Sürprizbozan Ghost of Tsushima incelemesi

Bu konuda spoiler olduğundan sürprizbozan olarak işaretlenmiştir. Spoiler olmadığını düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.

brnsmsk_jk

Femtopat
Katılım
23 Mayıs 2024
Mesajlar
22
Çözümler
1
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Günümüz oyun dünyasında çokça övülen Ghost of Tsushima oyununu inceledim. İyi okumalar. (Bu yaptığım ilk inceleme yazısı.)

HİKAYE.
Öncelikle hikayeyi kabaca incelemek gerekirse sade, sürükleyici ve iyi bir içeriğe sahip bir hikaye oluşturulmuş. Kısa süren hikayede bolca duygu aktarılmış ve benim için en önemli kısmı hikayenin iyi olmasının yanı sıra oyuncuyu sıkmayacak bir şekilde kurgulanmış.

KARAKTERLER.
Moğol'larla yapılan savaş sırasında başlayan hikayede Lord Sakai'nin yanı sıra her karakteri ayrı ayrı inceleyebiliriz aslında çünkü hepsi özenle işlenmiş ve tıpkı Sakai gibi hepsi bir dönüşüm geçiriyor. Mesela Ryuzo artık bizi dinlemiyor ve Moğol'ların yanında bize karşı çıkıyor veya Yuna Act 3 başlarında Sakai'ye "istersen buralardan kaçar güvenli yerlere gideriz" diyor ve hikayenin başındaki yunadan farkılaşıyor. Hikayede korkak olarak tanıtılan Taka bile Khotun Khan'a kılıç sallıyor vb. (Lord Shimura'yı bilerek eklemedim çünkü bence o değişmedi. Zehirli ok ve düşmanın arkasından suikast yapma konusunda da haklıydı. Bu yüzden en sonda onu öldürmemeye karar verdim :) )

GRAFİKLER.
Grafikler açıkçası çok iyiydi ve detaylıydı. Tsushima adasının manzaraları çok iyi yansıtılmıştı. Görsellik açısından mükemmele yakındı diyebiliriz. Ayrıca Moğol'ların olduğu taraflara yaklaştıkça kül olmuş ağaçları görmek ve oradaki masum insanları gözlemlemek bence orada yaşanan felaketi anlamak açısından elzemdi. Dürüst olmak gerekirse boş zamanlarımda ben bu mükemmeliyetçi haritada arkadan Orta Asya müzikleri açarak atla geziniyordum :)

SESLER VE MÜZİK.
Sesler oyunun tabiatını çok iyi yansıtıyordu fakat atla birlikte görevlere doğru giderken yol esnasında müzik çalmamasının eksikliğini çok hissettim. Ayrıca müzikler çeşitli değildi, bunlar artırılmalıydı. Oyunun müziğini beğendim ama özellikle "The Way of The Ghost" bambaşka bir seviyeydi. Dinlediğim en iyi oyun müzikleri arasından ilk beşe rahat girer diye düşünüyorum.

OYNANIŞ.
Bence hikayeden sonra oyunun en güçlü tarafı oynanışı olmuş. Vuruş hissi mükemmel. Ayrıca şunu da eklemem gerek; konsolla oynadığınızda oynanış çok daha iyi oluyor. Vurduğunuz kalkanın kılıcınızla sürtünmesini, atla sürüş hissini veya bence en detaylısı olan bize hedefimize ulaşmada yardım eden rüzgarın esmesini hissetmek çok iyiydi bence. Kıyaslama yapmayı pek sevmem ama oynanış bakımından bence çok sevdiğim bir oyun olan GoW (2018) ile kapışır veya ufak farkla geçer. Ayrıca genellikle oyuncuların Sakainin ekranda büyük gözükmesi hakkında şikayetleri olmuş fakat beni bu durum rahatsız etmedi açıkçası. Gayet güzel oynadım oyunu.(görsel çekemediğimden ekleyemedim yazıya eksikliğini farkındayım.)

Benim Puanım:
Hikaye:9.2/10
Grafikler:8.5/10
Sesler ve Müzikler:8/10
Oynanış:9.3/10

Toplam:8.8/10
 
Günümüz oyun dünyasında çokça övülen Ghost of Tsushima oyununu inceledim. İyi okumalar. (Bu yaptığım ilk inceleme yazısı.)

HİKAYE.
Öncelikle hikayeyi kabaca incelemek gerekirse sade, sürükleyici ve iyi bir içeriğe sahip bir hikaye oluşturulmuş. Kısa süren hikayede bolca duygu aktarılmış ve benim için en önemli kısmı hikayenin iyi olmasının yanı sıra oyuncuyu sıkmayacak bir şekilde kurgulanmış.

KARAKTERLER.
Moğol'larla yapılan savaş sırasında başlayan hikayede Lord Sakai'nin yanı sıra her karakteri ayrı ayrı inceleyebiliriz aslında çünkü hepsi özenle işlenmiş ve tıpkı Sakai gibi hepsi bir dönüşüm geçiriyor. Mesela Ryuzo artık bizi dinlemiyor ve Moğol'ların yanında bize karşı çıkıyor veya Yuna Act 3 başlarında Sakai'ye "istersen buralardan kaçar güvenli yerlere gideriz" diyor ve hikayenin başındaki yunadan farkılaşıyor. Hikayede korkak olarak tanıtılan Taka bile Khotun Khan'a kılıç sallıyor vb. (Lord Shimura'yı bilerek eklemedim çünkü bence o değişmedi. Zehirli ok ve düşmanın arkasından suikast yapma konusunda da haklıydı. Bu yüzden en sonda onu öldürmemeye karar verdim :) )

GRAFİKLER.
Grafikler açıkçası çok iyiydi ve detaylıydı. Tsushima adasının manzaraları çok iyi yansıtılmıştı. Görsellik açısından mükemmele yakındı diyebiliriz. Ayrıca Moğol'ların olduğu taraflara yaklaştıkça kül olmuş ağaçları görmek ve oradaki masum insanları gözlemlemek bence orada yaşanan felaketi anlamak açısından elzemdi. Dürüst olmak gerekirse boş zamanlarımda ben bu mükemmeliyetçi haritada arkadan Orta Asya müzikleri açarak atla geziniyordum :)

SESLER VE MÜZİK.
Sesler oyunun tabiatını çok iyi yansıtıyordu fakat atla birlikte görevlere doğru giderken yol esnasında müzik çalmamasının eksikliğini çok hissettim. Ayrıca müzikler çeşitli değildi, bunlar artırılmalıydı. Oyunun müziğini beğendim ama özellikle "The Way of The Ghost" bambaşka bir seviyeydi. Dinlediğim en iyi oyun müzikleri arasından ilk beşe rahat girer diye düşünüyorum.

OYNANIŞ.
Bence hikayeden sonra oyunun en güçlü tarafı oynanışı olmuş. Vuruş hissi mükemmel. Ayrıca şunu da eklemem gerek; konsolla oynadığınızda oynanış çok daha iyi oluyor. Vurduğunuz kalkanın kılıcınızla sürtünmesini, atla sürüş hissini veya bence en detaylısı olan bize hedefimize ulaşmada yardım eden rüzgarın esmesini hissetmek çok iyiydi bence. Kıyaslama yapmayı pek sevmem ama oynanış bakımından bence çok sevdiğim bir oyun olan GoW (2018) ile kapışır veya ufak farkla geçer. Ayrıca genellikle oyuncuların Sakainin ekranda büyük gözükmesi hakkında şikayetleri olmuş fakat beni bu durum rahatsız etmedi açıkçası. Gayet güzel oynadım oyunu.(görsel çekemediğimden ekleyemedim yazıya eksikliğini farkındayım.)

Benim Puanım:
Hikaye:9.2/10
Grafikler:8.5/10
Sesler ve Müzikler:8/10
Oynanış:9.3/10

Toplam:8.8/10
GoW 2018'in yanından bile geçemez. O berbat AI ile çok zor işi. Ayrıca en iyi 5 oyun müziği dediğine göre oynadığın oyun sayısı 5 olmalı. Biraz daha oyun oyna. O kadar da iyi bir oyun olmadığını hatta lowkey kötü oyun olduğunu göreceksin.
 
Son düzenleme:
AI kötü ve yetenek ağacı boş ama oyunu oynarken hikayeyi bir kenara bırakıp dolaşmak soru işaretlerini keşfedip bölgeleri ele geçirmek zevkli.
 
Şahsen benim için görev mantığı ve oynanış bakımından tam bir Ubisoft oyunu gibiydi. Oyunun en sevdiğim yönü kesinlikle sanat tasarımı ve manzaralar oldu ancak maalesef hikaye ve oyunun genel akışı bir süre sonra bayınca 9-10 saat sonunda bıraktım.
 
GoW 2018'in yanından bile geçemez. O berbat AI ile çok zor işi. Ayrıca en iyi 5 oyun müziği dediğine göre oynadığın oyun sayısı 5 olmalı. Biraz daha oyun oyna. O kadar da iyi bir oyun olmadığını hatta lowkey kötü oyun olduğunu göreceksin.
Kötü oyun değil de biraz overrated gibi geliyor bana PC'ye çıktıktan sonra fazla övüldüğünü gördüm.
 
GoW 2018'in yanından bile geçemez. O berbat AI ile çok zor işi. Ayrıca en iyi 5 oyun müziği dediğine göre oynadığın oyun sayısı 5 olmalı. Biraz daha oyun oyna. O kadar da iyi bir oyun olmadığını hatta lowkey kötü oyun olduğunu göreceksin.

Genel oyun olarak bahsetmedim zaten oyunun vuruş hissiyatı bakımından vs. Yoksa genele bakıldığında GoW tabii ki ezer geçer müzik konusuna geldiğimizde herkesin müzik tarzı farklıdır ve hikayenin sonunda ve creditlerde o müziğin girmesi beni etkiledi ben way of the ghost seviyorumdur sen detroid kara theme seviyorsundur bunlar zevke göre değişir bence.(bu arada ilk inceleme olduğundan verebileceğiniz öneriler var mı bu arada oynanılan oyun konusunda bence de haklısın sadece 8-9 oyun bitirdim oynamaya nisan ayından itibaren başladım)
 
Son düzenleme:

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı