Godot

Godot 4.6.1

Katılım
1 Mayıs 2022
Mesajlar
14.565
Makaleler
16
Çözümler
534
Yer
Türkiye Cumhuriyeti
Teru, yeni bir yazılım ekledi:

Godot - 2D ve 3D oyunlar için açık kaynaklı oyun motoru.

Godot Engine, birleşik bir arayüzden 2D ve 3D oyunlar oluşturmaya yönelik, özelliklerle dolu, platformlar arası bir oyun motorudur. Kapsamlı bir ortak araç seti sağlar, böylece kullanıcılar tekerleği yeniden icat etmek zorunda kalmadan oyun yapmaya odaklanabilirler. Oyunlar tek tıklamayla büyük masaüstü platformları (Linux, macOS, Windows), mobil platformlar (Android, iOS) ve ayrıca Web tabanlı platformlar ve konsollar dahil olmak üzere çok sayıda platforma aktarılabilir.

[URL...

Daha fazla bilgi...
 
Teru, Godot yazılımını yeni bir güncelleme girdisiyle güncelledi:

4.5.1

Değişiklikler
2D: SahneTreeEditor düğüm seçiminde CanvasItemEditor::_update_lock_and_group_button'ın gereksiz çağrıları düzeltildi (GH-110320).
3D: GridMap: İmleç ağına uygulanmayan hücre ölçeği düzeltildi (GH-104510).
Animasyon: Sahnede birden fazla İskelet varsa, bozuk pozları kaydet seçeneğinde Sıfırlama düzeltildi (GH-110506).
Animasyon: Genişletilmiş SkeletonModifiers'ın enterpolasyonlu genel dönüşümü almasını sağladı (GH-110987).
Ses: Kısa akışlar için QOA arabelleğine bir dolgu...

Bu güncelleme girdisinin devamını okuyun...
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni mesajlar

Geri
Yukarı