GTA 6 ile ilgili düşünceler

Gta6fanı2026

Hectopat
Katılım
29 Ekim 2020
Mesajlar
16
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Merhaba 2018'den beri GTA VI faniyim ve yakından takip ediyorum. Boş zamanımda açar GTA 6 haberi bakarim. Konu başlatıyorum. Devamını getirebilirsiniz. Yanlışım olursa affola.

GTA 6 hakkında görüşlerim.

GTA 6 bana sorarsanız şu an oynadığımız hiçbir oyuna benzemeyecek. Gerçekten farklı ve beklenmedik bir oyun düzeni ile geleceğine inanıyorum. Rockstar bunları çok öncelerden beri konuşulduğunu inanıyorum. Bu 'earnings call' olaylarıninda bence ilgi çekmek üzerine olduğunu düşünüyorum. Birkaç earnings call sızintisinda oyunla ilgili birçok şey söylediler. Fakat temeli oyunun yapısını anlatmıyor. Duyduğum öyleydi en azindan. Yani oyunun ne hakkında olduğu ve ne üzerinden devam edecegi hakkında bir bilgi duyamadım.

Şimdi oyuna geçelim. Oyundaki detaylar saysak bitmez gerçekten zar zor biter. Gerçekten çok fazla çok fazla detay var. Örnek bir NPC sanirsam arabasin kapısı kırıldı diye arabanın kapısını tamir etmek icin oraya bir bant yapıştırıyor. Düşünceye göre ama fiziksel olarak henuz görmedik.
Bir örnek daha. Bir NPC diğer NPC'nin bacağına sprey sürüyor. Sahil sahnesinde o spreyin olayı ne mesela hiç bu yandan düşündünüzmü. O sprey güneşten gerçekten koruyacak mı? Oyunda bir sıcaklık sistemimi olacak. Eşyalar bir süre sonra yanabilecek mi sıcaktan. Yani aklı hayalin durur. Bu detayları görürsek. Yani sınırı yok. Çok fazla şey ortaya çıkabilir. Bir ornek daha oyunda yere düşen objeler zamanla kaybolmuyor. Sanirsam oyunda herhangi bir şey otomatik olarak silinmeyecek. Bir Auto remover diye bir özellik olmayacak sanirsam bunada neden yola çıktım derseniz. Club sahnesini hatırlarsanız. Dikkatli bakarsanız zeminde yatan paralar var. NPC'ler o paraları attıktan sonra yere düşüyor. Ya da kazara yere düşüyor. Ve orada kalıyor.

Örnek örnek saysak bitmez gerçekten ama ben yine örneklere devam edeceğim 😀 Örnek 999999: Dikkatli bakarsanız. Hiçbir binanin pencereleri aynı değil gerçekten dikkatli bakarsanız yakından penceler in hepsi farklı hepsinde farklı yaşam var. Parallex efekti olmayacagini tahmin edebiliyoruz sanirsam. Oyunda binalarin %70-%75'ine girilebilecegi iddia ediliyorher ne kadar doğru bir bilgi olmasa da ben bunun olacağını kesinlikle inanıyorum, neden derseniz oyunun dışarı kisminda olsun hiçbir detay boş değil gerçekten dolu. İç detaylari da yapmasalar ayıp ederler :)

Disardaki detaylardan devam. Lucia hapishane odası sahnesinde pencerenin tahta kısmı kopmuş. Sıyrılmış yani. Modifiye sahnesinde elektrik kabloları bir birine bağlanmış. Mesela o kablolar birbirine bağlı sadece bir obje olarak mı düşünüyorsunuz. Bence kesinlikle değil. Belki de bir görevde o ipleri baglamamız gerekecek. Kim bilir. Böylesi gerçek bir oyunda halat ya da IP simülasyonu göründüğünden çok daha kolay olabilir onlara göre. Last of Us'ta gördüğümüz halat sisteminin fazlasını getirebilir ya da RDR2 gördüğümüz halat sistemi her ne kadar yeterli olmasa da. Örneğin RDR de objeleri halatla tutamıyoruz sanirsam sadece NPC'ler at insan vs. her şeyi geçtim trailer de bir timsah dükkanın içine giriyor. Bu nasıl bir detaydir arkadas? Söylense biraz saçma gibi gelmiş olabilir ama o timsahın orada ne işi olabilir? O timsah oraya girecekte bir seyler mi yiyecek? Ne yapacak yani o timsah insanlara mi saldıracak? Bunu gibi türlü türlü absürt detay var.

Fragmanın baslangiclarinda sahilde denizin açık olmayan taraflarında yosun var. Kuşlar bir sıra düzeniyle uçuyor. NPC'lerde kalıcı detaylar oluyor. Mesela bir NPC sahilde gezerken ayağına kum bulaşıyor. Batakliklarda ne olacak tahmin edemiyorum. Saçma saçma absürt detaylar var. Ama bu saçma absürt detaylar bile oyunu gerçekten yaşayan bir dünya hissiyatı yaşatmak için yeterli. Ama ben hala şunu anlamış değilim. Kafamdaki soru şu bu kadar detayin bir sorumluluğu ve gereksinimi olmalı sen bir detayı yapıyorsan diğerinde bağlantılı yapman lazım da bu detaylar gerçek dünyada gördüğümüz detaylarla tıpatıp aynı. Fragmanda çıktığında birçok kişi eleştirdi. Oyunun başlarında çıkan mor renk herhalde insanları yanılttı. Fornite havası verdi. Fakat ben trailer 1'i baştan sona bayıldım mor renkle başlayip gerçek hayat rengine dönmesi. Gerçekten hayattan farksız detaylar barındırmasi. Gördüğüm en ıyı fragman bu. Resmen filmden farksız. Umarimki bu kadar detayı ve özelliği barındıracak iyi bir nedenleri vardır.

Oyun hakkında düşündüklerim bunlar siz devamını getirebilirsiniz.

Simdi en iyi konulu fakat en gıcık konuya geçelim.
Oyun neden PC'ye geç çıkıyor?
Konsol oyunun çıtasını düşürüyor mu?

Simdi bu konuyla ilgilili detaylı bir bilgim yok fakat bir şeyler anlatım.

Öncelikle ben kesinlikle PC tarafindanim.
Konsol her ne kadar lüks ve tasinabilir olsa da.
Nedense bana hitap etmiyor. Bir oyunu modlayamiyorsan ya da 5-6 yıl sonra PlayStation'a Discord desteği geliyorsa ben niye konsolu tercih edeyim? Bunun gibi vb.

Konsol oyunlarının tümünün downgrade yapıp çıktığına inanıyorum. Belki PlayStation oyunlarının PC'ye çıkmama nedeni konsol için cikan downgradeden sonraki PC'ye çıkan portlar olabilir diye düşünüyorum yanlissam düzeltiniz.
Konsolun eksileri bana göre:
Her ne kadar bu forumda bahsetmemem gerekse de.
Her oyun paralı sanirsam. Yani çoğu oyun. Crackli oynayabiliyorsunuz fakat sanirsam zahmetli bir bilgim yok.
Oyun sayıları yeterli değil hepsi exclusive PC'ye kıyasla.
Oyunlar FPS kısıtlı.
Modlama ya da herhangi bir ek yazılım yukleyemiyosunuz. Yukleseniz de zahmetlidir.
Oyunlar downgrade ediliyor.

Artıları. Lüks ve erken erişim ve taşıma kolaylığı. FPS düşmesi sorunu ve optimizasyon sorunu olmaması.

PC'nin artıları neler? Öncelikle şunu diyeyim PC kraldır.
Her şekilde modlayabilirsiniz her özelliği açıp kapatabilirsiniz.
FPS kısıtlı değil vb.
Ekstra programlar yukleyebiliyorsunuz.
Oyunlari crackli oynayabiliyorsunuz. Tavsiye edilmese de.
Oyunlari son grafiklerle istediğiniz sistemde oynayabiliyorsynuz.
Bütün oyunların modlari destekleniyor RTX DLSS path.
Tracing hepsi.
Oyun kütüphanesi göründüğünden geniş.
Vb. vb.

Eksileri neler?
Bazi durumlarda maliyetli ve zahmetli olabiliyor.
Windows da ya da bilgisayarda her an sorunlar çıkabiliyor.
Optimizasyon konsoldaki kadar kararlı değil fakat detaylı ve değiştirilebilir. Değişkenlik gösteriyor.
Çoğu PC kullanıcısı bir evde kalmak zorunda kalıyor. Laptoplar disinda. Ya da taşıması zahmetli oluyor. Konsollar biraz daha küçük ondan demek istedim gerçi monitorde var o da ayrı.
Eksileri bunlar sanirsam.

Ben PC ve konsolu iPhone ve Android'e benzetiyorum 😀
Siz ne düşünüyorsunuz. Sizce oyunların ilk önce konsola çıkması oyunlarının downgrade yemesinemi yoksa yeterli düzeyde cikmamasina mi neden oluyor. Çok küçük bir sorun aslında bakarsak downgrade deyince tüm oyunlar çöp oluyor diye bir şey yok aslında bakarsak sadece değişime ugruyorlar. Bazı firmalar oyunlari böyle çıkarıyorlar, Rockstar'in GTA 6 icin bunu yapacağını sanmiyorum. Para sevdikleri için ilk önce konsola sonra PC'ye çıkaracaklar bu durumlara bakarsak. Ama benim demek istediğim keşke oyunlar olduğu çıkabilse oyun yapımcıları sadece konsola ardından PC'ye odaklanma olayını düşünmemeli bence. Tek bir platformda çıkarabilse keşke GTA 6 için bunu yapacaklarını düşünmüyorum. Çok önceden konusmuslardir bunu. Fakat başta yazdığım gibi GTA 6 gördüğümüz oyunlardan çok farklı olacak bence. Bende bu hissiyatı uyandırdı. Siz ne düşünüyorsunuz? Yorumlarınızı bekliyorum.

Çıkış tarihi olarak 2025 sonu olarak düşünüyorum.
2026 sonu da PC'ye çıkar herhalde 😢

Sistemi topladim RTX 4090 R7 7800x3D 32 GB 4800MHz RAM. Umarım 1440p'de oynarım herhalde oynarim ya 😀 Umarım. Herkes oynar.

Okuduğunuz için teşekkür ederim.
Devamını getirebilirsiniz.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Merhaba 2018'den beri GTA VI faniyim ve yakından takip ediyorum. Boş zamanımda açar GTA 6 haberi bakarim. Konu başlatıyorum. Devamını getirebilirsiniz. Yanlışım olursa affola.

GTA 6 hakkında görüşlerim.

GTA 6 bana sorarsanız şu an oynadığımız hiçbir oyuna benzemeyecek. Gerçekten farklı ve beklenmedik bir oyun düzeni ile geleceğine inanıyorum. Rockstar bunları çok öncelerden beri konuşulduğunu inanıyorum. Bu 'earnings call' olaylarıninda bence ilgi çekmek üzerine olduğunu düşünüyorum. Birkaç earnings call sızintisinda oyunla ilgili birçok şey söylediler. Fakat temeli oyunun yapısını anlatmıyor. Duyduğum öyleydi en azindan. Yani oyunun ne hakkında olduğu ve ne üzerinden devam edecegi hakkında bir bilgi duyamadım.

Şimdi oyuna geçelim. Oyundaki detaylar saysak bitmez gerçekten zar zor biter. Gerçekten çok fazla çok fazla detay var. Örnek bir NPC sanirsam arabasin kapısı kırıldı diye arabanın kapısını tamir etmek icin oraya bir bant yapıştırıyor. Düşünceye göre ama fiziksel olarak henuz görmedik.
Bir örnek daha. Bir NPC diğer NPC'nin bacağına sprey sürüyor. Sahil sahnesinde o spreyin olayı ne mesela hiç bu yandan düşündünüzmü. O sprey güneşten gerçekten koruyacak mı? Oyunda bir sıcaklık sistemimi olacak. Eşyalar bir süre sonra yanabilecek mi sıcaktan. Yani aklı hayalin durur. Bu detayları görürsek. Yani sınırı yok. Çok fazla şey ortaya çıkabilir. Bir ornek daha oyunda yere düşen objeler zamanla kaybolmuyor. Sanirsam oyunda herhangi bir şey otomatik olarak silinmeyecek. Bir Auto remover diye bir özellik olmayacak sanirsam bunada neden yola çıktım derseniz. Club sahnesini hatırlarsanız. Dikkatli bakarsanız zeminde yatan paralar var. NPC'ler o paraları attıktan sonra yere düşüyor. Ya da kazara yere düşüyor. Ve orada kalıyor.

Örnek örnek saysak bitmez gerçekten ama ben yine örneklere devam edeceğim 😀 örnek 999999: Dikkatli bakarsanız. Hiçbir binanin pencereleri aynı değil gerçekten dikkatli bakarsanız yakından penceler in hepsi farklı hepsinde farklı yaşam var. Parallex efekti olmayacagini tahmin edebiliyoruz sanirsam. Oyunda binalarin %70-%75'ine girilebilecegi iddia ediliyorher ne kadar doğru bir bilgi olmasa da ben bunun olacağını kesinlikle inanıyorum, neden derseniz oyunun dışarı kisminda olsun hiçbir detay boş değil gerçekten dolu. İç detaylari da yapmasalar ayıp ederler :)

Disardaki detaylardan devam. Lucia hapishane odası sahnesinde pencerenin tahta kısmı kopmuş. Sıyrılmış yani. Modifiye sahnesinde elektrik kabloları bir birine bağlanmış. Mesela o kablolar birbirine bağlı sadece bir obje olarak mı düşünüyorsunuz. Bence kesinlikle değil. Belki de bir görevde o ipleri baglamamız gerekecek. Kim bilir. Böylesi gerçek bir oyunda halat ya da IP simülasyonu göründüğünden çok daha kolay olabilir onlara göre. Last of Us'ta gördüğümüz halat sisteminin fazlasını getirebilir ya da RDR2 gördüğümüz halat sistemi her ne kadar yeterli olmasa da. Örneğin RDR de objeleri halatla tutamıyoruz sanirsam sadece NPC'ler at insan vs. her şeyi geçtim trailer de bir timsah dükkanın içine giriyor. Bu nasıl bir detaydir arkadas? Söylense biraz saçma gibi gelmiş olabilir ama o timsahın orada ne işi olabilir? O timsah oraya girecekte bir seyler mi yiyecek? Ne yapacak yani o timsah insanlara mi saldıracak? Bunu gibi türlü türlü absürt detay var.

Fragmanın baslangiclarinda sahilde denizin açık olmayan taraflarında yosun var. Kuşlar bir sıra düzeniyle uçuyor. NPC'lerde kalıcı detaylar oluyor. Mesela bir NPC sahilde gezerken ayağına kum bulaşıyor. Batakliklarda ne olacak tahmin edemiyorum. Saçma saçma absürt detaylar var. Ama bu saçma absürt detaylar bile oyunu gerçekten yaşayan bir dünya hissiyatı yaşatmak için yeterli. Ama ben hala şunu anlamış değilim. Kafamdaki soru şu bu kadar detayin bir sorumluluğu ve gereksinimi olmalı sen bir detayı yapıyorsan diğerinde bağlantılı yapman lazım da bu detaylar gerçek dünyada gördüğümüz detaylarla tıpatıp aynı. Fragmanda çıktığında birçok kişi eleştirdi. Oyunun başlarında çıkan mor renk herhalde insanları yanılttı. Fornite havası verdi. Fakat ben trailer 1'i baştan sona bayıldım mor renkle başlayip gerçek hayat rengine dönmesi. Gerçekten hayattan farksız detaylar barındırmasi. Gördüğüm en ıyı fragman bu. Resmen filmden farksız. Umarimki bu kadar detayı ve özelliği barındıracak iyi bir nedenleri vardır.

Oyun hakkında düşündüklerim bunlar siz devamını getirebilirsiniz.

Simdi en iyi konulu fakat en gıcık konuya geçelim.
Oyun neden PC'ye geç çıkıyor?
Konsol oyunun çıtasını düşürüyor mu?

Simdi bu konuyla ilgilili detaylı bir bilgim yok fakat bir şeyler anlatım.

Öncelikle ben kesinlikle PC tarafindanim.
Konsol her ne kadar lüks ve tasinabilir olsa da.
Nedense bana hitap etmiyor. Bir oyunu modlayamiyorsan ya da 5-6 yıl sonra PlayStation'a Discord desteği geliyorsa ben niye konsolu tercih edeyim? Bunun gibi vb.

Konsol oyunlarının tümünün downgrade yapıp çıktığına inanıyorum. Belki PlayStation oyunlarının PC'ye çıkmama nedeni konsol için cikan downgradeden sonraki PC'ye çıkan portlar olabilir diye düşünüyorum yanlissam düzeltiniz.
Konsolun eksileri bana göre:
Her ne kadar bu forumda bahsetmemem gerekse de.
Her oyun paralı sanirsam. Yani çoğu oyun. Crackli oynayabiliyorsunuz fakat sanirsam zahmetli bir bilgim yok.
Oyun sayıları yeterli değil hepsi exclusive PC'ye kıyasla.
Oyunlar FPS kısıtlı.
Modlama ya da herhangi bir ek yazılım yukleyemiyosunuz. Yukleseniz de zahmetlidir.
Oyunlar downgrade ediliyor.

Artıları. Lüks ve erken erişim ve taşıma kolaylığı. FPS düşmesi sorunu ve optimizasyon sorunu olmaması.

PC'nin artıları neler? Öncelikle şunu diyeyim PC kraldır.
Her şekilde modlayabilirsiniz her özelliği açıp kapatabilirsiniz.
FPS kısıtlı değil vb.
ekstra programlar yukleyebiliyorsunuz.
Oyunlari crackli oynayabiliyorsunuz. Tavsiye edilmese de.
Oyunlari son grafiklerle istediğiniz sistemde oynayabiliyorsynuz.
Bütün oyunların modlari destekleniyor RTX DLSS path.
Tracing hepsi.
Oyun kütüphanesi göründüğünden geniş.
Vb. vb.

Eksileri neler?
Bazi durumlarda maliyetli ve zahmetli olabiliyor.
Windows da ya da bilgisayarda her an sorunlar çıkabiliyor.
Optimizasyon konsoldaki kadar kararlı değil fakat detaylı ve değiştirilebilir. Değişkenlik gösteriyor.
Çoğu PC kullanıcısı bir evde kalmak zorunda kalıyor. Laptoplar disinda. Ya da taşıması zahmetli oluyor. Konsollar biraz daha küçük ondan demek istedim gerçi monitorde var o da ayrı.
Eksileri bunlar sanirsam.

Ben PC ve konsolu iPhone ve Android'e benzetiyorum 😀
Siz ne düşünüyorsunuz. Sizce oyunların ilk önce konsola çıkması oyunlarının downgrade yemesinemi yoksa yeterli düzeyde cikmamasina mi neden oluyor. Çok küçük bir sorun aslında bakarsak downgrade deyince tüm oyunlar çöp oluyor diye bir şey yok aslında bakarsak sadece değişime ugruyorlar. Bazı firmalar oyunlari böyle çıkarıyorlar, Rockstar'in GTA 6 icin bunu yapacağını sanmiyorum. Para sevdikleri için ilk önce konsola sonra PC'ye çıkaracaklar bu durumlara bakarsak. Ama benim demek istediğim keşke oyunlar olduğu çıkabilse oyun yapımcıları sadece konsola ardından PC'ye odaklanma olayını düşünmemeli bence. Tek bir platformda çıkarabilse keşke GTA 6 için bunu yapacaklarını düşünmüyorum. Çok önceden konusmuslardir bunu. Fakat başta yazdığım gibi GTA 6 gördüğümüz oyunlardan çok farklı olacak bence. Bende bu hissiyatı uyandırdı. Siz ne düşünüyorsunuz? Yorumlarınızı bekliyorum.

Çıkış tarihi olarak 2025 sonu olarak düşünüyorum.
2026 sonu da PC'ye çıkar herhalde 😢

Sistemi topladim RTX 4090 R7 7800x3D 32 GB 4800MHz RAM. Umarım 1440P'de oynarım herhalde oynarim ya 😀 umarım. Herkes oynar.

Okuduğunuz için teşekkür ederim.
Devamını getirebilirsiniz.

Hem en gitmek istediğim şehir hem de oynarken en çok zevk aldığım oyunun orada geçmesi oyun sanki bana özel yapılıyormuş gibi hissetirdiği için GTA 6 ya ayrı bir sempatim var. Yıl olarak 2025'in sonbahar aylarında çıkacak. Ayrıca GTA 6'yı nasıl olacak orası ayrı ama hikaye oyunlarını konsolda oynamak PC'de oynamaktan her zaman daha zevkli bilgisayarım kaldırırsa bile PS5'ten oynarım. Ayrıca RTX 4090'ın kaldırmama gibi bir ihtimali yok düşünmeniz bile saçma. Bende haberlerine bakıp duruyordum ama fragmandan sonra haber hevesim pek kalmadı. Son olarak oyunun cinsel ağırlıklı olacağını düşünüyorum, belki oyun tutmaz cinsellikten kurtarırız diye bir düşünceleri yoktur umarım. İyi sosyaller.
 
Linç yerim belki ama ben çok bişey beklemiyorum grafikler hakkında değil bu oyun hakkında çok bı yenilik yok gibi hiç bişey söylenmiyor haritada iyi değil gibi
 
Merhaba 2018'den beri GTA VI faniyim ve yakından takip ediyorum. Boş zamanımda açar GTA 6 haberi bakarim. Konu başlatıyorum. Devamını getirebilirsiniz. Yanlışım olursa affola.

GTA 6 hakkında görüşlerim.

GTA 6 bana sorarsanız şu an oynadığımız hiçbir oyuna benzemeyecek. Gerçekten farklı ve beklenmedik bir oyun düzeni ile geleceğine inanıyorum. Rockstar bunları çok öncelerden beri konuşulduğunu inanıyorum. Bu 'earnings call' olaylarıninda bence ilgi çekmek üzerine olduğunu düşünüyorum. Birkaç earnings call sızintisinda oyunla ilgili birçok şey söylediler. Fakat temeli oyunun yapısını anlatmıyor. Duyduğum öyleydi en azindan. Yani oyunun ne hakkında olduğu ve ne üzerinden devam edecegi hakkında bir bilgi duyamadım.

Şimdi oyuna geçelim. Oyundaki detaylar saysak bitmez gerçekten zar zor biter. Gerçekten çok fazla çok fazla detay var. Örnek bir NPC sanirsam arabasin kapısı kırıldı diye arabanın kapısını tamir etmek icin oraya bir bant yapıştırıyor. Düşünceye göre ama fiziksel olarak henuz görmedik.
Bir örnek daha. Bir NPC diğer NPC'nin bacağına sprey sürüyor. Sahil sahnesinde o spreyin olayı ne mesela hiç bu yandan düşündünüzmü. O sprey güneşten gerçekten koruyacak mı? Oyunda bir sıcaklık sistemimi olacak. Eşyalar bir süre sonra yanabilecek mi sıcaktan. Yani aklı hayalin durur. Bu detayları görürsek. Yani sınırı yok. Çok fazla şey ortaya çıkabilir. Bir ornek daha oyunda yere düşen objeler zamanla kaybolmuyor. Sanirsam oyunda herhangi bir şey otomatik olarak silinmeyecek. Bir Auto remover diye bir özellik olmayacak sanirsam bunada neden yola çıktım derseniz. Club sahnesini hatırlarsanız. Dikkatli bakarsanız zeminde yatan paralar var. NPC'ler o paraları attıktan sonra yere düşüyor. Ya da kazara yere düşüyor. Ve orada kalıyor.

Örnek örnek saysak bitmez gerçekten ama ben yine örneklere devam edeceğim 😀 Örnek 999999: Dikkatli bakarsanız. Hiçbir binanin pencereleri aynı değil gerçekten dikkatli bakarsanız yakından penceler in hepsi farklı hepsinde farklı yaşam var. Parallex efekti olmayacagini tahmin edebiliyoruz sanirsam. Oyunda binalarin %70-%75'ine girilebilecegi iddia ediliyorher ne kadar doğru bir bilgi olmasa da ben bunun olacağını kesinlikle inanıyorum, neden derseniz oyunun dışarı kisminda olsun hiçbir detay boş değil gerçekten dolu. İç detaylari da yapmasalar ayıp ederler :)

Disardaki detaylardan devam. Lucia hapishane odası sahnesinde pencerenin tahta kısmı kopmuş. Sıyrılmış yani. Modifiye sahnesinde elektrik kabloları bir birine bağlanmış. Mesela o kablolar birbirine bağlı sadece bir obje olarak mı düşünüyorsunuz. Bence kesinlikle değil. Belki de bir görevde o ipleri baglamamız gerekecek. Kim bilir. Böylesi gerçek bir oyunda halat ya da IP simülasyonu göründüğünden çok daha kolay olabilir onlara göre. Last of Us'ta gördüğümüz halat sisteminin fazlasını getirebilir ya da RDR2 gördüğümüz halat sistemi her ne kadar yeterli olmasa da. Örneğin RDR de objeleri halatla tutamıyoruz sanirsam sadece NPC'ler at insan vs. her şeyi geçtim trailer de bir timsah dükkanın içine giriyor. Bu nasıl bir detaydir arkadas? Söylense biraz saçma gibi gelmiş olabilir ama o timsahın orada ne işi olabilir? O timsah oraya girecekte bir seyler mi yiyecek? Ne yapacak yani o timsah insanlara mi saldıracak? Bunu gibi türlü türlü absürt detay var.

Fragmanın baslangiclarinda sahilde denizin açık olmayan taraflarında yosun var. Kuşlar bir sıra düzeniyle uçuyor. NPC'lerde kalıcı detaylar oluyor. Mesela bir NPC sahilde gezerken ayağına kum bulaşıyor. Batakliklarda ne olacak tahmin edemiyorum. Saçma saçma absürt detaylar var. Ama bu saçma absürt detaylar bile oyunu gerçekten yaşayan bir dünya hissiyatı yaşatmak için yeterli. Ama ben hala şunu anlamış değilim. Kafamdaki soru şu bu kadar detayin bir sorumluluğu ve gereksinimi olmalı sen bir detayı yapıyorsan diğerinde bağlantılı yapman lazım da bu detaylar gerçek dünyada gördüğümüz detaylarla tıpatıp aynı. Fragmanda çıktığında birçok kişi eleştirdi. Oyunun başlarında çıkan mor renk herhalde insanları yanılttı. Fornite havası verdi. Fakat ben trailer 1'i baştan sona bayıldım mor renkle başlayip gerçek hayat rengine dönmesi. Gerçekten hayattan farksız detaylar barındırmasi. Gördüğüm en ıyı fragman bu. Resmen filmden farksız. Umarimki bu kadar detayı ve özelliği barındıracak iyi bir nedenleri vardır.

Oyun hakkında düşündüklerim bunlar siz devamını getirebilirsiniz.

Simdi en iyi konulu fakat en gıcık konuya geçelim.
Oyun neden PC'ye geç çıkıyor?
Konsol oyunun çıtasını düşürüyor mu?

Simdi bu konuyla ilgilili detaylı bir bilgim yok fakat bir şeyler anlatım.

Öncelikle ben kesinlikle PC tarafindanim.
Konsol her ne kadar lüks ve tasinabilir olsa da.
Nedense bana hitap etmiyor. Bir oyunu modlayamiyorsan ya da 5-6 yıl sonra PlayStation'a Discord desteği geliyorsa ben niye konsolu tercih edeyim? Bunun gibi vb.

Konsol oyunlarının tümünün downgrade yapıp çıktığına inanıyorum. Belki PlayStation oyunlarının PC'ye çıkmama nedeni konsol için cikan downgradeden sonraki PC'ye çıkan portlar olabilir diye düşünüyorum yanlissam düzeltiniz.
Konsolun eksileri bana göre:
Her ne kadar bu forumda bahsetmemem gerekse de.
Her oyun paralı sanirsam. Yani çoğu oyun. Crackli oynayabiliyorsunuz fakat sanirsam zahmetli bir bilgim yok.
Oyun sayıları yeterli değil hepsi exclusive PC'ye kıyasla.
Oyunlar FPS kısıtlı.
Modlama ya da herhangi bir ek yazılım yukleyemiyosunuz. Yukleseniz de zahmetlidir.
Oyunlar downgrade ediliyor.

Artıları. Lüks ve erken erişim ve taşıma kolaylığı. FPS düşmesi sorunu ve optimizasyon sorunu olmaması.

PC'nin artıları neler? Öncelikle şunu diyeyim PC kraldır.
Her şekilde modlayabilirsiniz her özelliği açıp kapatabilirsiniz.
FPS kısıtlı değil vb.
Ekstra programlar yukleyebiliyorsunuz.
Oyunlari crackli oynayabiliyorsunuz. Tavsiye edilmese de.
Oyunlari son grafiklerle istediğiniz sistemde oynayabiliyorsynuz.
Bütün oyunların modlari destekleniyor RTX DLSS path.
Tracing hepsi.
Oyun kütüphanesi göründüğünden geniş.
Vb. vb.

Eksileri neler?
Bazi durumlarda maliyetli ve zahmetli olabiliyor.
Windows da ya da bilgisayarda her an sorunlar çıkabiliyor.
Optimizasyon konsoldaki kadar kararlı değil fakat detaylı ve değiştirilebilir. Değişkenlik gösteriyor.
Çoğu PC kullanıcısı bir evde kalmak zorunda kalıyor. Laptoplar disinda. Ya da taşıması zahmetli oluyor. Konsollar biraz daha küçük ondan demek istedim gerçi monitorde var o da ayrı.
Eksileri bunlar sanirsam.

Ben PC ve konsolu iPhone ve Android'e benzetiyorum 😀
Siz ne düşünüyorsunuz. Sizce oyunların ilk önce konsola çıkması oyunlarının downgrade yemesinemi yoksa yeterli düzeyde cikmamasina mi neden oluyor. Çok küçük bir sorun aslında bakarsak downgrade deyince tüm oyunlar çöp oluyor diye bir şey yok aslında bakarsak sadece değişime ugruyorlar. Bazı firmalar oyunlari böyle çıkarıyorlar, Rockstar'in GTA 6 icin bunu yapacağını sanmiyorum. Para sevdikleri için ilk önce konsola sonra PC'ye çıkaracaklar bu durumlara bakarsak. Ama benim demek istediğim keşke oyunlar olduğu çıkabilse oyun yapımcıları sadece konsola ardından PC'ye odaklanma olayını düşünmemeli bence. Tek bir platformda çıkarabilse keşke GTA 6 için bunu yapacaklarını düşünmüyorum. Çok önceden konusmuslardir bunu. Fakat başta yazdığım gibi GTA 6 gördüğümüz oyunlardan çok farklı olacak bence. Bende bu hissiyatı uyandırdı. Siz ne düşünüyorsunuz? Yorumlarınızı bekliyorum.

Çıkış tarihi olarak 2025 sonu olarak düşünüyorum.
2026 sonu da PC'ye çıkar herhalde 😢

Sistemi topladim RTX 4090 R7 7800x3D 32 GB 4800MHz RAM. Umarım 1440p'de oynarım herhalde oynarim ya 😀 Umarım. Herkes oynar.

Okuduğunuz için teşekkür ederim.
Devamını getirebilirsiniz.
Sistem gereksinimleri biraz fazla.
 
Merhaba 2018'den beri GTA VI faniyim ve yakından takip ediyorum. Boş zamanımda açar GTA 6 haberi bakarim. Konu başlatıyorum. Devamını getirebilirsiniz. Yanlışım olursa affola.

GTA 6 hakkında görüşlerim.

GTA 6 bana sorarsanız şu an oynadığımız hiçbir oyuna benzemeyecek. Gerçekten farklı ve beklenmedik bir oyun düzeni ile geleceğine inanıyorum. Rockstar bunları çok öncelerden beri konuşulduğunu inanıyorum. Bu 'earnings call' olaylarıninda bence ilgi çekmek üzerine olduğunu düşünüyorum. Birkaç earnings call sızintisinda oyunla ilgili birçok şey söylediler. Fakat temeli oyunun yapısını anlatmıyor. Duyduğum öyleydi en azindan. Yani oyunun ne hakkında olduğu ve ne üzerinden devam edecegi hakkında bir bilgi duyamadım.

Şimdi oyuna geçelim. Oyundaki detaylar saysak bitmez gerçekten zar zor biter. Gerçekten çok fazla çok fazla detay var. Örnek bir NPC sanirsam arabasin kapısı kırıldı diye arabanın kapısını tamir etmek icin oraya bir bant yapıştırıyor. Düşünceye göre ama fiziksel olarak henuz görmedik.
Bir örnek daha. Bir NPC diğer NPC'nin bacağına sprey sürüyor. Sahil sahnesinde o spreyin olayı ne mesela hiç bu yandan düşündünüzmü. O sprey güneşten gerçekten koruyacak mı? Oyunda bir sıcaklık sistemimi olacak. Eşyalar bir süre sonra yanabilecek mi sıcaktan. Yani aklı hayalin durur. Bu detayları görürsek. Yani sınırı yok. Çok fazla şey ortaya çıkabilir. Bir ornek daha oyunda yere düşen objeler zamanla kaybolmuyor. Sanirsam oyunda herhangi bir şey otomatik olarak silinmeyecek. Bir Auto remover diye bir özellik olmayacak sanirsam bunada neden yola çıktım derseniz. Club sahnesini hatırlarsanız. Dikkatli bakarsanız zeminde yatan paralar var. NPC'ler o paraları attıktan sonra yere düşüyor. Ya da kazara yere düşüyor. Ve orada kalıyor.

Örnek örnek saysak bitmez gerçekten ama ben yine örneklere devam edeceğim 😀 örnek 999999: Dikkatli bakarsanız. Hiçbir binanin pencereleri aynı değil gerçekten dikkatli bakarsanız yakından penceler in hepsi farklı hepsinde farklı yaşam var. Parallex efekti olmayacagini tahmin edebiliyoruz sanirsam. Oyunda binalarin %70-%75'ine girilebilecegi iddia ediliyorher ne kadar doğru bir bilgi olmasa da ben bunun olacağını kesinlikle inanıyorum, neden derseniz oyunun dışarı kisminda olsun hiçbir detay boş değil gerçekten dolu. İç detaylari da yapmasalar ayıp ederler :)

Disardaki detaylardan devam. Lucia hapishane odası sahnesinde pencerenin tahta kısmı kopmuş. Sıyrılmış yani. Modifiye sahnesinde elektrik kabloları bir birine bağlanmış. Mesela o kablolar birbirine bağlı sadece bir obje olarak mı düşünüyorsunuz. Bence kesinlikle değil. Belki de bir görevde o ipleri baglamamız gerekecek. Kim bilir. Böylesi gerçek bir oyunda halat ya da IP simülasyonu göründüğünden çok daha kolay olabilir onlara göre. Last of Us'ta gördüğümüz halat sisteminin fazlasını getirebilir ya da RDR2 gördüğümüz halat sistemi her ne kadar yeterli olmasa da. Örneğin RDR de objeleri halatla tutamıyoruz sanirsam sadece NPC'ler at insan vs. her şeyi geçtim trailer de bir timsah dükkanın içine giriyor. Bu nasıl bir detaydir arkadas? Söylense biraz saçma gibi gelmiş olabilir ama o timsahın orada ne işi olabilir? O timsah oraya girecekte bir seyler mi yiyecek? Ne yapacak yani o timsah insanlara mi saldıracak? Bunu gibi türlü türlü absürt detay var.

Fragmanın baslangiclarinda sahilde denizin açık olmayan taraflarında yosun var. Kuşlar bir sıra düzeniyle uçuyor. NPC'lerde kalıcı detaylar oluyor. Mesela bir NPC sahilde gezerken ayağına kum bulaşıyor. Batakliklarda ne olacak tahmin edemiyorum. Saçma saçma absürt detaylar var. Ama bu saçma absürt detaylar bile oyunu gerçekten yaşayan bir dünya hissiyatı yaşatmak için yeterli. Ama ben hala şunu anlamış değilim. Kafamdaki soru şu bu kadar detayin bir sorumluluğu ve gereksinimi olmalı sen bir detayı yapıyorsan diğerinde bağlantılı yapman lazım da bu detaylar gerçek dünyada gördüğümüz detaylarla tıpatıp aynı. Fragmanda çıktığında birçok kişi eleştirdi. Oyunun başlarında çıkan mor renk herhalde insanları yanılttı. Fornite havası verdi. Fakat ben trailer 1'i baştan sona bayıldım mor renkle başlayip gerçek hayat rengine dönmesi. Gerçekten hayattan farksız detaylar barındırmasi. Gördüğüm en ıyı fragman bu. Resmen filmden farksız. Umarimki bu kadar detayı ve özelliği barındıracak iyi bir nedenleri vardır.

Oyun hakkında düşündüklerim bunlar siz devamını getirebilirsiniz.

Simdi en iyi konulu fakat en gıcık konuya geçelim.
Oyun neden PC'ye geç çıkıyor?
Konsol oyunun çıtasını düşürüyor mu?

Simdi bu konuyla ilgilili detaylı bir bilgim yok fakat bir şeyler anlatım.

Öncelikle ben kesinlikle PC tarafindanim.
Konsol her ne kadar lüks ve tasinabilir olsa da.
Nedense bana hitap etmiyor. Bir oyunu modlayamiyorsan ya da 5-6 yıl sonra PlayStation'a Discord desteği geliyorsa ben niye konsolu tercih edeyim? Bunun gibi vb.

Konsol oyunlarının tümünün downgrade yapıp çıktığına inanıyorum. Belki PlayStation oyunlarının PC'ye çıkmama nedeni konsol için cikan downgradeden sonraki PC'ye çıkan portlar olabilir diye düşünüyorum yanlissam düzeltiniz.
Konsolun eksileri bana göre:
Her ne kadar bu forumda bahsetmemem gerekse de.
Her oyun paralı sanirsam. Yani çoğu oyun. Crackli oynayabiliyorsunuz fakat sanirsam zahmetli bir bilgim yok.
Oyun sayıları yeterli değil hepsi exclusive PC'ye kıyasla.
Oyunlar FPS kısıtlı.
Modlama ya da herhangi bir ek yazılım yukleyemiyosunuz. Yukleseniz de zahmetlidir.
Oyunlar downgrade ediliyor.

Artıları. Lüks ve erken erişim ve taşıma kolaylığı. FPS düşmesi sorunu ve optimizasyon sorunu olmaması.

PC'nin artıları neler? Öncelikle şunu diyeyim PC kraldır.
Her şekilde modlayabilirsiniz her özelliği açıp kapatabilirsiniz.
FPS kısıtlı değil vb.
ekstra programlar yukleyebiliyorsunuz.
Oyunlari crackli oynayabiliyorsunuz. Tavsiye edilmese de.
Oyunlari son grafiklerle istediğiniz sistemde oynayabiliyorsynuz.
Bütün oyunların modlari destekleniyor RTX DLSS path.
Tracing hepsi.
Oyun kütüphanesi göründüğünden geniş.
Vb. vb.

Eksileri neler?
Bazi durumlarda maliyetli ve zahmetli olabiliyor.
Windows da ya da bilgisayarda her an sorunlar çıkabiliyor.
Optimizasyon konsoldaki kadar kararlı değil fakat detaylı ve değiştirilebilir. Değişkenlik gösteriyor.
Çoğu PC kullanıcısı bir evde kalmak zorunda kalıyor. Laptoplar disinda. Ya da taşıması zahmetli oluyor. Konsollar biraz daha küçük ondan demek istedim gerçi monitorde var o da ayrı.
Eksileri bunlar sanirsam.

Ben PC ve konsolu iPhone ve Android'e benzetiyorum 😀
Siz ne düşünüyorsunuz. Sizce oyunların ilk önce konsola çıkması oyunlarının downgrade yemesinemi yoksa yeterli düzeyde cikmamasina mi neden oluyor. Çok küçük bir sorun aslında bakarsak downgrade deyince tüm oyunlar çöp oluyor diye bir şey yok aslında bakarsak sadece değişime ugruyorlar. Bazı firmalar oyunlari böyle çıkarıyorlar, Rockstar'in GTA 6 icin bunu yapacağını sanmiyorum. Para sevdikleri için ilk önce konsola sonra PC'ye çıkaracaklar bu durumlara bakarsak. Ama benim demek istediğim keşke oyunlar olduğu çıkabilse oyun yapımcıları sadece konsola ardından PC'ye odaklanma olayını düşünmemeli bence. Tek bir platformda çıkarabilse keşke GTA 6 için bunu yapacaklarını düşünmüyorum. Çok önceden konusmuslardir bunu. Fakat başta yazdığım gibi GTA 6 gördüğümüz oyunlardan çok farklı olacak bence. Bende bu hissiyatı uyandırdı. Siz ne düşünüyorsunuz? Yorumlarınızı bekliyorum.

Çıkış tarihi olarak 2025 sonu olarak düşünüyorum.
2026 sonu da PC'ye çıkar herhalde 😢

Sistemi topladim RTX 4090 R7 7800x3D 32 GB 4800MHz RAM. Umarım 1440P'de oynarım herhalde oynarim ya 😀 umarım. Herkes oynar.

Okuduğunuz için teşekkür ederim.
Devamını getirebilirsiniz.

Herkesin kafasında farklı bir GTA6 var anlaşılan. Bence GTA 5 ve RD2 tarzından çıkılmayacak gibi. Sızıntılar da onu gösteriyor. Hikaye anlamında RDR2 gibi duygusal mı yoksa GTA 5 gibi deli bir tarzda mı gidecek kesin değil. Ben o GTA tarzını seviyorum. Yenilik anlamında RDR2'de olan ve GTA evrenine uyan her şey olacak gibi. Ayrıca sadece Vice City olmayacak gibi. Sitelerinde leonida diye bahsediliyordu. Harita küçük olmayacak yani. Sızıntılar konusunda 3 tane birbirinden farklı kişilikte olan karakter değil de 2 çift göreceğiz. Bonny ve clyde temalı deniliyordu ayrıca bu 2 çifte. Merak edenler o 2 insanı araştırabilir. Lucia ve jason ayrıca ana karakterlerimiz. Fragmanda anladığımız üzere oyunun başında lucy hapiste olacak ve büyük ihtimal jason onu kurtaracak. Ayrıca fragmanın sonunda karakterlerimizin ikisi de "Trust" diyordu. Yani aşko kuşko değil de daha çatışmalı daha kavgalı bir ilişki olacak bana göre. Zaten GTA yapısına da uygun değil bence aşko kuşko teması.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Geri
Yukarı