FXAA hareketsiz nesnelerin kenarlarını düzeltiyor, TAA ise tüm nesnelerin. Hareket ederken GPU tekrar tekrar hesaplama yaptığı için TAA'da daha fazla FPS kaybı yaşarsınız ama daha güzel sonuç verir. MSAA, SMAA vs. gibi ayarların hepsi aynı mantıkta çalışır. Bana göre en iyi düzeltmeyi SMAA yapıyor ama 90 olan FPS'i 45-50'yi düşüyür, öyle bir ayar. ROTTR, SOTTR oyunlarını oynadıysanız asla kenarlarda çıkıntıya rastlamazsınız.