- Katılım
- 28 Nisan 2020
- Mesajlar
- 46.485
- Makaleler
- 42
- Çözümler
- 150
Bu arada şuna da değinmek isterim. RDR 2'nin hikayesi aslında çok basit. Klasik bir ihanet ve intikam hikayesi gibi. Fakat bunu yapan nadir firmalardan biri olduğu ve bu hikayeyi iyi işlediği için inanılmaz bir ilgi gördü.
Eğer @kino hocamın dediği gibi duygusal şekilde bakmazsak birçok oyun Hollywood filmlerinden alıntı ucuz hikaye ile oyunları süslüyor. Bakın ben RDR 2 ve TLoU oyunlarını çok severim fakat ikisi de ucuz bir hikayeden ibaret. Nadir ve özgün hikaye yazan firma sayısı az. Ben bunun için Remedy, Quantic Dream gibi firmaları seviyorum. Özgün hikaye yazıyorlar. Tabi özgün hikayesi olmayan oyunları da var fakat çoğunluğu orijinal.
Ana hikaye çok "klişe" aslında ama onu dolduracak dallanıp budaklanan yan hikayeler koymamaları üzücü. Bu oyunu çok daha fazla doldurulabilirdi. Sen yılda bir oyun çıkaran Ubisoft değilsin ki fosil bul, efsanevi hayvan avla diye tırışkadan bulmacalarla dolduruyorsun ana hikayeden arta kalanı.
RDR2 rahatlıkla Fallout NV ya da Witcher 3 gibi büyük hikayeli DLC'ler alabilir, uzayan ve seçimleri bazı şeylere etki eden RPG ağırlıklı yan görevler verilebilirdi. Keza fast travel da olacaktı.
Rockstar'ın bu oyuna online seçeneği verip köşeye fırlatması kötü oldu.