler diye hatırlıyorum. Bu dediklerim farklı bir teknoloji ile de karışmış olabilir. Emin değilim.
 
@görkemyy

AFMF 1 pek işe yaramıyordu ama AFMF 2 ile güzel bir şey başarmışlar. Yine de FG kadar olmasa da oyunu daha akıcı yapıyor. Tam sürüme çıkınca daha güzel olacaktır.
 
FSR'in daha fazla FPS vermesi görüntü kayıplarıyla da bağlı olabilir. Biraz fazla FPS alacağım diye görüntüyü bozamam açıkçası ben.
Bence en iyisi sadece FG kullanmak, dediğim gibi X2 FPS veriyor zaten upscale edipte görüntüyü bozmanın anlamı yok.
 
FSR 2 kötü aga, FSR 3 daha iyi. Tabi şimdi şu FSR 4'e de bakmak lazım çıkınca. Çıktıktan bir kaç zaman sonra asıl formuna gelir birde o zaman bakmak lazım. Ve bencede AFMF / FG varken kim napsın UpScaling'i. Kullanılmaz demiyorum kullanılabilir ama FrameGen daha çok kullanılır BENCE.

@görkemyy

AFMF 1 pek işe yaramıyordu ama AFMF 2 ile güzel bir şey başarmışlar. Yine de FG kadar olmasa da oyunu daha akıcı yapıyor. Tam sürüme çıkınca daha güzel olacaktır.
Afmf 1 de çok iyidi bu arada. 65-80fps falan alırken herşey fulde (shadow of the tomb rider) afmf açıyordum ve waowww 130 lar 160 lar falan. AFMF Nvidia FG'ye göre X2 FPS +20FPS veriyordu. AFMF 2 ise X2.5 veya X2.6 fps vericek. Ve tabi gecikmeyi de %90 azalttılar yani FrameGen'de AMD baya iyi.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…