brnsmsk_jk
Femtopat
- Katılım
- 23 Mayıs 2024
- Mesajlar
- 22
- Çözümler
- 1
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
Günümüz oyun dünyasında çokça övülen Ghost of Tsushima oyununu inceledim. İyi okumalar. (Bu yaptığım ilk inceleme yazısı.)
HİKAYE.
Öncelikle hikayeyi kabaca incelemek gerekirse sade, sürükleyici ve iyi bir içeriğe sahip bir hikaye oluşturulmuş. Kısa süren hikayede bolca duygu aktarılmış ve benim için en önemli kısmı hikayenin iyi olmasının yanı sıra oyuncuyu sıkmayacak bir şekilde kurgulanmış.
KARAKTERLER.
Moğol'larla yapılan savaş sırasında başlayan hikayede Lord Sakai'nin yanı sıra her karakteri ayrı ayrı inceleyebiliriz aslında çünkü hepsi özenle işlenmiş ve tıpkı Sakai gibi hepsi bir dönüşüm geçiriyor. Mesela Ryuzo artık bizi dinlemiyor ve Moğol'ların yanında bize karşı çıkıyor veya Yuna Act 3 başlarında Sakai'ye "istersen buralardan kaçar güvenli yerlere gideriz" diyor ve hikayenin başındaki yunadan farkılaşıyor. Hikayede korkak olarak tanıtılan Taka bile Khotun Khan'a kılıç sallıyor vb. (Lord Shimura'yı bilerek eklemedim çünkü bence o değişmedi. Zehirli ok ve düşmanın arkasından suikast yapma konusunda da haklıydı. Bu yüzden en sonda onu öldürmemeye karar verdim
)
GRAFİKLER.
Grafikler açıkçası çok iyiydi ve detaylıydı. Tsushima adasının manzaraları çok iyi yansıtılmıştı. Görsellik açısından mükemmele yakındı diyebiliriz. Ayrıca Moğol'ların olduğu taraflara yaklaştıkça kül olmuş ağaçları görmek ve oradaki masum insanları gözlemlemek bence orada yaşanan felaketi anlamak açısından elzemdi. Dürüst olmak gerekirse boş zamanlarımda ben bu mükemmeliyetçi haritada arkadan Orta Asya müzikleri açarak atla geziniyordum
SESLER VE MÜZİK.
Sesler oyunun tabiatını çok iyi yansıtıyordu fakat atla birlikte görevlere doğru giderken yol esnasında müzik çalmamasının eksikliğini çok hissettim. Ayrıca müzikler çeşitli değildi, bunlar artırılmalıydı. Oyunun müziğini beğendim ama özellikle "The Way of The Ghost" bambaşka bir seviyeydi. Dinlediğim en iyi oyun müzikleri arasından ilk beşe rahat girer diye düşünüyorum.
OYNANIŞ.
Bence hikayeden sonra oyunun en güçlü tarafı oynanışı olmuş. Vuruş hissi mükemmel. Ayrıca şunu da eklemem gerek; konsolla oynadığınızda oynanış çok daha iyi oluyor. Vurduğunuz kalkanın kılıcınızla sürtünmesini, atla sürüş hissini veya bence en detaylısı olan bize hedefimize ulaşmada yardım eden rüzgarın esmesini hissetmek çok iyiydi bence. Kıyaslama yapmayı pek sevmem ama oynanış bakımından bence çok sevdiğim bir oyun olan GoW (2018) ile kapışır veya ufak farkla geçer. Ayrıca genellikle oyuncuların Sakainin ekranda büyük gözükmesi hakkında şikayetleri olmuş fakat beni bu durum rahatsız etmedi açıkçası. Gayet güzel oynadım oyunu.(görsel çekemediğimden ekleyemedim yazıya eksikliğini farkındayım.)
Benim Puanım:
Hikaye:9.2/10
Grafikler:8.5/10
Sesler ve Müzikler:8/10
Oynanış:9.3/10
Toplam:8.8/10
HİKAYE.
Öncelikle hikayeyi kabaca incelemek gerekirse sade, sürükleyici ve iyi bir içeriğe sahip bir hikaye oluşturulmuş. Kısa süren hikayede bolca duygu aktarılmış ve benim için en önemli kısmı hikayenin iyi olmasının yanı sıra oyuncuyu sıkmayacak bir şekilde kurgulanmış.
KARAKTERLER.
Moğol'larla yapılan savaş sırasında başlayan hikayede Lord Sakai'nin yanı sıra her karakteri ayrı ayrı inceleyebiliriz aslında çünkü hepsi özenle işlenmiş ve tıpkı Sakai gibi hepsi bir dönüşüm geçiriyor. Mesela Ryuzo artık bizi dinlemiyor ve Moğol'ların yanında bize karşı çıkıyor veya Yuna Act 3 başlarında Sakai'ye "istersen buralardan kaçar güvenli yerlere gideriz" diyor ve hikayenin başındaki yunadan farkılaşıyor. Hikayede korkak olarak tanıtılan Taka bile Khotun Khan'a kılıç sallıyor vb. (Lord Shimura'yı bilerek eklemedim çünkü bence o değişmedi. Zehirli ok ve düşmanın arkasından suikast yapma konusunda da haklıydı. Bu yüzden en sonda onu öldürmemeye karar verdim
GRAFİKLER.
Grafikler açıkçası çok iyiydi ve detaylıydı. Tsushima adasının manzaraları çok iyi yansıtılmıştı. Görsellik açısından mükemmele yakındı diyebiliriz. Ayrıca Moğol'ların olduğu taraflara yaklaştıkça kül olmuş ağaçları görmek ve oradaki masum insanları gözlemlemek bence orada yaşanan felaketi anlamak açısından elzemdi. Dürüst olmak gerekirse boş zamanlarımda ben bu mükemmeliyetçi haritada arkadan Orta Asya müzikleri açarak atla geziniyordum
SESLER VE MÜZİK.
Sesler oyunun tabiatını çok iyi yansıtıyordu fakat atla birlikte görevlere doğru giderken yol esnasında müzik çalmamasının eksikliğini çok hissettim. Ayrıca müzikler çeşitli değildi, bunlar artırılmalıydı. Oyunun müziğini beğendim ama özellikle "The Way of The Ghost" bambaşka bir seviyeydi. Dinlediğim en iyi oyun müzikleri arasından ilk beşe rahat girer diye düşünüyorum.
OYNANIŞ.
Bence hikayeden sonra oyunun en güçlü tarafı oynanışı olmuş. Vuruş hissi mükemmel. Ayrıca şunu da eklemem gerek; konsolla oynadığınızda oynanış çok daha iyi oluyor. Vurduğunuz kalkanın kılıcınızla sürtünmesini, atla sürüş hissini veya bence en detaylısı olan bize hedefimize ulaşmada yardım eden rüzgarın esmesini hissetmek çok iyiydi bence. Kıyaslama yapmayı pek sevmem ama oynanış bakımından bence çok sevdiğim bir oyun olan GoW (2018) ile kapışır veya ufak farkla geçer. Ayrıca genellikle oyuncuların Sakainin ekranda büyük gözükmesi hakkında şikayetleri olmuş fakat beni bu durum rahatsız etmedi açıkçası. Gayet güzel oynadım oyunu.(görsel çekemediğimden ekleyemedim yazıya eksikliğini farkındayım.)
Benim Puanım:
Hikaye:9.2/10
Grafikler:8.5/10
Sesler ve Müzikler:8/10
Oynanış:9.3/10
Toplam:8.8/10