Godot Engine ile Hollow Knight benzeri oyun nasıl yapılmalı?

Arnyek

Decapat
Katılım
15 Haziran 2023
Mesajlar
498
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Merhaba, Yazılım mühendisliği 1. sınıf öğrencisiyim. Hollow Knight gibi sanat tasarımı ve atmosferi ile insanı etkileyen 2D bir oyun yapmak istiyorum.
Şu anlık C dilini orta-ileri seviye C++ dilini ise temel seviye biliyorum.
Sizce nasıl başlamalıyım, GDScript mı öğrenmeliyim yoksa C ve C++ dilimi sağlamlaştırp C# mı öğrenmeliyim?
 
C# kullanman bence daha iyi olur. Çünkü GDScript’teki fonksiyonları ve değişkenleri C# içinde de neredeyse aynı şekilde, örneğin GD.FonksiyonAdi() ya da GD.DegiskenAdi şeklinde kullanabiliyorsun. Yani dil farkı dışında kullanım açısından büyük bir fark yok.

Üstelik C#’ın performansı, özellikle büyük projelerde, GDScript’e göre daha iyi olabiliyor. Bu yüzden birçok geliştirici C#’ı tercih ediyor.
 
Merhaba, Yazılım mühendisliği 1. sınıf öğrencisiyim. Hollow Knight gibi sanat tasarımı ve atmosferi ile insanı etkileyen 2D bir oyun yapmak istiyorum.
Şu anlık C dilini orta-ileri seviye C++ dilini ise temel seviye biliyorum.
Sizce nasıl başlamalıyım, GDScript mı öğrenmeliyim yoksa C ve C++ dilimi sağlamlaştırp C# mı öğrenmeliyim?

C# daha doğru olur.
GitHub'da hollow Knight kaynak kodları mevcut onlara bakabilirsin.
 
C# kullanman bence daha iyi olur. Çünkü GDScript’teki fonksiyonları ve değişkenleri C# içinde de neredeyse aynı şekilde, örneğin GD.FonksiyonAdi() ya da GD.DegiskenAdi şeklinde kullanabiliyorsun. Yani dil farkı dışında kullanım açısından büyük bir fark yok.

Üstelik C#’ın performansı, özellikle büyük projelerde, GDScript’e göre daha iyi olabiliyor. Bu yüzden birçok geliştirici C#’ı tercih ediyor.
C# daha doğru olur.
GitHub'da hollow Knight kaynak kodları mevcut onlara bakabilirsin.
O zaman tavsiyeleriniz üzerine C/C++ 'i sağlamlaştırıp öyle C# 'a geçeceğim.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı