C# kullanman bence daha iyi olur. Çünkü GDScript’teki fonksiyonları ve değişkenleri C# içinde de neredeyse aynı şekilde, örneğin GD.FonksiyonAdi() ya da GD.DegiskenAdi şeklinde kullanabiliyorsun. Yani dil farkı dışında kullanım açısından büyük bir fark yok.
Üstelik C#’ın performansı, özellikle büyük projelerde, GDScript’e göre daha iyi olabiliyor. Bu yüzden birçok geliştirici C#’ı tercih ediyor.